ARK - RUSSIAЗагрузка вики...
ГлавнаяВикиСписок измененийARK: Survival Ascended/Патч/67.0
Список изменений
Обновлено: 4 июля 2026 г.

ARK: Survival Ascended/Патч/67.0

Steam.svg
67.0
Тип
Основная версия
Доступность
Клиент
Check mark.svg Да
19 июня 2025
Сервер
X mark.svg Нет
Хронология
Пред.
След.

Вознесение Ragnarok

Переработаны все старые существа, предметы, постройки и окружение Ragnarok.

День 1 Содержимое пропуска расширения Lost Colony

  • Новые фантастические приручённые —  Дрейклинги: получите немедленный доступ к очаровательным драконятам, миниатюрным дракончикам, которые служат как надежным домашним животным, так и универсальным инструментом. С четырьмя различными сезонными вариациями, каждая из которых предлагает уникальные пассивные преимущества и возможность использовать их для мощных атак и тактической поддержки ваших союзников!
  • Новый спутник —  Вейлвин: Этот очаровательный спутник динамично улучшает ваши приключения благодаря своим усилениям защиты, нападения и скорости! Используйте его активные способности, чтобы оживить себя и своих существ или усилить свой следующий решающий удар. Приготовьтесь к переломному моменту: это существо может эволюционировать в одну из двух грозных форм с официальным релизом Lost Colony, каждая из которых открывает совершенно новые и мощные способности!
  • Новое оружие —  Молот для Шаблонов: Измените и упростите строительство вашей базы с помощью этого незаменимого инструмента! Система шаблонов структур позволяет выбрать часть существующей базы, сохранить её как шаблон для повторного использования, а затем легко воспроизвести эту конструкцию в других местах. Попрощайтесь с утомительным повторением и приветствуйте быстрое расширение базы и единообразный дизайн!
  • Новая структура —  Тек Бункер: теперь вашим полем битвы становится подземелье, поскольку вы можете развернуть невероятный новый TEK Бункер, чтобы расширить свою базу под землей, превратив ее в совершенно новое игровое поле.
  • Новая косметика —  Lost Броня Инфорсера Скины: облачитесь в это поразительное сочетание готической элегантности и научно-фантастических технологий с пленительным кровожадным подтекстом, включающее скины компонентов брони, скин меча и скин темного дракона.
  • Новое Древо Навыков игрока: освойте новый стиль продвижения с эксклюзивным ранним доступом к новой системе навыков. Зарабатывайте очки, достигая Вех — наборов достижений, охватывающих все аспекты игрового процесса ARK, — и вкладывайте их в навыки в трёх отдельных древах, позволяя получить глубокую специализацию, например, мастера существ, опытного исследователя или находчивого выжившего.
    • Обратите внимание: это только первый этап развития системы древа навыков игроков. К полной версии она будет значительно расширена новыми ветвями, навыками и этапами.

Навыки Повелителя Зверей

Дайте волю своему внутреннему альфе с новой веткой Повелитель зверей, ориентированной на ездовых животных, приручение и запечатление.

  • Опытный убийца (3 ранга, 1 SP каждый):

Ездовые животные получают на 10/20/30% больше опыта за убийства.

  • Верховой авантюрист (3 ранга, 2 SP каждый):

При убийстве ездовое животное с вероятностью 5/10/15% восстановит 10% выносливости.

  • Пожиратель эссенции (2 ранга, 4 SP каждый):

10% шанс получить +2,5/5% урона на 20 с. (суммируется 3 раза) при убийстве ездового животного.

  • Призрачное ездовое животное (активное, 13 SP):

Скакун становится призрачным на 15 с. — не требует затрат выносливости, не может быть выбран в качестве цели, невосприимчив к спешиванию.

  • Приручение с помощью связи (3 ранга, 2 SP каждый):

Прирученные существа получают +10/20/30% бонуса отпечатка.

  • Импринтер (2 ранга, 4 SP каждый):

Увеличивает эффективность отпечатка на 5/10%.

  • Двойной отпечаток (активное, 13 SP):

Поделитесь бонусом отпечатка с союзником на 60 минут.

  • Навыки Странника

Освойте мобильность, выживание и хитрость с веткой Странника, предназначенной для одиночных бегунов, флангеров и ловких мастеров побега.

  • Горячая кровь (3 ранга, 1 SP каждый):

Увеличивает естественное восстановление здоровья на +100/200/300%.

  • Тяжёлая поступь (3 ранга, 2 SP каждый):

Уменьшает урон от падения на 10/20/30% и отбрасывает ближайших врагов при падении.

  • Дымовой маг (2 ранга, 4 SP каждый):

Дымовые гранаты действуют на 15/30% дольше. Бросок гранаты разрушает ловушки и сбрасывает агрессию (перезарядка 3 мин.).

  • Духовный рывок (активный, 13 SP):

+100% к скорости передвижения на 15 с.; проходит сквозь прирученных и диких существ.

  • Жажда крови (3 ранга, 2 SP каждый):

Навыки ближнего боя увеличивают скорость передвижения на 10/20/30% на 5 секунд.

  • Зазубренные клинки (2 ранга, 4 SP каждый):

Удары металлическим мечом/пикой с вероятностью 2,5/5% вызывают кровотечение (5% от максимального здоровья в течение 10 с.).

  • Отражение проклятия (активное, 13 SP):

Отражает 50% полученного урона в течение 4 с. обратно атакующим.

Полезные навыки

Поддержите своё племя, оптимизируйте рабочий процесс и максимизируйте эффективность с помощью ветки Служба — идеальной для строителей, собирателей и ремесленников.

  • Хорошо смазанная машина (3 ранга, 1 SP каждый):

Снижает стоимость ремонта предметов и построек на 10/20/30%.

  • Скоростной сборщик (3 ранга, 2 SP каждый):

Увеличивает скорость передвижения на 5% за сбор (максимум 5 зарядов) на 10/15/20 с. за заряд.

  • Касание Мидаса (2 ранга, 4 SP каждый):

Вероятность превращения собранного узла в золото составляет 3/6% — золотые узлы дают больше ресурсов и обладают большей прочностью.

  • Массовое производство (2 ранга, 4 SP каждый):

Вероятность удвоения производительности при изготовлении боеприпасов составляет 3/6%.

  • Крепкий тыл (3 ранга, 2 SP каждый):

Снижает вес построек в инвентаре на 10/20/30%.

  • Трекер (активный, 13 SP):

В течение 60 с. обнаруживает вражеских игроков, приручённых существ, постройки и ключевые источники ресурсов (кристаллы, обсидиан, металлы, жемчуг, силикат, нефть, сера, элементы) в радиусе 80 м.

  • Телекинез (активный, 13 SP):

В течение 60 с. удалённо получает доступ к контейнерам, переключает постройки и подбирает предметы в радиусе 30 м.

Изменения

  •  Дрейклинги были добавлены в Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos и The Center.
  •  Вейлвины временно добавлены в Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos и The Center.
    • Максимальный уровень дикого зверя сейчас — 100.
    • Вейлвины будут доступны для переноса на официальные серверы Lost Colony с момента запуска карты.
  • Добавлен новый блестящий материал для кварцевых жемчужин, чтобы их было легче заметить под водой.
  • Млекопитающие и другие неяйцекладущие существа теперь получают корм из  Био-дробилки.
  •  Постамент для Трофеев теперь также может привязываться к полуколоннам.

Исправление ошибок

  • Исправлен сбой клиента при передаче данных между модифицированными серверами.
  • Исправлена ​​проблема с ItemStackSizeMultiplier, из-за которой на значках отображались неверные значения урона от брони/оружия.
  • Исправлены перекрытия крыши и лестницы колоннами и балками.
  • Исправлены неверные цвета косметических элементов мультсериала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой собранные Био-дробилкой ресурсы не соответствовали добываемому существом компоненту.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые несушки не получали корм из Био-дробилки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мейгуана давала только Базовый корм из Био-дробилки.
  • Исправлен красный цвет крови при измельчении существа другого цвета крови в Био-дробилке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой существа, измельченные в Био-дробилке, исчезали после убийства. Теперь они должны исчезать.
  • Исправлены различные проблемы с картами The Island, The Center, Extinction и Astraeos.
  • Исправлены некоторые проблемы с наложением и деформацией костюма Акула для Summer Bash.
  • Исправлена ​​визуальная проблема с  Королевой Жнецов на средних/низких настройках графики.
  • Исправлена ​​невозможность изменить название или описание пользовательского рецепта с помощью геймпада.
  • Исправлена ​​невозможность включить автоприготовление в котелке, если внутри находилась записка.
  • Исправлена ​​визуальная проблема с парашютом на низких настройках графики.
  • Исправлена ​​визуальная проблема при прямом спуске верхом на  Виверне.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой детёныша Армадогго нельзя было получить на сервере.
  • Исправлено несколько уязвимостей.
  • Исправлено несколько сбоев клиента.
  • Исправлено несколько сбоев сервера.
  • ИСПРАВЛЕНИЕ ПАДЕНИЯ FPS на ПК: Мы внедрили динамическое управление VRAM для смягчения случаев накопления памяти, вызванного изменениями в том, как выделяется память в UE5.2 по сравнению с 5.5. Это накопление приводило к значительному ухудшению FPS, восстановление которого занимало значительное время. Наша временная система адаптирует внутренние настройки рендеринга для повышения стабильности и предотвращения падения FPS. Видеокарты с 8 ГБ VRAM работают близко к пределу памяти, и поэтому часто будут использовать новую систему. При обнаружении ситуации с низким объемом VRAM это приведет к потере производительности примерно на 15%, однако это должно предотвратить падение FPS примерно на 90%. Это временное решение, пока мы работаем над фундаментальным решением этой проблемы, либо восстанавливая поведение 5.2, либо работая с Epic для исправления базовой ошибки с временным распределителем VRAM.
  • Предполагаемое исправление проблемы с листвой на ПК: собранная листва появлялась в клиенте после входа в игру или выхода из пещер, но её нельзя было собирать. Мы постараемся внедрить исправление на консолях в ближайшие дни, если не возникнет дополнительных побочных эффектов.
Источник: ARK Wiki (wiki.gg) · лицензия CC BY-NC-SA 3.0
Список изменений ARK: Survival Ascended ПК