ARK: Survival Ascended/Патч/57.12
DLC Bob's Tall Tales: Часть третья - Wasteland War
НОВЫЙ СПУТНИК
Создайте нерушимую связь со своим лучшим компаньоном по выживанию! Больше, чем просто питомец, Армадогго копает сокровища, приносит предметы и защищает вас от вреда, с мощными накладками на броню, которые еще больше усиливают его способности. И, да, вы можете погладить собаку!
НОВЫЕ ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА
Ваш ключ к завоеванию Пустоши! Настройте эти мощные, высокомодульные, вездеходные боевые машины с помощью разнообразных приспособлений и мощных турелей, а затем проложите свой собственный путь разрушения. Более 10 000 возможных вариаций!
НОВОЕ ОРУЖИЕ И ИНСТРУМЕНТЫ
Воткните его в своих врагов! Это разрушительное оружие сочетает в себе жестокий ближний бой со взрывной силой, детонируя для максимальной резни.
Потушите пламя битвы и погасите амбиции врага! Эта уникальная граната выпускает облако огнетушащего газа, мгновенно гасящего пожары, давая вам преимущество.
НОВЫЕ СТРУКТУРЫ
Сохраните чистоту неба! Эта органическая турель выпускает защитные рои для защиты вашей базы, отпугивая надоедливых тварей и сбивая даже самых мощных летунов.
Увеличьте прирост вашего динозавра! Эта массивная конструкция извлекает все до последнего ресурса из органического корма, биологически разлагая его на ценные корм и сырье.
Светильники и Лампы
Осветите ночь! Выживайте стильно с помощью набора прочных огненных фонарей и костров для вашей базы в Пустоши.
Импровизированная Мегалаборатория
Вершина научных достижений! Раскройте секреты передового ремесла в этой современной лаборатории.
Создайте легендарное наследие! Объедините свое племя, постройте этот внушающий благоговение памятник и защищайте его, чтобы обеспечить себе место среди элиты ARK.
Вооружайтесь и вперед! Этот укрепленный гараж — ваш командный центр для создания, настройки и использования ваших Боевых Установок на Пустоши.
НОВАЯ СТРУКТУРА И КОСМЕТИЧЕСКИЕ НАБОРЫ Скины Пустоши
- Придайте своим строениям суровый постапокалиптический вид с помощью этих новых прочных обликов, включая стол, стул и скамейку.
Скины набора плиток структуры пустоши
- Преобразите свою базу! Постапокалиптический набор структур, включающий различные элементы, такие как потолки, двери, стены, полы и многое другое.
НОВАЯ КОСМЕТИКА ПЕРСОНАЖА ИГРОКА Набор экипировки Боевой свиньи
- В комплект входят шляпа, рубашка, штаны, перчатки и ботинки.
Комплект экипировки военачальника
- В комплект входят шляпа, рубашка, штаны, перчатки и ботинки.
Шляпа Крокозавра Шляпа с Мотором Шляпа с Ковшом Переработаны все существа, предметы, постройки и окружение из Extinction.
Новое Существо (Extinction)
Новые Дикие Детеныши
Новые Дополнения
- Вознесение в Extinction теперь дает игрокам максимальный уровень, как и в других вознесениях.
- Король Титанов теперь будет появляться раз в день, бродя по пустошам в течение короткого периода времени. Победа над ним вознаградит всех, кто участвовал, включая шанс на новые косметические награды.
- По умолчанию время появления на неофициальных серверах и в одиночной игре — 19:00:00 по местному времени.
- Официальное время появления на сервере:
- EU 19:00 UTC
- NA 00:00 UTC
- OC 06:00 UTC
- ASIA 03:00 UTC
- Владельцы неофициальных серверов могут изменить это, указав “WorldBossKingKaijuSpawnTime=19:00:00” в файле GameUserSettings.ini в разделе [ServerSettings].
- Рецепты преобразования элемента Пыли/ Осколков, которые обычно находятся в городских терминалах Extinction, также были добавлены в Тек Репликатор.
- Мехи теперь появляются в мире сразу после создания.
- Новые двери для ангаров и амбаров для каждого набора плиток.
- Улучшенные Тек Мосты.
- Sir-5rM8 теперь может носить шляпы.
- Добавлен множитель попаданий в голову нескольким существам, у которых его раньше не было.
- Бесконечные OSD (легендарные) теперь будут выдавать бесконечные награды, а не ограничиваться примерно 13-й волной.
- Элемент награда за боссов на всех картах увеличена на 20%.
- Пегомастакс теперь имеет переключаемую способность автоматически подбирать Кристаллы Гачи в радиусе, который зависит от его уровня.
- Расстояние, на котором другие пары Гач могут находиться друг от друга, не вызывая при этом несчастья, было сокращено на 33%.
- Гачи будут чувствовать себя несчастными в пещерах.
- ПРИМЕЧАНИЕ РАЗРАБОТЧИКА: Эти изменения направлены на устранение опасений по поводу влияния ферм Гач, в частности, их тенденции поощрять использование скриптов и ботов для получения конкурентного преимущества. Это соответствует нашему стремлению создать больше возможностей для игроков как для защиты, так и для нападения на ценные цели за пределами пещер. Мы признаем ценность, которую игроки придают элементному доходу, предоставляемой Гачи, и надеемся, что новая способность Пегомастакса, уменьшенные требования к расстоянию между парами Гач и увеличенные элементные награды от боссов на всех картах помогут компенсировать повышенный риск содержания ферм Гач.
- Неофициальные владельцы серверов могут переопределить это с помощью “ForceGachaUnhappyInCaves=false” в файле GameUserSettings.ini в разделе [ServerSettings]
- Добавлена конфигурация для владельцев неофициальных серверов, позволяющая переопределить время восстановления Армадогго после получения смертельного урона (в секундах), по умолчанию установлено значение 1 час. Должно быть больше 0.
- “ArmadoggoDeathCooldown=3600” в файле GameUserSettings.ini в разделе [Настройки сервера]
- Дополнительные параметры / настройки, связанные с сервером, для использования системы сохранения “usestore”, которая объединяет профили игроков, данные о племени и мировое сохранение в одном файле. Примечание: Это не ново, но, насколько нам известно, ранее не документировалось и не используется в нашей официальной сети.
- -converttostore (импортирует текущие данные игрока и племени в файл сохранения .ark)
- Запустите с параметром -converttostore -usestore, и при следующем перезапуске параметр -converttostore не понадобится, поскольку все данные будут интегрированы.
- Важно отметить: файлы .arkprofile и .arktribe не удаляются автоматически после конвертации, поэтому их следует удалить вручную, если вы хотите сэкономить место на диске.
- -usestore (использует другой метод сохранения, который хранит данные игрока и племени внутри файлов сохранения)
- Важное примечание: при откате сохраненных данных просто делайте все как обычно, и все данные arkprofile и arktribe уже будут синхронизированы с резервной копией.
Исправления Ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой ноги Бронтозавра иногда деформировались при атаке целей сзади.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда отключались при доступе к инвентарю существа, имеющего наездника.
- Скорректирована глубина, на которой Базилозавр начнет получать урон в The Center, чтобы исправить получение урона при нахождении на поверхности в некоторых местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Каркинос блокировался маленькими существами.
- Исправлены проблемы с перемещением из-за существ, переносимых в правой лапе Каркиноса.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мегалозавр получал дефицит сна при бодрствовании на Aberration.
- Исправлены ошибки, из-за которых Карта Сокровищ не отображали правильно местоположение метки сокровища.
- Исправлены ошибки, из-за которых Карта Сокровищ иногда не активировались.
- Исправлены сундуки с сокровищами, из-за которых доступ к инвентарю объектов над ними был закрыт.
- Исправлены детеныши Королей Жнецов, которые не наносили игрокам правильный урон.
- Исправлена проблема, из-за которой разные носители черт добавляли друг другу свое снижение веса.
- Исправлены слишком высокие затраты на клонирование Архелона.
- Исправлено затухание звука издаваемого Шипастым Драконом.
- Исправлена ошибка, из-за которой тыква Чиби-Лампадога была слишком большой.
- Исправлено невидимое огненное дыхание Огненной Виверны в скелетном костюме.
- Исправлено обрезание челюсти костюма Скелетного Стегозавра.
- Исправлена проблема KB&M на PlayStation, из-за которой предметы нельзя было перетаскивать в инвентарь.
- Исправлена анимация значка Раптора, которая не отображалась у некоторых клиентов.
- Исправлена невозможность снять броню, находясь рядом с крышкой слота инвентаря.
- Исправлены ноги персонажа игрока, которые странно сгибались на плотах.
- Исправлено дрожание камеры в фоторежиме при прикреплении к игрокам и существам.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект режима турели Паразауролофа не сохранялся при выходе из рендеринга.
- Исправлена проблема с визуальным эффектом луча ящика с припасами Aberration.
- Исправлена проблема появления Дирижабля при использовании некоторых языков.
- Исправлено застревание в седле Галлимима.
- Исправлена опечатка в описании Копья.
- Исправлены некоторые текстовые расхождения для существа черт.
- Исправлено несколько ложных срабатываний антисетевых локаций в Центре.
- Исправлено несколько дыр на карте в Центре.
- Исправлено несколько сбоев сервера.
- Исправлено несколько эксплойтов сеток.