ARK: Survival Ascended/Патч/67.0
Вознесение Ragnarok
Переработаны все старые существа, предметы, постройки и окружение Ragnarok.
- Новое приручаемое существо: Бизон.
- Новое существо, которое можно разводить: Грифон.
- Битва с новым боссом: Нунатаком.
День 1 Содержимое пропуска расширения Lost Colony
- Новые фантастические приручённые — Дрейклинги: получите немедленный доступ к очаровательным драконятам, миниатюрным дракончикам, которые служат как надежным домашним животным, так и универсальным инструментом. С четырьмя различными сезонными вариациями, каждая из которых предлагает уникальные пассивные преимущества и возможность использовать их для мощных атак и тактической поддержки ваших союзников!
- Новый спутник — Вейлвин: Этот очаровательный спутник динамично улучшает ваши приключения благодаря своим усилениям защиты, нападения и скорости! Используйте его активные способности, чтобы оживить себя и своих существ или усилить свой следующий решающий удар. Приготовьтесь к переломному моменту: это существо может эволюционировать в одну из двух грозных форм с официальным релизом Lost Colony, каждая из которых открывает совершенно новые и мощные способности!
- Новое оружие — Молот для Шаблонов: Измените и упростите строительство вашей базы с помощью этого незаменимого инструмента! Система шаблонов структур позволяет выбрать часть существующей базы, сохранить её как шаблон для повторного использования, а затем легко воспроизвести эту конструкцию в других местах. Попрощайтесь с утомительным повторением и приветствуйте быстрое расширение базы и единообразный дизайн!
- Новая структура — Тек Бункер: теперь вашим полем битвы становится подземелье, поскольку вы можете развернуть невероятный новый TEK Бункер, чтобы расширить свою базу под землей, превратив ее в совершенно новое игровое поле.
- Новая косметика — Lost Броня Инфорсера Скины: облачитесь в это поразительное сочетание готической элегантности и научно-фантастических технологий с пленительным кровожадным подтекстом, включающее скины компонентов брони, скин меча и скин темного дракона.
- Новое Древо Навыков игрока: освойте новый стиль продвижения с эксклюзивным ранним доступом к новой системе навыков. Зарабатывайте очки, достигая Вех — наборов достижений, охватывающих все аспекты игрового процесса ARK, — и вкладывайте их в навыки в трёх отдельных древах, позволяя получить глубокую специализацию, например, мастера существ, опытного исследователя или находчивого выжившего.
- Обратите внимание: это только первый этап развития системы древа навыков игроков. К полной версии она будет значительно расширена новыми ветвями, навыками и этапами.
Навыки Повелителя Зверей
Дайте волю своему внутреннему альфе с новой веткой Повелитель зверей, ориентированной на ездовых животных, приручение и запечатление.
- Опытный убийца (3 ранга, 1 SP каждый):
Ездовые животные получают на 10/20/30% больше опыта за убийства.
- Верховой авантюрист (3 ранга, 2 SP каждый):
При убийстве ездовое животное с вероятностью 5/10/15% восстановит 10% выносливости.
- Пожиратель эссенции (2 ранга, 4 SP каждый):
10% шанс получить +2,5/5% урона на 20 с. (суммируется 3 раза) при убийстве ездового животного.
- Призрачное ездовое животное (активное, 13 SP):
Скакун становится призрачным на 15 с. — не требует затрат выносливости, не может быть выбран в качестве цели, невосприимчив к спешиванию.
- Приручение с помощью связи (3 ранга, 2 SP каждый):
Прирученные существа получают +10/20/30% бонуса отпечатка.
- Импринтер (2 ранга, 4 SP каждый):
Увеличивает эффективность отпечатка на 5/10%.
- Двойной отпечаток (активное, 13 SP):
Поделитесь бонусом отпечатка с союзником на 60 минут.
- Навыки Странника
Освойте мобильность, выживание и хитрость с веткой Странника, предназначенной для одиночных бегунов, флангеров и ловких мастеров побега.
- Горячая кровь (3 ранга, 1 SP каждый):
Увеличивает естественное восстановление здоровья на +100/200/300%.
- Тяжёлая поступь (3 ранга, 2 SP каждый):
Уменьшает урон от падения на 10/20/30% и отбрасывает ближайших врагов при падении.
- Дымовой маг (2 ранга, 4 SP каждый):
Дымовые гранаты действуют на 15/30% дольше. Бросок гранаты разрушает ловушки и сбрасывает агрессию (перезарядка 3 мин.).
- Духовный рывок (активный, 13 SP):
+100% к скорости передвижения на 15 с.; проходит сквозь прирученных и диких существ.
- Жажда крови (3 ранга, 2 SP каждый):
Навыки ближнего боя увеличивают скорость передвижения на 10/20/30% на 5 секунд.
- Зазубренные клинки (2 ранга, 4 SP каждый):
Удары металлическим мечом/пикой с вероятностью 2,5/5% вызывают кровотечение (5% от максимального здоровья в течение 10 с.).
- Отражение проклятия (активное, 13 SP):
Отражает 50% полученного урона в течение 4 с. обратно атакующим.
Полезные навыки
Поддержите своё племя, оптимизируйте рабочий процесс и максимизируйте эффективность с помощью ветки Служба — идеальной для строителей, собирателей и ремесленников.
- Хорошо смазанная машина (3 ранга, 1 SP каждый):
Снижает стоимость ремонта предметов и построек на 10/20/30%.
- Скоростной сборщик (3 ранга, 2 SP каждый):
Увеличивает скорость передвижения на 5% за сбор (максимум 5 зарядов) на 10/15/20 с. за заряд.
- Касание Мидаса (2 ранга, 4 SP каждый):
Вероятность превращения собранного узла в золото составляет 3/6% — золотые узлы дают больше ресурсов и обладают большей прочностью.
- Массовое производство (2 ранга, 4 SP каждый):
Вероятность удвоения производительности при изготовлении боеприпасов составляет 3/6%.
- Крепкий тыл (3 ранга, 2 SP каждый):
Снижает вес построек в инвентаре на 10/20/30%.
- Трекер (активный, 13 SP):
В течение 60 с. обнаруживает вражеских игроков, приручённых существ, постройки и ключевые источники ресурсов (кристаллы, обсидиан, металлы, жемчуг, силикат, нефть, сера, элементы) в радиусе 80 м.
- Телекинез (активный, 13 SP):
В течение 60 с. удалённо получает доступ к контейнерам, переключает постройки и подбирает предметы в радиусе 30 м.
Изменения
- Дрейклинги были добавлены в Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos и The Center.
- Вейлвины временно добавлены в Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos и The Center.
- Максимальный уровень дикого зверя сейчас — 100.
- Вейлвины будут доступны для переноса на официальные серверы Lost Colony с момента запуска карты.
- Добавлен новый блестящий материал для кварцевых жемчужин, чтобы их было легче заметить под водой.
- Млекопитающие и другие неяйцекладущие существа теперь получают корм из Био-дробилки.
- Постамент для Трофеев теперь также может привязываться к полуколоннам.
Исправление ошибок
- Исправлен сбой клиента при передаче данных между модифицированными серверами.
- Исправлена проблема с
ItemStackSizeMultiplier, из-за которой на значках отображались неверные значения урона от брони/оружия. - Исправлены перекрытия крыши и лестницы колоннами и балками.
- Исправлены неверные цвета косметических элементов мультсериала.
- Исправлена ошибка, из-за которой собранные Био-дробилкой ресурсы не соответствовали добываемому существом компоненту.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые несушки не получали корм из Био-дробилки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мейгуана давала только Базовый корм из Био-дробилки.
- Исправлен красный цвет крови при измельчении существа другого цвета крови в Био-дробилке.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа, измельченные в Био-дробилке, исчезали после убийства. Теперь они должны исчезать.
- Исправлены различные проблемы с картами The Island, The Center, Extinction и Astraeos.
- Исправлены некоторые проблемы с наложением и деформацией костюма Акула для Summer Bash.
- Исправлена визуальная проблема с Королевой Жнецов на средних/низких настройках графики.
- Исправлена невозможность изменить название или описание пользовательского рецепта с помощью геймпада.
- Исправлена невозможность включить автоприготовление в котелке, если внутри находилась записка.
- Исправлена визуальная проблема с парашютом на низких настройках графики.
- Исправлена визуальная проблема при прямом спуске верхом на Виверне.
- Исправлена проблема, из-за которой детёныша Армадогго нельзя было получить на сервере.
- Исправлено несколько уязвимостей.
- Исправлено несколько сбоев клиента.
- Исправлено несколько сбоев сервера.
- ИСПРАВЛЕНИЕ ПАДЕНИЯ FPS на ПК: Мы внедрили динамическое управление VRAM для смягчения случаев накопления памяти, вызванного изменениями в том, как выделяется память в UE5.2 по сравнению с 5.5. Это накопление приводило к значительному ухудшению FPS, восстановление которого занимало значительное время. Наша временная система адаптирует внутренние настройки рендеринга для повышения стабильности и предотвращения падения FPS. Видеокарты с 8 ГБ VRAM работают близко к пределу памяти, и поэтому часто будут использовать новую систему. При обнаружении ситуации с низким объемом VRAM это приведет к потере производительности примерно на 15%, однако это должно предотвратить падение FPS примерно на 90%. Это временное решение, пока мы работаем над фундаментальным решением этой проблемы, либо восстанавливая поведение 5.2, либо работая с Epic для исправления базовой ошибки с временным распределителем VRAM.
- Предполагаемое исправление проблемы с листвой на ПК: собранная листва появлялась в клиенте после входа в игру или выхода из пещер, но её нельзя было собирать. Мы постараемся внедрить исправление на консолях в ближайшие дни, если не возникнет дополнительных побочных эффектов.