Черты
Черты — это дополнительные пассивные модификаторы для существ, которые могут иметь самые разнообразные как положительные, так и отрицательные эффекты. Они уникальны для ARK: Survival Ascended и были введены в главе Steampunk Ascent серии DLC Bob's Tall Tales, которая сопровождала выпуск карты Aberration.
Черты — это дополнительные пассивные модификаторы для существ, которые могут иметь самые разнообразные как положительные, так и отрицательные эффекты. Они уникальны для ARK: Survival Ascended и были введены в главе Steampunk Ascent серии DLC Bob's Tall Tales, которая сопровождала выпуск карты Aberration.
Общее
Черты изначально появляются у диких существ, вылупившихся из оплодотворенных диких яиц (например, из тех, что используются для получения не приручаемых существ, таких ка Виверны или Скальные Дрейки), или существ, появившихся из организма хозяина (например, Риниогната или Жнец). Каждое подходящее существо появляется ровно с одной случайной чертой.
Каждой Черте соответствует вид, а также уровень от 1 до 3, при этом каждый последующий уровень встречается реже (вероятность составляет 74%/22.2%/3.7%) и оказывает большее влияние по сравнению с предыдущим.
Используя Генный Сканер и Хранилище Генов (оба доступны только владельцам дополнения Bob's Tall Tales), можно извлекать черты из существ, сохранять их, а затем свободно применять к взрослеющим (детенышам, молодым или подросткам) существам того же вида. Модифицированные таким образом существа могут обладать в общей сложности пятью чертами, причем многие из них позволяют создавать две или даже три аддитивные копии.
Краткое описание характеристик прирученного или находящегося без сознания существа можно увидеть во всплывающей подсказке, если включены расширенные описания. Оно отображается в виде списка элементов, таких как "[1] Атлетический" (для характеристики "Атлетический" 1-го уровня) после другой информации о существе.
Более подробную информацию о характеристиках можно посмотреть на странице характеристик прирученного существа (доступна ниже основных статистических данных в стандартном интерфейсе) или, просмотрев любое существо (включая дикое), используя Генный Сканер и удерживая кнопку дополнительной информации (H,
,
,
).
Признаки не передаются при скрещивании или каким-либо другим механизмом, кроме Генного сканера. Это означает, что существа, полученные путем разведения, могут обладать признаками только в том случае, если они имплантированы после извлечения из других существ.
Использование
Черты можно извлечь из прирученных существ путем "удара" (Лкм,
,
,
) генным сканером из дополнения Bob's Tall Tales. Генный Сканер может вместить до 10 извлеченных черт, которые затем можно переносить в структуру Хранилище Генов, вмещающую до 200 черт, и обратно. Можно извлекать как естественные, так и ранее имплантированные причуды, что делает черты бесконечно многоразовыми для разных существ и приводит к их потере только после смерти или иной утраты существа.
Черты также имплантируются из хранилища Генного сканера прирученному существу путем "удара" (Лкм,
,
,
) этим инструментом. Имплантация черт может быть нацелена только на взрослеющее (детеныш, подросток или взрослое) прирученное существо, за одним исключением: взрослое существо, обладающее чертой Быстрое обучение (естественным образом или ранее имплантированной), может уничтожить и заменить черту Быстрое обучение другой выбранной чертой.
Черты можно применять только к тому же базовому виду, из которого они были извлечены. Это значит, что вы не можете, например, извлечь черту Носитель минералов из Виверны и перенести её Анкилозавру. В то же время, вы можете перенести черту с Огненной Виверны на Ядовитую Виверну или с Аберрантного Анкилозавра на стандартного Анкилозавра, поскольку они представляют собой варианты одного и того же базового вида.
Черты
Вот список всех доступных черт:
| Черта | Максимально штабелируемый1 | Эффект(ы) (уровень 1/2/3) |
|---|---|---|
| Агрессивный | 2 | Каждый раз, когда это существо наносит урон не союзной цели, оно получает 2.5%/3.75%/5.0% бафф Скорости передвижения на 5 секунд, который обновляется (не добавляется и не суммируется) при последующих попаданиях. |
| Сердитый | 2 | Это существо наносит до 1.25%/1.875%/2.5% больше урона в зависимости от текущего уровня здоровья. Бонус начинается при 50% оставшегося здоровья и линейно увеличивается до максимального значения при 25% оставшегося здоровья. |
| Атлетический | 3 | Это существо получает 0,05/0,075/0,1 регенерации здоровья и 0,05%/0,075%/0,1% регенерации выносливости за каждое очко кислорода.
Хотя в игре это не указано, после получения урона следует 60-секундная перезарядка, в течение которой регенерация снижается до базового уровня. Повторный удар перезапустит 60-секундный таймер. |
| Водный/Плавающий | 3 | Во время плавания это существо:
|
| Носильщик/Перевозчик | 3 | Это существо уменьшает вес своего инвентаря для категории переносимых предметов на 15.0%/22.5%/30%, при этом классифицированные предметы включают:
На эту особенность влияет параметр Веса, снижая её эффективность против крупных существ. |
| Беззаботный | 1 | Это существо получает бонус 7.5%/11.25%/15.0% Скорости передвижения, который теряется на 20 секунд после нанесения урона, получения урона или появления всадника. |
| Холодный | 3 | Это существо и его всадник получают 40/60/80 единиц гипертермической изоляции и уменьшение эффективной продолжительности действия эффектов тепла и огня на 5.0%/7.5%/10.0%.
Длительность и урон остаются неизменными, но эффект будет наносить урон лишь в течение уменьшенной части своего времени (например, эффект, действующий 10 секунд, будет наносить урон только в течение 7 секунд). |
| Трусливый | 3 | Каждый раз, когда это существо получает урон от цели, не являющейся союзником, оно получает бонус 2.5%/3.75%/5.0% Скорости передвижения на 5 секунд, который обновляется (не добавляется и не суммируется) при последующих попаданиях. |
| Отвлекающий | 1 | Цели, не являющиеся союзниками и получающие урон от рукопашных атак этого существа, наносят на 5.0%/7.5%/10.0% меньше урона всем остальным целям в течение 20 секунд. |
| Дневной | 3 | Это существо снижает потребление Выносливости в дневное время на 2.5%/3.75%/5.0%. |
| Возбужденный | 1 | При попадании по противнику базовой рукопашной атакой этого существа время восстановления его других способностей уменьшается на 0.25/0.375/0.5 секунды. |
| Быстрое обучение | 3 | Увеличивает получение опыта этим существом на 15.0%/22.5%/30.0%.
Эта черта может быть восстановлена у взрослых существ. |
| Толстый | 3 | Это существо получает 0.1/0.15/0.2 брони за каждое очко Еды. |
| Неистовый | 3 | Восстановление Оглушения этого существа увеличено на 7.5%/11.25%/15.0%. |
| Убийца гигантов | 2 | Это существо: |
| Мощный удар | 3 | Это существо:
|
| Прочный | 3 | Дополнительно увеличивает вероятность того, что потомок этого существа унаследует более высокие значения своих родителей по определенной характеристики, на 1.5%/2.25%/3.0%.
Это может относиться к любому из следующих параметров: Здоровье, Выносливость, Кислород, Еда, Вес или Урон в Ближнем Бою. |
| Хрупкий | 3 | В аддитивном смысле уменьшает вероятность того, что потомок этого существа унаследует более высокие значения своих родителей по определенной статистике, на 1.5%/2.25%/3.0%.
Это может относиться к любому из следующих параметров: Здоровье, Выносливость, Кислород, Еда, Вес или Урон в Ближнем Бою. |
| Изменяемый | 3 | Увеличивает вероятность того, что у потомка этого существа произойдет Мутация для определенного показателя на 1.0%/1.5%/2.0%.
Это может относиться к любому из следующих параметров: Здоровье, Выносливость, Кислород, Еда, Вес или Урон в Ближнем Бою. |
| Цареубийца | 3 | Это существо:
|
| Ночной | 3 | Это существо снижает потребление Выносливости в ночное время на 2.5%/3.7%/5.0%. |
| Оцепенение | 1 | 25.0%/37.5%/50.0% от итогового урона, полученного этим существом, наносится в виде периодического урона длительностью 5 секунд, который невозможно смягчить никакими дальнейшими способами. |
| Защитный | 2 | Снижает получаемый всадником этого существа урон на 15.0%/22.5%/30.0%. Этот эффект сохраняется у всадника в течение 10 секунд после спешивания. |
| Быстрый удар | 3 | Это существо:
|
| Медленный метаболизм | 3 | Это существо потребляет на 5.0%/7.5%/10.0% меньше Еды, включая пищу, потребляемую для активации способностей (например, для лечения у Деодона). |
| Спринтер/Высокая выносливость | 3 | Это существо расходует на 4%/6%/8% меньше Выносливости во время бега. |
| Живучий | 3 | Это существо получает до 12.5%/18.75%/25.0% меньше урона в зависимости от текущего уровня Здоровья. Снижение урона начинается при 50% оставшегося здоровья и линейно увеличивается до максимального значения при 25% оставшегося здоровья. |
| Вампир | 1 | Это существо восстанавливает утраченное здоровье на 5.0%/7.5%/10.0% от нанесенного урона.
На эту черту влияет показатель Веса существа. Когда показатель Веса равен или превышает |
| Теплый | 3 | Это существо и его всадник получают 40/60/80 единиц гипотермической изоляции и снижение получаемого урона от холода/льда на 5.0%/7.5%/10.0%.
В отличие от черты Холодный, черта Теплый снижает урон от ледяных атак и не сокращает продолжительность замораживания. |
1Это значение описывает, сколько копий черт с одинаковым названием может быть у существа.
Черты, доступные только с помощью читов
Есть две черты, которые можно получить только с помощью читов, и они использовались в целях отладки во время разработки этой механики:
| Черта | Максимально штабелируемый1 | Эффект(ы) (уровень 1/2/3) |
|---|---|---|
| Агрессивный (подсказка 1) | 2 | То же самое, что и Агрессивный, но длится 5000 секунд. |
| Агрессивный (подсказка 2) | 2 | Аналогично Агрессивному, но эффект усилен до 200%/300%/400%. |
Примечания
- Некоторые черты имеют разные названия в зависимости от того, где игрок их ищет (используя Генный Сканер, просматривая интерфейс существа или выбирая опцию Показать Черты).
- Любая Несущая черта, которая уменьшает вес любого ресурса с вариантами (например, Грибная Древесина и Зелёный Самоцвет с Поражённая Древесина и Фрагментированный Зеленый Самоцвет соответственно), также будет применять эффект уменьшения веса к вариантам.
- Лучшие способы получения черт — приручение низкоуровневых существ или получение Диких детенышей. Оба метода быстрее, чем просто сосредоточиться на приручении высокоуровневых существ специально для этой цели.
- Существует чит-код для добавления черты существу, но для этого вам потребуется Генный Сканер и вы должны посмотреть на существо. Пример:
cheat scriptcommand givetrait Giantslaying[2]. Этот чит-код добавляет 3-й уровень черты Giantslaying целевому существу.
Список Изменений
| Патч | Изменения ARK: Survival Ascended |
|---|---|
| 52.13 | Черты 2/3 уровня теперь появляются у диких существ. |
| 53.1 |
|
| 54.3 |
|
| 55.19 |
|
| 57.12 |
|
| 59.4 | В Черту Носильщик мяса теперь входит Протухшее Мясо. |
| 63.7 | Исправлена ошибка, из-за которой чертаВозбужденный не влияло на время восстановления атаки Гига-укус у Дейнозуха. |
| 66.0 | Предотвращено появление черты Водный у летающих динозавров (когда bAllowFlyerDinoSubmerging имеет значение false).
|