Список изменений
Обновлено: 3 июля 2026 г.
ARK: Survival Evolved/Патч/PS 510.0
510.0
Тип
Основная версия
Доступность
Клиент
Сервер
27 июля 2017
Хронология
- Официальное PvE изменено на использование автономной защиты от рейдов.
- Новый предмет: Тек Седло для Тапежары!
- * Новый навык: ремесленный навык! Заменяет скорость крафта. Навык крафта повышает качество созданных чертежей на множитель до 64% к бонусным характеристикам за 100 очков навыка крафта. Затем на предмете отображается ваше имя и название вашего племени, а также указывается, какой процентный бонус вы получили при создании. Он по-прежнему увеличивает скорость создания предметов, а также дает более высокие характеристики при приготовлении блюд по индивидуальным рецептам.
- Новая функция: локатор трупов! После смерти в небо устремляется луч света, помогающий игроку определить место его смерти. Включено на официальных серверах по умолчанию.
- Новая опция хоста: отключить столкновение при размещении структур! Неофициальные серверы и одиночные игроки могут включить эту функцию, чтобы иметь возможность размещать конструкции, которые врезаются в местность.
- Новая опция хоста: использовать настройки одиночной игры! Если этот параметр включен, все настройки игры редактируются, чтобы быть более сбалансированными для индивидуального опыта игрока.
- Новая опция хоста: Быстрое разрушение! Включите эту опцию на фиксированный постоянный период разрушения для конструкций с "быстрым разрушением" (таких как колонны или одиночные фундаменты).
- Новая модель Саблезуба! У Саблезуба также увеличены возможности сбора кожи и шкуры, а также уменьшен урон от падения.
- Новый предмет: Тек Кормушка! Эта Кормушка, работающая от Тек генератора, охлаждает продукты и дольше сохраняет их свежими.
- CraftingSkillBonusMultiplier теперь правильно отображается в меню хоста.
- Primitive+: Пахиринозавра и Листрозавра теперь можно приручить с помощью Средствоа от насекомых и Редких цветов соответственно.
- Primitve +: кирка и факел Primitve теперь должны сохраняться после выхода из системы.
- Primitive+: чертежи боевого топора и топора викингов теперь работают на точильном камне.
- Primitive+: исправление сбоя при пролете над заметкой первопроходца.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было увидеть боевую раскраску на персонажах (обновление на стороне клиента).
- Исправлен сбой в одиночной игре, возникающий при сносе моторных лодок.
- Исправлена ошибка, из-за которой текстуры передавались слишком медленно.
- Исправлен сбой при сносе моторной лодки в одиночной игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой прирученный Ютираннус не мог наносить урон различным крупным существам.
- Изменен рецепт корма Мегалании, чтобы его можно было изготовить в котелке.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гесперорнис не превышал 50% сродства к приручению.
- Исправлена возможность взаимодействия с Артроплеврой.
- Исправлены уровни Дикого Аллазавра.
- Исправлено вращение Мегалании при подъеме по определенным узким коридорам.
- Исправлена граница арены с боссом-гориллой.
- Исправлен ландшафт на арене Дракона в The Center.
- Исправлена анимация атаки Мегалании в воде.
- Исправлен эксплойт с автоматической турелью.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гиенодон терял все сходство при бегстве, и уменьшена дальность обнаружения Гиенодона у пригнувшихся персонажей.
- Лютоволки на Scorched Earth изменены на Одиноких Волков, потому что со стаей они там были слишком сильны.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гесперорнис проигрывал анимацию приручения во время плавания.
- Отключена кнопка передачи владения племенем для племени, не являющегося владельцем.
- Сохранен (для каждой сессии) режим просмотра онлайн-показа членов племени в менеджере племени
- Исправлена защита от оффлайн-рейдов в режиме PvE, позволяющая получить доступ к разблокированным контейнерам с предметами, блокировать контакты и не утопить прирученных.
- Обновлены меню паузы и параметров.
- Исправлена ошибка случайного "переворачивания" колес квадроцикла, теперь езда довольно приятная
- Исправлены системы частиц, не появляющиеся в больших мировых координатах
- Альфа Лидсихтисы стали более распространенными на The Island и дают теперь 5 предметов жира, а не 1. Также Альфа Мегалодон стал немного более распространенным.
- Улучшенные Транквилизирующие Дротики теперь можно создавать только с помощью Транквилизирующих Дротиков, а не других Шокирующих дротиков.
- Повторно добавлен флажок "Предоставлять предметы для выживших по умолчанию" в меню опций
- Оплодотворенные яйца микрорапторов больше не будут разлагаться на земле.
- Дальнейшее улучшение управляемости багги.
- Исправлена ошибка, из-за которой детёныши иногда голодали при низкой частоте обновления сервера.
- Исправлены некоторые столкновения на арене боссов.
- Интерфейс племени теперь корректно изменяет настройки членов племени в режиме "Показать участников племени онлайн".
- Исправлена проблема с нажатием Escape для закрытия меню параметров.
- Из Альфа Тусотеутиса теперь снова выпадают обычные щупальца Тусотеутиса.
- Обновлено главное меню
- Исправлены некоторые столкновения в зонах боссов.
- Улучшено прицеливание снаряда-паука.
- Обновлено меню настроек хоста (теперь вы можете установить большинство настроек сервера через этот интерфейс, а также указать, какие энграммы доступны)
- Обновлены различные звуки
- Паук изменен, чтобы он мог атаковать и стрелять паутиной во время движения, а также теперь Наездник может нацеливаться на паутину.
- Добавлены визуальные эффекты Тек ATV и добавлено пассажирское сиденье для Тек ATV.
- Исправлена ошибка, из-за которой изображения персонажей не загружались в одиночной игре.
- Исправлена проблема с потоковой передачей текстур.
- Исправлены некоторые проблемы с геймпадом в главном меню.
- Исправлена проблема с боеприпасами.
- Исправлена ошибка, из-за которой атаки динозавров не могли нанести урон при низком FPS сервера.
- Исправлена механика бегства динозавров, так что динозавры больше не должны бесконечно натыкаться на стены.
- Исправлена механика бегства динозавров: теперь динозавры должны пытаться бежать к игроку, а не к воде, в результате чего они раньше впадали в оцепенение в воде и тонули. В случае, если динозавр не может добраться до игрока, он все равно может побежать к воде, выбрав случайное направление.
- Исправлена проблема с Сумчатым Львом, Капрозухом, Мегалозавром и Тусотеутисом, из-за которой при атаке существо могло подтолкнуть цель под геометрию мира и сделать ее неуправляемой/неподвижной.
- Перебалансирована скорость, получаемая за уровень приручения всех динозавров.
- Исправлена ошибка, из-за которой Капрозух мог толкнуть бессознательного игрока через местность.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тусотеутис мог ухватиться за геометрию айсберга.
- Исправлена ошибка, из-за которой детеныши во время плавания потребляли меньше еды.
- Исправлена проблема, из-за которой детеныши потребляли больше еды, чем предполагалось, пытаясь восстановить здоровье. Восстановление здоровья больше не требует затрат на еду для детенышей.
- Изменены имена всех существ, чтобы использовать их длинную форму.
- Заставили Троодонов бояться источников света.
- Повышены требования к уровню седла Птеранодона до 38.
- Добавлены измерители урона для Трицератопса и Стегозавра, что делает их более устойчивыми к повреждениям.
- Увеличена выносливость Паразауролофа на 50% и увеличена его скорость в воде.
- Увеличен радиус освещения Удильщика под водой.
- Уменьшено количество урона от падения у прирученных Гиганотозавров.
- Мосхопсов стало легче приручить.
- Повышенная изоляционная способность Диметродона.
- Исправлена меховая шапка на Мезопитеке.
- Исправлена шляпа Санты на Галлимиме.
- Исправлено выравнивание металлических водопроводных кранов на трубах.
- Перебалансирована стоимость седла Эквуса.
- Уменьшена скорость сбора Теризинозавра.
- Уменьшен базовый урон диких и прирученных Гиганотозавров.
- Исправлены проблемы с Овисом и Кентрозавром, из-за которых их детеныш/яйцо проваливались сквозь пол.
- Существа больше не будут тонуть, если они обременены.
- Исправлена ошибка, из-за которой рыба не появлялась в нижней южной пещере (пещера 1).
- Убран спавн пираний из неглубоких луж в секвойах.
- Уменьшен урон дикого Карнотавра на 15%.
- Уменьшено количество спавнов Ужасной Птицы в секвойах.
- Убрано появление Титанозавров с острова травоядных.
- Исправлена ошибка, из-за которой ульи ставились друг на друга.
- Здоровье дикого Ихтиорниса уменьшено на 50%.
- Добавлено HUD-уведомление для Пегомастакса, когда он не занимается кражей.
- Добавлено HUD-уведомление о краже Ихтиорниса и о том, что Ихтиорнис заставляет вас бросить оружие.
- Если у прирученного Ютираннуса есть последователи Карнотавры, они теперь корректно атакуют одну и ту же цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой при езде на Фиомии/Карбонемисе размер игрока увеличивался в два раза по сравнению с обычным размером.
- Добавлена функция, позволяющая Гигантопитеку собирать волокна с помощью клавиши ‘C’.
- Добавлено время восстановления Тусотеутиса, чтобы его чернильную способность нельзя было спамить.
- Увеличено количество спавнов Трилобитов на мелководье.
- Сделано так, чтобы оплодотворенные яйца не учитывались при подсчете яиц в данной области. Это приводило к тому, что оплодотворенные яйца откладывались, а динозавр продолжал восстанавливаться после размножения, но фактического яйца не было отложено.
- Увеличена дальность нестазиса у Трилобитов, Эвриптерид и Аммонитов.
- Добавлен глубоководный океанский Коэл с увеличенной дальностью действия и уклоном в сторону увеличения размера.
- Наземные существа теперь получают только 50 % от обычного дополнительного увеличения скорости во время плавания (кроме Спинозавра и земноводных).
- Исправлены Скарабеи, которые неправильно обрабатывали удобрения после перезапуска сервера.
- Предотвращена атака Пегомастакса, когда у игрока нет ничего, что он мог бы украсть.
- Добавлено 30-секундное время восстановления после кражи игрока, если только игрок не атакует Пегомастакса; в этом случае время восстановления будет игнорироваться.
- Предотвращено ограбление Пегомастаксом членов одной команды.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивные прирученные не возобновляли прием пищи после того, как были нокаутированы, и в конечном итоге умирали от голода.
- Увеличено расстояние звуковых эффектов для Ихтиорниса и Гесперорниса.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса вылупления яиц не исчезала в одиночной игре при повторном входе в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой характеристики оглушения недавно прирученных динозавров отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой стазис снижал потребление пищи динозаврами.
- Приручение Гиенодонов теперь правильно масштабируется в зависимости от настроек сервера приручения.
- Скорость поворота прирученных уменьшена на 0.5 секунд от их текущей скорости во время боя, поэтому такие существа, как Манта и Птеранодон, могут поворачиваться достаточно быстро, чтобы правильно атаковать.
- Включен бафф для прирученного Кентрозавра.
- Увеличена продолжительность рева Гиганотозавра.
- Исправлена ошибка, из-за которой платформа Кетцалькоатля не поддавалась покраске.
- Добавлен рев Спинозавра.
- Добавлены недостающие анимации и звуки еды для существ (теперь у всех должна быть правильная анимация! Осталось добавить еще несколько звуков еды).
- Предотвращено появление детенышей Сумчатого Льва на секвойах при рождении.
- Улучшен искусственный интеллект приземления для Кетцалькоатля и Виверны.
- Исправлена ошибка, из-за которой летуны, у которых закончилась выносливость, не приземлялись автоматически и застревали в воздухе.
- Исправлено размножение Мегалозавра, чтобы детеныши не нуждались во сне.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сумчатый Лев всегда рычал при выходе из стазиса.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сумчатый Лев принимал позу “супермена” при прыжке на поверхность, на которую он не мог подняться.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сумчатый Лев переходил в состояние, в котором он мог двигаться вперед без участия игрока.
- Исправлен сбой сервера, вызванный Сумчатым Львом.
- Уменьшено столкновение хвостов у средних и крупных существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой младенцы со временем "врастали" в землю по мере их взросления.
- Улучшена логика, позволяющая свести к минимуму тяготение хвостов Саркозухов к потолкам.
- Исправлена ошибка, из-за которой команда свиста "Перейти к" работала после слезания с динозавра, если динозавр находится в группе, а также теперь воспроизводится правильная анимация.
- Исправлена ошибка, из-за которой динозавры могли агрессивно атаковать турели, хотя урона не было нанесено.
- Добавлены новые значки убийства, смерти, речи и разговора.
- Реализован спящий режим с консоли на ПК, в результате чего в памяти сохраняется более 500 МБ для появления динозавров.
- Исправлена графическая проблема, из-за которой посевы выглядели огромными.
- Исправлена ошибка, из-за которой трупы игроков деформировались при падении с большой высоты.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал в камнях/деревьях/структурах при выходе из одиночной игры.
- Исправлены проблемы с появлением динозавров в одиночной игре, приводившие к чрезмерному появлению определенных существ с течением времени, а также проблема, при которой места появления становились безлюдными.
- Исправлена ошибка сброса настроек одиночной игры через ползунок.
- Исправлена настройка BabyCuddleIntervalMultiplier через меню хоста.
- Исправлены ловушки, не работающие после перезапуска игры/сервера (Капкан, Ловушка Растения Y, Усыпляющая Ловушка-растяжка, Сигнальная Ловушка-растяжка).
- Исправлены различные проблемы с освещением на The Island и в The Center.
- Исправлены низкие уровни детализации ландшафта как в The Center, так и на The Island при использовании малого расстояния просмотра (некоторые пейзажи будут транслироваться в лучшем качестве с большего расстояния, например, остров черепа в The Center).
- Улучшена боевая раскраска женской модели вокруг линии роста волос.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок, казалось, парил над седлом при посадке на динозавра, приседая.
- Исправлены электрические кабели, которые отображались обесточенными при перезагрузке одиночной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из одиночной игры с одним щитом при повторном входе показывалось, что игрок держит два щита.
- Исправлена сортировка заметок исследователя.
- Исправлена ошибка, из-за которой квадроцикл неоднократно сигналил при выходе и входе на расстояние рендеринга.
- Изменен менеджер племени, теперь журнал племени подсвечивается по умолчанию при использовании контроллера.
- Исправлен крюк, увеличивавшийся при стрельбе по Большому ящику для хранения.
- Раскрашенные шкалы здоровья босса с указанием сложности босса.
- Добавлена функция, позволяющая игрокам устанавливать уровень освещенности ламп.
- Изменена статическая сетка Растений X: удалена анимация покачивания и стрельбы, чтобы уменьшить падение FPS клиента.
- Добавлен значок индикатора на экране, когда размещение конструкции находится в режиме вращения.
- Исправлена ошибка, из-за которой котелок давал бесконечный краситель.
- Баффы, предотвращающие стрельбу (например, бафф шока), теперь заставляют игрока опускать оружие.
- Сделал альтернативный огонь на кисти, теперь “Рисуй сам”.
- Добавлены новые живые версии всей внутриигровой музыки.
- Исправлена проблема в одиночной игре, из-за которой выход из игры с использованием инструмента приводил к блокировке инвентаря.
- Реализована зона поражения под морским дном.
- Исправлен звуковой эффект ящика с припасами, который всегда был слышен.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация возрождения не воспроизводилась в одиночной игре.
- Добавлены новые музыкальные звуки при приручении существа.
- Увеличен диапазон музыки боссов на аренах.
- Обелиски в одиночной/не специальной игре теперь порождают каждого босса из определенного обелиска. Перенос возможен только через обелиск.
- Дни теперь стали на 25% длиннее. Ночное время остается неизменным.
- Настройки владения племенем теперь по умолчанию установлены на личное владение в одиночной игре или в выделенном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сидении на стуле на седле платформе температура и местоположение игрока не рассчитывались должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок, находившийся без сознания, не получал урона от лавы.
- Тек винтовки теперь перестают работать во время грозы.
- Самонаводящиеся ракеты больше не нацелены на ваши собственные турели.
- Тоник Амнезия теперь можно применять только один раз за каждый уровень.
- Снижение статов чертежей от рыбалки.
- Удалены все текущие удочки.
- Уменьшен максимальный размер рыбы, которую можно поймать удочкой: Мед до 2.2, Кровь пиявки до 1.88 и Сок до 0.94.
- Эффективность удочки снижена на 35%. Благодаря этим изменениям мы удалили все существующие удочки с персонажей игроков.
- Увеличено качество добычи с Лиоплеврадона на 20%.
- Энграмма Багги доступна в одиночной игре после достижения максимального вознесения.
- Исправлена проблема, из-за которой проход по электрическим кабелям и трубам приводил к непредусмотренному перемещению камеры.
- Исправлена проблема, из-за которой кормушка не обновляла таймеры порчи.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять внутри дверей, закрывая дверь на себя.
- Удалена арена босса и таймеры Тек Пещеры в неспециализированном режиме.
- Функциональность PVE без сборки была удалена в не выделенном режиме.
- Немного увеличена сложность Пещеры Утраченной Веры.
- Деревянные Большие Рамы не поддерживают Огромные Металлические Ворота.
- В ящики с добычей добавлены предметы с окончательными характеристиками.
- Исправлен холст, который не был виден при размещении на Тек стенах.
- Во все пещеры, кроме Тек пещеры, добавлено много кристаллов, обсидиана и богатого металла.
- Заново добавлен металл в вулкане, примерно 70% от его прежних ресурсов.
- Добавлены категории для карт в меню хоста.
- Добавлен альтернативный набор очков энграммы для каждого уровня для невыделенного режима.
- Исправлена ошибка, из-за которой деревянные клетки исцелялись, если их поднять.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог одновременно использовать щит и бензопилу.
- Эффективность баранины снижена на 20%. (впереди дополнительные изменения в системе Кормов)
- Перебалансирована скорость, получаемая за повышение уровня игрока.
- Исправлена невозможность сидеть на стульях/скамейках, если их поставить слишком близко к столу.
- Радиус усиления дома увеличен вдвое. Также помечены рамы ворот как стены, что позволяет им улучшить внешний вид помещения.
- Исправлена проблема, из-за которой динозавры, помещенные в клетки, всплывали вверх и выскакивали из клетки.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли зайти внутрь упавших секвой.
- Исправлены цвета имплантов после подъема.
- Обелиски теперь сохраняют инвентарь в одиночной игре.
- В биомах боссов больше не слышны звуки смены времени суток.
- Исправлены замороженные стены вакуумной камеры, отображаемые как окна в локализованных клиентах.
- Уменьшено масштабирование эффективности дубинки в зависимости от качества на 55%.
- Обновлен рецепт сладкого овощного кекса: в качестве ингредиента для изготовления требуется мед гигантской пчелы.
- Платформы лифтов больше не складываются друг в друга.
- Исправлен сбой в игровом процессе
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка данных ARK некорректно отображалась в ящиках с припасами для клиентов на выделенных серверах. В одиночной игре и на не выделенных серверах вам нужно будет использовать Обелиск.
- Исправлена ошибка, из-за которой энграмма квадроцикла была видна и могла быть создана на выделенных серверах. Вы по-прежнему можете создавать их, добавлять вручную или через Альфа-вознесение в одиночной игре.
- Исправлены серверы Primitive/Primitive Plus, использующие пользовательские списки энграмм, на которых не было правильных энграмм.
- Исправлено падение маленьких динозавров сквозь пол.
- Исправлено создание дани на терминале Тек Пещеры.
- Исправлен хитбокс растений X.
- Зафиксирован навык крафта для серверов с использованием модификаторов уровня игрока. По умолчанию установлено значение CraftingSkillBonusMultiplier=1.0.
- Исправлен сбой с котелков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мегалозавр не мог должным образом спешивать игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые детеныши динозавров в стазисе ели больше, чем предполагалось.
- Обновлены локализации, спасибо замечательным переводчикам!!!!! <3
- Добавлена анимация еды для Карнотавра и Аранео.
- Добавлен окружающий звук для Обелисков.
- Скорректирована скорость баранины, она по-прежнему более эффективна по сравнению с первоклассным мясом, но не так близка к корму.
- Исправлен сбой Primitive Plus в одиночной игре.
- Исправлен ползунок количества динозавров в пользовательском интерфейсе меню хоста.
- Исправлена проблема с гибернацией в одиночной игре.
- Исправлен еще один сбой в работе котелка.
- Исправлено приручение Пегомастакса.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мегалания не поднималась после перезапуска сервера.
- Добавлены подсказки ко всем настройкам хоста в меню хоста.
- Перекрестие, камера TPV и гамма PVP включены по умолчанию в настройках правил сервера.
- Требования к крафту теперь перечислены в алфавитном порядке.
- Племена теперь автоматически создаются в одиночной игре.
- Контур размещения на конструкциях теперь указывает направление посредством изменения цвета.
- Добавлена улучшенная анимация зависания для Аргентависа и Птеранодона.
- Переработаны требования к вызову босса, чтобы для каждого из боссов были определенные артефакты.
- Добавлены новые апекс-дропы (Сердце Гиганотозавра, Жир Базилозавра, Парус Спинозавра, Легкие Ютираннуса, Мозг Аллозавра, Когти Теризинозавра, Коготь Сумчатого Льва, Токсин Мегалании, Кожа Саркозуха, Яд Титанобоа).
- Рецепты кормов для всех кормов, добавленных в таблицу добычи диких динозавров.
- Ящики с артефактами заменены на правильную сетку артефактов.
- Кетцалькоатль теперь может проходить через гигантские люки.
- Анкилозавр теперь собирает ягоды альтернативным огнем (ПКМ) вместо основного огня (ЛКМ).
- Добавлена соответствующая сложность в области появления на экране появления в The Center.
- Обновлены значки прирученных/неприрученных в заметках исследователя.
- Капсула Тираннозавра теперь увеличена до нужного размера.
- Капсула Птеранодона теперь увеличена до соответствующего размера.
- Добавлена анимация мерцания, отсутствовавшая у некоторых устаревших существ.
- Добавлена анимация плавания, отсутствовавшая у некоторых существ.
- Все наземные динозавры теперь могут атаковать в воде (основным или альтернативным огнем).
- Все наземные динозавры теперь имеют правильные звуки для ходьбы и плавания в воде.
- Все наземные динозавры теперь имеют правильные звуки приземления в прыжке.
- Добавлен последний отсутствующий звук еды для существ.
- Боевая музыка, специфичная для биома, теперь звучит, когда игрок находится на существе.
- Добавлена новая FPV-анимация подъема по лестницам.
- Дверь Тек пещеры теперь дольше остается открытой в одиночной игре.
- Обелиск теперь имеет окружающий звук.
- Дальность агро дикой Манты уменьшена.
- Численность появления Эвриптеридов увеличена на 50%.
- Повышены уровни пещерных существ.
- Улучшены визуальные эффекты частиц дождя.
- Значительно уменьшена стоимость элементов для работы Тек генератора.
- Удалена стоимость элемента при использовании Тек телепорта.
- Выведенные динозавры теперь правильно указывают в подсказке, кем они были воспитаны.
- Исправлена ошибка, из-за которой локатор трупов не обнаруживал сумку с инвентарем игрока.
- Исправлена проблема с локатором трупов, из-за которой луч устанавливался под другим углом.
- Исправлена проблема с локатором трупов, из-за которой луч не работал должным образом под водой.
- Исправлены уровни детализации нескольких существ, чтобы они лучше выглядели на расстоянии.
- Исправлена корректная работа блокировки перемещения, позволяющая существам перемещаться по геометрии, а не соскальзывать с нее.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тусотеутис мог проникнуть сквозь местность.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок открывал инвентарь, спешиваясь с существа. Однако эту функцию для дверей не удалили!
- Исправлена ошибка, из-за которой странствующий Деодон с отключенным сбором урожая приводил к истощению его выносливости и еды.
- Исправлена ошибка, из-за которой Аргентавис не мог подобрать Титанобоа и Артроплевру.
- Исправлена ошибка, из-за которой прирученный Ихтиозавр не плавал кругами во время сражений или вокруг трупов.
- Исправлена ошибка, из-за которой прирученные Манты во время боя уплывали в одном направлении.
- Исправлены динозавры и игроки, группировавшиеся вместе и застревавшие в шаре при телепортации на арену босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой Угри выталкивали игрока из воды.
- Исправлена ошибка, из-за которой конструкции на седлах платформах располагались под нечетными углами.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые перчатки закрывали мини-карту игрока.
- Исправлена область карты, где игрок мог стоять под водой, но не было воды.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество полигонов сетки Кетцалькоатля было случайно уменьшено.
- Исправлены две уязвимости с бесконечным весом.
- Исправлена ошибка Альфа Тусотеутиса, из-за которой всадник больше не сбрасывался со своего существа, когда на его скакуна нападали..
- Исправлена ошибка, из-за которой, когда Тусотеутис ловил ездовое животное и заталкивал его под сетку, ездовое животное телепортировалось внутрь Тусотеутиса и застревало.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тусотеутис продолжал выполнять сокрушительную атаку, даже если игрок убегал.
- Исправлена проблема, из-за которой заметки исследователя перемещались в неправильные места.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мегалозавр неправильно высаживал пассажиров.
- Исправлена проблема, из-за которой трубы предотвращали парниковый эффект.
- Исправлена проблема в Primitive Plus, из-за которой не было выпадений припасов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Primitive Plus можно было добыть неправильный уголь.
- Исправлено написание Яйца Гесперорниса.
- Исправлена ошибка, из-за которой подводные мины взрывались при сносе.
- Исправлены энграммы, отображавшиеся не в правильном порядке.
- Исправлена ошибка, из-за которой прирученные не атаковали Трилобитов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тираннозавр, Титанозавр и Титанобоа не плавали на поверхности воды.
- Исправлена ошибка, из-за которой перчатки деформировались во время езды на прирученных.
- Исправлено несколько проблем с анимацией подергивания старых динозавров.
- Исправлены уровни детализации нескольких карт, чтобы они лучше выглядели на небольшом расстоянии просмотра.
- Добавлен правильный значок Седла для Прокоптодона.
- Добавлен правильный значок Седла для Базилозавра.
- Предотвращено строительство нескольких этажей под плотами и седлами платформами.
- Рогатка наносит на 25% меньше оглушения за удар.
- Громкость удара копья увеличена на 20%.
- Уменьшен сбор кожи и шкур Лютоволком (по-прежнему на 15% лучше, чем у других хищников, за вычетом Саблезуба).
- Увеличена скорость роста урожая и пивной бочки в одиночной игре при использовании "Настроек одиночной игры".
- Удвоена норма расхода нефти и элемента в одиночной игре только на газогенераторе и тек генераторе.
- Стоимость бензина увеличена до 6 нефти и 5 кожи за 5 бензина.
- Таймер возрождения артефакта в одиночной игре установлен на 30 минут.
- Разрешена покраска Настенного Крепления и Постамента для Трофеев.
- Исправлены летуны, на которых вы могли потреблять больше еды, чем предполагалось.
- Теперь вы можете ловить рыбу на Пелагорнисе.
- Возможное исправление, позволяющее динозаврам наносить и получать урон сквозь стены.
- Новое Седло для Скорпиона!
- Исправлена ошибка, из-за которой Овис терял цвет при перезагрузке в одиночной игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Эмоции Индейки пропадал звук.
- Исправлена ошибка при уничтожении списка Энграмм.
- Исправлена ошибка, из-за которой дикие динозавры не возрождались и не перезагружались должным образом в одиночных сохранениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой спавны существ в одиночной игре со временем истощались, поскольку они не выходили из спячки должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой местоположение игрока/кровати не отображалось в правильном месте на карте.
- Анкилозаврам разрешено атаковать хвостом, пока он находится в парящем состоянии.
- Исправлены требования к дани боссам, удалены альфа-предметы и снижена стоимость апекс-предметов.
- Исправлено черное небо в The Center.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка отключения сбора ресурсов не работала.
- Исправлен звук ходьбы Трицератопса.
- Исправлено падение яиц Тираннозавра под карту (из-за отсутствия гнезда для какашек в новом увеличенном размере капсулы).
- Увеличено количество щупалец, выпадающих из Тусотеутиса, с 1 до 8.
- Шанс появления альфы (только в сетевой игре) увеличен в 2 раза.
- Исправлена ошибка, из-за которой атаки динозавров не работали корректно под водой.
- Исправлена ошибка, из-за которой Анкилозавр не мог надежно использовать свою новую вторичную атаку.
- Уменьшено потребление еды для детенышей Троодонов.
- Исправлены неправильные значения еды для детенышей Виверны.
- Исправлена проблема с анимацией бездействующего Тираннозавра.
- Исправлена громкость звука Создать Всё.
- Исправлена ошибка, из-за которой умершие прирученные оставляли тайники смерти даже при пустом инвентаре.
- Добавлена энграмма Тек Кормушки на Мантикору.
- Исправлена музыка во время битвы с боссом Драконом в The Center.
- Ютираннус добавлен в Тек Пещеру.
- Изменен баланс здоровья и урона всех боссов: теперь они увеличены с 1x (Гамма) до 3x (Альфа) в одиночной игре. Сюда не входит арена с двумя боссами в The Center, у которой на 35% меньше здоровья и урона, чем у отдельных островных аналогов.
- Улучшен атмосферный туман при использовании -номанского.
- Исправлена сортировка доспехов по названию предмета, а затем по качеству.
- Исправлены энграммы, которые иногда не отображались должным образом в режиме просмотра папки.
- Новые значки Трофей Дракона и Наклонная Соломенная Крыша.
- Богомол и Скорпион теперь получают усиление яйцекладки от Овираптора.
- Здоровье надземных нефтяных камней уменьшено на 50%, а здоровье подводных нефтяных узлов увеличено на 33%.
- Уменьшено количество ресурсов снежных кустов до 20% (20% здоровья урожая) и увеличено количество ресурсов снежных деревьев на 200% (200% здоровья урожая).
- Диплодок теперь считается крупным травоядным, то есть хищники среднего размера больше не будут на него нападать.
- Пчёлы, не являющиеся Королевами, больше не дают опыта.
- Уменьшена дальность прицеливания Ихтиорниса против игроков/прирученных людей на 35%.
- Ихтиорнис больше не атакует игроков или прирученных животных, находящихся под водой, а только рыбу.
- Снижена скорость вращения при атаках Капрозуха, из-за которой раньше он бежал и плавал кругами, пытаясь атаковать.
- Скарабей больше не агрессивен, если его не спровоцировать.
- Оники теперь имеют 10% шанс за каждое попадание в ближнем бою наложить на жертву Мега Бешенство.
- Атаки подводных динозавров корректно возвращаются к основному огню (ЛКМ), где это необходимо.
- Подводные и пещерные ящики теперь дают два предмета вместо одного.
- Урон Троодонов уменьшен на 33%.
- Уменьшено здоровье Пегомастакса (с 200 базовых до 120 базовых).
- Исправлена ошибка, из-за которой структуры не отображались должным образом.
- Исправлена проблема с освещением вулкана в The Center.
- Добавлен визуальный индикатор для прирученных и игроков, когда их слоты в инвентаре заполнены.
- Обновлена анимация прыжка Лютоволка.
- Исправлена ошибка, из-за которой динозавры не восстанавливали здоровье в стазисе.
- Соломенная Крыша переименована в Соломенное Прекрытие.
- Все Рамы для Люков правильно названы при размещении в мире (ранее назывались Люки).
- Исправлен эффект альфа-частиц на подводных альфах, который теперь виден в воде.
- Исправлена проблема, из-за которой при отключении энграмм в меню хоста и повторном включении энграммы по-прежнему оставались невидимыми.
- Уменьшены способности Титанобоа масштабироваться по местности, в частности уменьшена её способность взбираться по стенам пещеры и в конечном итоге оказываться на потолке.
- Пересмотрен искусственный интеллект, блокирующий передвижение динозавров, что означает, что они должны реже застревать на местности, чем раньше.
- Улучшена логика, благодаря которой прирученные динозавры меньше застревают в других прирученных динозаврах (здесь есть много крайних случаев, но в целом должно быть лучше).
- Удалена метка "Расстояние: " с плавающего интерфейса "Следование". Теперь отображается в течение 30 секунд после изменения и при открытом расширенном интерфейсе (нажмите и удерживайте клавишу H).
- Размер Мегапираньи уменьшен на 20%.
- Теперь факелы можно прикреплять ко всем подходящим седлам наземных динозавров. Перетащите факел на седло, чтобы экипировать его.
- Тек Репликатор теперь можно создать только в Обелисках в одиночной игре.
- Разрешены атаки копьем и в ближнем бою без полного прекращения бега (только временная остановка), за исключением дубинок и мечей.
- Исправлена ошибка, из-за которой Охлажденные Фляги "портились" в пустые вместо обычных наполненных.
- Больше нельзя использовать копье для сбора деревьев.
- Повышена прочность шахтерского шлема и фонарика.
- Максимальное количество миньонов-пауков уменьшено на 30% и они стали на 30% жестче.
- Исправлено появление Кайруку в одиночной игре.
- Изменены существа в пещерах. В Болотной пещере добавлено больше Артроплевр, Титанобоа и Пиявок, убраны Скорпионы. В Ледяной пещере удалены летучие мыши, пауки, пингвины и пираньи. В Ледяную пещеру добавлены "Белые медведи", Пурловии и Саблезубый Лосось.
- Употребление редких грибов и редких цветов теперь дает желаемый эффект.
- Исправлены низкие уровни детализации для динозавров (специально для исправления Бобра и Овиса).
- После использования Перенести все поиск инвентаря автоматически очищается.
- Несортированные запасы теперь корректно работают с удаленными инвентарями.
- Потребление еды динозаврами увеличено с 0.1 до 0.25 за единицу восстановления здоровья.
- Самки Овиса и Большерогого Оленя теперь правильно сохраняют свой цвет в одиночной игре.
- The Center и PGM теперь используют массивы альфа-спавнеров The Island.
- Мигание центральной молнии теперь прекращается после дождя!
- Новое достижение: Достижение стражей The Center за победу над его боссами
- Босс Дракон больше не присутствует в The Center.
- Урон от босса в The Center уменьшен на 33% по сравнению с боссами The Island.
- Исправлены боссы: у них больше нет случайных уровней, но они корректно масштабируются в зависимости от сложности игры и сервера.
- [Консоль] Больше не происходит сбой при создании PGM-файла после загрузки The Island.
- Улучшена лава в The Center.
- Еда Троодонов увеличилась
- Звуки были добавлены в круговое меню пользовательского интерфейса.
- Имплантат привязан к первому слоту инвентаря.
- В Болотную пещеру добавлены Пиявки.
- Значительно уменьшено количество Артроплевр в Болотной Пещере.
- Улучшена отслеживание перемещения для атаки, теперь должно быть проще выбирать цели меньшего размера.
- При телепортации к позиции игрока через привязь телепортируемый теперь получает смещение по оси Z +2.
- Атака Каменной Киркой во время бега больше не останавливает переключение бега на контроллере.
- Громкость входов и выходов в положении лежа на корточках увеличена на 45 %.
- [Консоль] PGM больше не работает после начальной генерации
- * Новые команды, позволяющие видеть, где находятся динозавры во время спячки, а также телепортироваться к ближайшему существу, находящемуся в спячке. "cheat hiwarp raptor_character_bp_c" и "cheat hibernationreport raptor_character_bp_c"
- Исправлена потенциальная проблема с освещением при выходе с арены Праматери.
- Исправлены некоторые сверхяркие отражения воды.
- Увеличен размер капсулы Птернадона, чтобы она не могла пройти через дверные проемы размером с игрока.
- Исправлен курсор на экране создания персонажа, который не отображался в Primitive+.
- Улучшен низкополигональный Троодон.
- В The Center теперь есть звуки Обелиска, как в The Island.
- Больше не отсутствует возможность удаления сохранений отдельных игроков на картах.
- Индикатор ротации размещения теперь отображается вместе с контроллером.
- Исправлен случай, когда правый триггер срабатывал вечно.
- Нажатие B на контроллере, когда у вас открыто поле со списком, теперь приведет к его отмене (например, PGM)
- Правильный фокус на энграммах при переходе между интерфейсом энграммы и инвентаря.
- Исправлена целая куча ошибок разделения экрана!
- Исправлен случай, когда пользовательский интерфейс полностью выбрасывал фокус после помещения предмета в быстрый слот.
- Исправлен эксплойт тумана войны в SP.
- Исправлена ошибка, из-за которой ATV не сохранялся.
- Команды R. и SG. больше не работают в консольных средах доставки
- ATV: RB должен переключать вид от первого лица, как при езде на динозавре, RT должен подавать звуковой сигнал.
- Исправлен случай, когда Мегалания не могла подняться на Разрушаемые скалы — возможно, только на консоли?
- Руки FPV-системы теперь принимают специальную анимационную позу "перетаскивания" при перетаскивании тела
- Когда нет дополнительных элементов для загрузки в оружие, текст значка Тек Винтовки должен содержать "0%" (или любой другой %), а не "0% +".
- Факелы на седлах динозавров теперь отпугивают Троодонов.
- Исправлена ошибка, из-за которой локатор трупов ненадежно работал под водой.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые энграммы нельзя было выучить (например, Костер).
- Удалены строки сложности из точек появления PGM.
- Исправлен случай, когда расширенный ярлык игрока H для племен обрезался.
- Еще 25 элементов для сборки Тек Генератора
- Скины Шапки Сафари, Шипастого Дракона и Седло для Паразавра можно выбросить, как и все остальные скины.
- Немного громче и дальше, чтобы приглушить звук смерти человека
- Теперь мы отображаем значок записи о динозавре рядом с уведомлением "... приручен".
- Скорость бега прирученных Дельфинов уменьшена на 15%.
- Исправлена проблема с бобровыми плотинами низкого качества.
- Очки ночного видения разряжаются на 20% медленнее (служат дольше)
- Тек Винтовка и Взрывчатка повреждают листву.
- Увеличена громкость разблокированной Заметки Первопроходца на 5%.
- Больше не воспроизводятся временные переходы, когда у игрока нет пешки.
- Добавлена специальная угловая иконка на предметах "скин", чтобы отличать их от обычных предметов.
- Прикрепление качественных факелов к седлам больше не превращает их в примитивное качество, когда заканчивается срок службы.
- Исправлен случай, когда удаленные инвентари не переносились в соответствующую папку.
- Гиганотозавры больше не могут собирать древесину, сбивая снежные деревья в снежном биоме.
- Исправлен спавн а пещерах в The Center.
- Доступ к пчелиному улью больше не восстанавливает здоровье.
- Функциональные возможности LT и RT заменены местами для рисования.
- Площадки телепорта на Арену Босса и площадки Обелиска окрашены в правильный цвет.
- Лазерный луч обелиска теперь выровнен по центру терминала.
- Песок выглядит более темным, влажным и блестящим там, где это необходимо (больше для консолей).
- Визуальные эффекты дождя были улучшены: они не располагаются так близко к камере и теперь появляются независимо от скорости движения.
- Улучшено освещение пещеры на острове Хищников.
- Звук суперускорения Тек Нагрудника ("взлет") был изменен, чтобы он больше походил на реактивный ранец.
- Убрана тень с правых значков интерфейса.
- Пользовательский интерфейс Host Sess: кнопка Удалить процедурный ARK должна иметь диалоговое окно подтверждения.
- Изменен заголовок на панели "Приручить Группу" на "Управление Прирученными Группами ", и теперь рядом с текстом надписи кнопки "Активные группы" будет отображаться звездочка
- Дважды нажмите X (контроллер), чтобы активировать насадку для оружия, теперь отображается в настройках управления геймпадом.
- Исправлен случай, когда некоторые подсказки по загрузке обрезались.
- Журнал племени увеличен на консоли.
- Теперь выбранные кнопки в меню справки главного меню отображаются ярче.
- Тексты меток энграмм не модулируются альфа-панелью пользовательского интерфейса (поэтому не исчезают с остальной частью пользовательского интерфейса)
- * Если у вас уже есть выживший (т.е. у вас видна кнопка возрождения), при нажатии кнопки "Создать нового выжившего" появляется диалоговое окно подтверждения, в котором говорится: "Внимание: это уничтожит вашего предыдущего выжившего, вы уверены, что хотите продолжить?"
- Исправлен случай, когда количество пустых мест в ящиках для хранения было неточным, если у вас включен какой-либо фильтр, например фильтр поиска или фильтр папок.
- Улучшены уровни детализации выжженных по центру деревьев.
- Улучшены уровни детализации различных деревьев, веток, ветвей, пней и т. д.
- Исправлен случай, когда текстура женского лица могла иметь меньшее разрешение (возможно, только на консоли?)
- Анимация повышения уровня Мамонта больше не превращает игрока в гимнаста.
- Дельфины не появляются в подводных пещерах.
- Исправлен случай, когда Альфа-бафф не отображался на подводных существах.
- Улучшены уровни детализации шерстистого носорога, бобра, верблюда, ихтиорниса, деодона, оленя и овцы.
- Тек Седло для Тапежары теперь имеет гнездо для факела.
- Убедились, что The Center не допускает попадания летунов в свои ключевые пещеры.
- Устранены любые тряски земли от бигфутов.
- В The Center теперь есть музыка, соответствующая боевому биому (например, The Island).
- The Center теперь имеет звуковые эффекты ветра и атмосферы в зоне босса.
- На дикие ульи больше не влияет StructureResistanceMultiplier.
- Ютитираннус теперь имеет более высокую скорость вращения в радиусе атаки ближнего боя (см. Тираннозавра)
- Вероятность того, что Пурловии в Тек Пещере окажутся под землей, теперь составляет 65% (ранее было 50%).
- Дикий Ихтиорнис теперь имеет задержку в 20 секунд при атаке кражи и радиус 2500 для нападения на игрока или прирученного после того, как он нашел вас.
- После Альфа-Восхождени у вас должен быть доступ к скину Бионический Костюм для Тираннозавра. После победы над боссами The Center на любом уровне сложности вы получите доступ к Бионическому Костюму для Тираннозавра.
- Виверны теперь должны телепортироваться на Арену Мантикоры.
- У самки теперь есть статус звуков удушение-вход и удушение-выход
- Перезарядка арены боссов исключена в одиночной игре.
- Теперь в соответствующих областях (например, на арене с боссами) появляется предупреждение о том, что это оружие нельзя использовать здесь.
- Теперь при любом дожде вероятность тумана составляет 25%!
- Больше Угрей, Трилобитов и Эвриптеридов в подводном мире.
- Уменьшен объем открытия/закрытия импланта на 20%.
- Громкость стрельбы из Рогатки уменьшена на 10%.
- Диапазон агрессии Белого Медведя в ледяной пещере должен быть увеличен до уровня, аналогичного радиусу агрессивности других враждебных существ там.
- Убрано появление Кайруку, не являющегося айсбергом, на The Island.
- Уменьшена дальность прицеливания ИИ в обеих подводных пещерах на 50% и уменьшено количество спавнов в СЛОЖНОЙ пещере, в частности, на 33%, а также угри в сложной пещере теперь спавнятся группами по 2, а не по 6 особей.
- Детеныши Виверны больше не потребляют слишком много молока.
- Аналоговое панорамирование предварительного просмотра 3D-картины больше не является пошаговым (для точности).
- Исправлен случай, когда уровень детализации Гориллы был низким или мех исчезал на расстоянии.
- Перемещены все заметки исследователя, ранее найденные в ТЕК-пещере, поскольку это подземелье, требующее суровых испытаний, и может отвлекать игроков.
- Изменены звуки ударов босса гориллы.
- Звуковые эффекты атаки Пегомастакса больше не звучат злобно.
- Динозавры ORP больше не должны иметь ИИ и поэтому не будут особенно полезны в битве с боссами.
- Исправлен случай, когда в The Center не было атмосферного тумана.
- SP больше не имеет сильного замедления до возрождения при самоубийстве.
- Нажатие правого джойстика с помощью контроллера, когда на оружие установлен Радио-маячок, должно установить частоту, что эквивалентно нажатию "N" при управлении с клавиатуры.
- Гесперонис больше не телепортируется/выскакивает обратно на поверхность после погружения.
- Увеличен разброс пешек телепорта при возвращении от босса (меньше случаев застревания при возвращении обратно на Ob!)
- В TheCenter ночью стало темнее.
- SP: Волосы растут на 20% медленнее.
- Звук передачи всех файлов увеличен на 33%.
- Минимальная дальность прорисовки увеличена на 10%.
- Если на трупе нет инвентаря или компонента для сбора, он больше не будет отображать тот факт, что <ИМЯ> мертв.
- Появление игрока-дракона немного скорректировано.
- Исправлен случай, когда блуждающая рыба собиралась в углу.
- FPS больше не падает, когда вы рисуете себя
- Весь пользовательский интерфейс будет автоматически закрываться при отсутствии персонажа игрока (ранее открытый пользовательский интерфейс Заметок Первопроходцев сохранялся при возрождении)
- Вероятность появления диких угрей снижена на 33%.
- Дальность агрессии диких угрей уменьшена на 33%.
- Шок от Диких и Прирученных Угрей больше не вызывает оглушения или спешивания, а вместо этого накладывает временный дебафф на перемещение и урон.
- Бафф храбрости Ютираннуса теперь дает +20% сопротивления урону.
- Исправлена задержка производительности PvE ORP.
- Исправлен случай, когда курсор пропадал при навигации по меню Primitive Plus.
- Исправлена проблема, из-за которой вы не могли видеть элементы данных ARK, если не переключили просмотр папки.
- Небольшое увеличение урона для Дикого Трицератопса.
- Увеличена частота появления альфа-существ в одиночной игре.
- Уменьшено количество угрей в PGM.
- Увеличена дальность поездки на летунах, чтобы на них можно было попасть, если вы упали в воду.
- Увеличено распространение появления Ужасных Птиц в Секвойном лесу, так что вы не увидите так много Ужасных Птиц.
- Увеличено количество существ в The Center в глубоководной зоне.
- Оптимизированы сетки разрушения листвы и камней.
- За выполнение головоломки с прыжками в The Center теперь можно получить 3 ящика с припасами высшего уровня.
- В The Center плоты подземного мира больше не телепортируются наверх карты.
- Исправлена темная постобработка в The Center в глубоководной зоне.
- Исправлен случай, когда барьер в The Center не был виден под водой.
- Бассейн ТЕК Пещеры теперь восполняет ваш элемент, а также наносит вам урон, если вы не носите полный набор элементов.
- Погодные эффекты на The Island и в The Center стали более четкими (вы увидите, как меняются облака).
- Множество глубоководных ящиков добавлено в The Center в Глубоководную Пещеру
- Добавлена куча водорослей в основные воды в The Center
- Ихтиорнис и Пегомастакс не будут воровать скины у игроков.
- Маскировочный костюм теперь имеет базовую прочность только 70 вместо 120.
- Уменьшено количество зависаний, вызванных сбоем в работе GC
- Удалены все предметы без характеристик из ящиков более высокого уровня, чем первый ящик, в котором находится этот предмет без характеристик.
- Исправлена ошибка, из-за которой Плезиозавр появлялся на 35 уровне.
- Теперь вы получаете сообщение на экране, когда падаете с карты.
- Исправлен случай, когда Босс-Горилла плавал и шел назад, не имея возможности что-либо атаковать.
- Исправлено гнездо Стегозавров и Тираннозавров, поэтому они больше не откладывают яйца вверх тормашками.
- Исправлена проблема, из-за которой вы могли видеть чертежи предметов внутри определенных структур (например, водный скин внутри водопроводного крана).
- Переназначены некоторые центральные точки появления в пещерах, чтобы они не были так сильно сгруппированы.
- Исправлено появление Лидсихтиса на The Center, поэтому они не должны появляться на мелководье.
- Немного скорректированы температуры на The Island и в The Center, чтобы они были более подходящими (например, теплее в джунглях, холоднее в воде).
- Дополнительные корректировки урона и здоровья боссов Дракона, Мегапитека в The Center.
- Исправлен случай, когда языковой перевод мог отображаться неправильно.
- Всплывающая подсказка больше не остается при прокрутке интерфейса энграмм и инвентаря.
- Исправлены случаи чрезмерного появления в The Center
- Скорректировали PGM-карту островных бухт, чтобы сделать ее более похожей на остров и бухточку?
- Отменено изменение плота, поэтому фундаменты теперь можно снова складывать на официальных серверах.
- Отдельные камни на пляже теперь дают один камень вместо двух (ставка по умолчанию).
- Система SimpleSky (не TrueSky) с атмосферным туманом.
- Динозавры SP больше не падают через пол пещеры.
- Потоковая передача разрушаемых сеток, оптимизированная память.
- Исправлены настройки меню хоста: несколько этажей платформ на плотах, ползунок качества рыбалки, ползунок качества крафта, неограниченное количество респеков, период выхода из автономной защиты от рейда.
- Добавлены настройки меню хоста: Отключить приручение динозавров, Отключить езду на динозаврах, Множитель интервала потребления топлива, Увеличить лимит структуры платформы.
- Ютираннус теперь имеет автоматический режим храбрости в одиночной игре. Если установлено, Ютираннус будет издавать рев храбрости каждые 30 секунд, если перед ним находится динозавр-союзник.
- Исправлена ошибка, обеспечивающая бесконечную силу.
- Переработана анимация рывка Трицератопса вперед и виляния хвостом.
- Увеличен урон от брошенного копья.
- Убран подводный туман.
- Ихтиорнис и Пегомастакс больше не крадут скины предметов.
- Исправлена ошибка, из-за которой под водой шел дождь.
- Исправлена ошибка, из-за которой не присуждалось достижение Динозавра максимального уровня.
- Окончательный баланс боссов Праматери/Мегапитека/Дракона в одиночной игре.
- Удары по существам факелом теперь могут правильно поджечь их всех.
- Имя игрока по умолчанию изменено на "Человек".
- Исправлены слоты для шляп на нескольких существах.
- Изменено круговое меню, чтобы предотвратить случайное открытие подменю.
- Стены с металлическими окнами теперь соответствуют металлическим стенам при покраске.
- Имплантат больше не отображается при поиске в инвентаре.
- Перемещены некоторые артефакты на карте The Center.
- Восстановлена головоломка с прыжком The Center с артефактом в качестве награды за ее выполнение.
- Увеличена яркость под водой в The Center и исправлена ошибка, из-за которой барьер не был виден под водой.
- Исправлена ошибка, из-за которой плоты телепортировались вверх из Подземного мира в The Center.
- Исправлена ошибка, из-за которой угрей нельзя было приручить в Primitive Plus.
- Изменены требования к созданию транквилизаторного гарпуна в Primitive Plus.
- Различные улучшения PGARK.
- Маркеры карты более точны на PGARK.
- Исправлена отсутствующая текстура земли в Секвойном лесу на The Center.
- Исправлены ящики с артефактами, в которых не было артефактов.
Источник: ARK Wiki (wiki.gg) · лицензия CC BY-NC-SA 3.0
Список изменений ARK: Survival Evolved PlayStation