Лор
Высокотехнологичный материал, наполненный энергией, пришедшей либо из космоса, либо из недр земли. Люди открыли его в 22 веке и быстро стали одержимы этим сверхмощным ресурсом. Люди быстро развивались и открывали/изобретали новые технологии, которые стали возможны благодаря Элементу. Однако Элемент оказался не просто ценным ресурсом.
Вступление
- В форме романа Робинзон Крузо, написанного в 1700-х годах, изображает главного героя, начинающего выживать голым на мокром песчаном пляже под угрозой подстерегающих вокруг опасных хищников.
- Это похоже на то, как выжившие на острове просыпаются голыми на песчаном пляже.
- Другой текст, одно из писем Джереми Бентама, описывает тюрьму, в которой охранники, способны видеть каждую камеру, и в то же время быть невидимыми для заключенных, что придает охранникам невидимую вездесущность.
- Во вселенной ARK эта идея воплотилась в форме Homo Deus или чего-то, что ХЛН-А описывает как зловещий.
- Эревон, написанный Сэмюэлем Батлером в 1872 году, представляет собой роман, в котором описывается распространенное в настоящее время наблюдение о том, что машины берут на себя все больше и больше ролей человека в обществе, а человек становится рабом этих машин.
- Это похоже на реальный мир, где машины заменяют людей-работников, а также в ARK, создание Тек технологий, ARK и симуляцию Genesis.
- В романе 19 века "Грядущая раса", написанном Эдвардом Бульвер-Литтоном, рассказывается о подземной расе сверхлюдей, обладающих необыкновенно развитой психикой, которые обрели власть над живой и мертвой природой с помощью чудесной силы вриль. Этим существам неведом страх смерти, они готовы на любые жертвы во имя высшей цели, суть которой заключается в благополучии их вида. Попадая к ним, герой романа приходит к выводу, что в совершенстве этого народа скрыт подвох, превращающий эту утопию в антиутопию. Однако вместе с тем он понимает, что когда-нибудь сверхлюди выйдут на поверхность, чтобы завладеть миром.
- Согласно ХЛН-А, это химическое вещество похоже на управление коллективным разумом Элемента.
- Вопрос о том, реальна ли чья-то реальность, является распространенным, универсальным способом мышления о своем самосознании.
- Этот способ мышления можно увидеть в таких фильмах, как серия "Матрица", и во вселенной ARK, симуляция Genesis является кульминацией этого образа мышления, поскольку является симуляцией, а ARK дают полуощущение симуляции своим купольным барьером.
Элемент
Высокотехнологичный материал, наполненный энергией, пришедшей либо из космоса, либо из недр земли. Люди открыли его в 22 веке и быстро стали одержимы этим сверхмощным ресурсом. Люди быстро развивались и открывали/изобретали новые технологии, которые стали возможны благодаря Элементу. Однако Элемент оказался не просто ценным ресурсом.
Война Элемента
В 22-м веке две сверхдержавы освоили технологию, основанную на Элементе (именуемую Тек) — Объединенная Республика Земли (URE) и Терранская Федерация (Feds). По причинам, которые до сих пор неясны, две фракции были неизбежно втянуты в войну, которая в конечном итоге поглотила их обоих. ХЛН-А описала обе нации, странным образом имеющие идентичные культуры и идеологии, и их конфликт как двух собак, дерущихся за последний кусок мяса (возможно, Элемент). Из-за чего они сражались, неизвестно, но Сантьяго подозревает обычных виновников развязывания войны: политиков. Хотя это неясно, люди из обеих фракций жили в одних и тех же странах, о чем свидетельствует Диана, перечислившая выживших из их принадлежности, к которой Мей Инь и Хелена не принадлежали, поэтому они были помечены как "нет" в качестве их принадлежности. По словам Сантьяго Genesis, одной из причин, если не главной причиной Войны Элемента, было то, что Терранская Федерация вводила жесткие ограничения, чтобы отговорить своих граждан от применения неврологических модификаций и взаимодействия с неизвестным. Из отчета, который был прочитан Нидой, специалистом по загрязнению Колониального Корабля, следует, что Земля в то время стала загрязненной, а ресурсы истощаются. В том же отчете говорится, что Терранская Федерация хотела использовать новый источник энергии (Элемент) для великой инженерии Земли, чтобы восстановить ее, в то время как Объединенные Республики хотели использовать тот же источник энергии, что и их соперник, чтобы манипулировать человеческим телом и выживать став больше, чем человек. Смерть Сантьяго положила конец Войне Элемента, подразумевая, что Объединенные Республики Земли победили, но дорогой ценой. Судя по записям Сантьяго, Война Элемента длилась от 16 до 17 лет, при этом напряженность обострилась за два года до начала войны.
Вот хронология и некоторые события Войны Элемента из дополнений Сантьяго:
- Операция Терранской Федерации, получившая название "Проект Гидра" — Терранская федерация автоматизировала массовое производство элементных боеприпасов.
- Трансчеловеческий конфликт PuristGuard, Нубельгиум, 2329 год.
- Бунты за права трансгуманов - 2331 год
- Операция "Металлический дождь" — Терранская Федерация провела бомбардировку с низкой орбиты, которая уничтожила все города Новой Зеландии и все базы URE во время Войны Элемента. Согласно приложению, URE отомстила Терранской Федерации, но по какой-то причине это привело к потере всего западного побережья страны.
- Конец Войны Элемента — 2347 год.
- NeoUN формируется в Швейцарии, Западной Евразии.
- Кризисная конференция по Элементу в Нижнем, Восточная Евразия - 2348 год
Перед Коллапсом
Последствия Войны Элемента
Во время войны использование оружия, работающего на элементах, начало сильно загрязнять землю. Война на Земле вскоре взяла свое, поскольку загрязненный элемент стал почти сознательным/самоосознающим, и элемент оказался почти формой живого организма/флоры с личностью коллективного разума с бесконечной ненавистью, которая хотела только вызвать опустошение и уничтожение. Из-за своего самосознания Элемент начал глубоко зарываться в Землю на полях сражений. Это было подытожено ярким сном Хелены о пурпурной фигуре (Элемент), вцепившейся в скальную породу там, где под ней крошился камень (Элемент, заражающий нижние слои земной коры) и расползающейся по земле, как обширная паутина. Транслюди из Объединенной Республики Земли пытались убедить лидеров Терранской Федерации в том, что Земля смертельно заболела, как если бы она находилась на последней стадии болезни, скорее всего, из-за загрязнения в течение человеческой истории и последние три столетия загрязнения Элементом, вызванного URE и Терранской Федерацией.
Проект Genesis
URE была первой, кто заметил ущерб, который две фракции нанесли своей войной. Как только две фракции осознали ущерб, который они причинили, и большую угрозу Элемента, они примирились и начали работать вместе, чтобы сосредоточиться на реальной проблеме. Они вложили все свои усилия в Проект Genesis, объединенный проект, который планирует сохранить и восстановить всю жизнь без загрязнения Элементом. Обе стороны инвестировали в свои проекты по восстановлению природы и жизни: Объединенные Республики Земли решили построить ARK, чтобы помочь исцелить отравленную Землю, а Терранская Федерация построила Корабль-колонию, чтобы найти планету с условиями, подобными Земле. Люди и Homo Deus, которые в то время были транслюдьми, работали вместе, чтобы построить ARK и корабль-колонию (симуляция Genesis), пытаясь спасти жизнь на Земле от вымирания. В то же время эти проекты были строго засекречены из-за морально-этических проблем, которые могли помешать реализации проекта. В результате широкая общественность оставалась в неведении и понятия не имела, что Проект Genesis принимает решительные меры, такие как архивирование каждого человека и создание массивных экосистем для спасения всей жизни на Земле. Из приложения к новостной статье в заметках Genesis Сантьяго общественность знает только то, что их начальство "перенаправляет" свои усилия на два проекта: проект Атлас и проект Прометей. В какой-то момент создатели переместили ARK и Genesis Simulation на орбиту из-за беспокойства о том, что жители Proto-ARK смешиваются с животными за пределами ARK.
Поскольку успех проекта Genesis зависел либо от корабля-колонии, либо от ARK, а на выполнение обоих потребуются годы, Сантьяго и ХЛН-А отметили, что поколения людей возложили все свои надежды и мечты на то, чтобы миссия увенчалась успехом. Сантьяго размышлял об этом, когда думал о наборе людей, готовых пожертвовать своей жизнью и жизнью своих детей, чтобы довести миссию корабля-колонии до конца.
Проект Реконструкции Энграмм
Масштабный проект, который был выполнен гуманистами Терранской Федерации и транслюдьми Объединенной Республики Земли, его цель состоит в том, чтобы хранить и записывать каждую Энграммную матрицу, или умы и личности каждого известного человека в истории Земли, в архив. Копия этого архива будет храниться как на корабле-колонии, так и на ARK, что позволит им повторно заселить миры, в которых они будут обитать соответственно. В Genesis Сантьяго отмечает, что проект настолько безразличен, что, если весь мир узнает о попытках заархивировать каждого человека, множество организованных толп и беспорядков попытаются их закрыть.
Проект также стал беспокоить некоторых из первых членов экипажа корабля-колонии. Транслюди сделали Энграммные копии членов экипажа в базе данных архива независимо от того, дали они согласие на архивирование или нет. Когда Сантьяго провел случайный поиск в базе данных архива Энграмм, он обнаружил кое-что тревожное, что, как он отметил, он никогда не увидит: команда архива Энграмм под руководством Йонгки каким-то образом объединила две разные личности, что стало результатом человека, которого никогда не существовало в человеческая история. Йонгки, директор архива и друг Сантьяго, обнаружил, что его семья была заархивирована независимо от того, давали они согласие или нет.
Ферма
Proto-ARK, который находится на орбите, Ферма служит основой для дизайна искусственных биомов и многих доисторических существ, которые являются аборигенными для ARK и Колониального корабля.
Вот некоторые причуды Фермы, которые позже были применены к ARK:
- Он помечен как система терраформирования. Вскоре это можно увидеть в протоколе повторного заполнения.
- Он может ускорить развитие форм жизни
- Он имеет систему обучения Энграмм памяти.
- Тот, кто ждет, описал это как способность ARK адаптироваться к новым ситуациям.
- ИИ Управление всеми системами фермы
- Модуль ИИ управления, который может работать с эффективностью 98,257%.
- Он станет Надзирателем во всех ARK.
- Модуль ИИ управления, который может работать с эффективностью 98,257%.
- Максимальная вместимость ARK составляет 78% для всех форм жизни.
- Любая занятость, превышающая его параметры, приведет к тому, что ARK уничтожит источник аномального роста населения.
- Это видно, когда обелиски Scorched Earth разрушили поселение Ности, когда поселение превратилось в город.
- Любая занятость, превышающая его параметры, приведет к тому, что ARK уничтожит источник аномального роста населения.
- На ферме будут жители, которые будут конфликтовать друг с другом, как указано с вероятностью конфликтов 99,452187%.
- Это видно из племенных событий The Island и Scorched Earth.
Коллапс
К концу Войны Элемента количество Элемента угрожающими темпами достигло критической массы. Вся планета Земля была разорена, когда Элемент распространился по планете, сначала пустив корни глубоко в ее кору, что позволило ему создать Титанов, которые опустошали все, что попадалось на глаза. Вдобавок ко всему, стихийные бедствия опустошили окружающую среду и унесли жизни большинства жителей. После этого и URE, и Терранская Федерация распались, и очень немногие достопримечательности и памятники остались нетронутыми, а большинство следов старого мира поглотили быстро растущие потоки Элемента. Примечательной сохранившейся достопримечательностью является город Санктуарий, Proto-ARK Extinction, а Арат Прайм, по словам Ниды, является местом высокоскоростной связи между Землей и Кораблем-Колонией. В частности, вращение Земли по какой-то причине остановилось, в результате чего в некоторых местах на Земле постоянный день, постоянная ночь и сумеречная зона. Это кратко изложено в абстрактном сне Хелены в ее заметке исследователя Extinction #25 о фиолетовой фигуре (Элементе), вырывающей красное расплавленное сердце (ядро Земли) у другой каменной фигуры. Когда сердце перестало биться, тени (Титаны) поднялись с пурпурной фигуры и начали все разрушать.
История ARK начинается примерно через миллионы или даже миллиарды лет после Коллапса, когда ARK начинают выходить из строя. Заметки исследователей показывают, что ARK оставались на орбите намного дольше, чем 646 лет.
ARK
ARK — это космическая станция, предназначенная для размещения живых организмов, таких как Человек, Существа и Растения. Эти ARK были запущены до глобального вымирания, когда Элемент уничтожил человеческое население Земли. Это невероятные достижения человеческой инженерии, многокилометровые мобильные космические станции с огромными хранилищами генетической информации, устройствами для клонирования и технологиями терраформирования. В спящем состоянии они ждут на околоземной орбите, имитируя разнообразную экосистему, контролируя бортовой климат и популяцию животных. Купол, защищающий эту фальшивую экосистему от пустоты космоса, также служит искусственным горизонтом, маскирующим истинную природу станции голубым небом и искусственным циклом дня и ночи. Людей удерживают от достижения края этого искусственного горизонта методы, которые выглядят как естественные границы. На The Island жителей окружает море опасных хищников. На Scorched Earth это достигается путем культивирования Червями смерти. В течение неизвестного периода времени ARK ждали сигнала активации с Земли. Станции запрограммированы на выполнение управляемого спуска в ответ на этот сигнал, приземлиться на поверхности планеты. При посадке сдерживающие силовые поля и искусственные горизонты деактивируются, высвобождая обитателей ARK. Каждая станция — это гигантское семя, построенное для того, чтобы расцвести над пустошью Земли, а ее системы терраформирования сметут заражение Элементом.. Его системы терраформирования запускаются приказом, называемым Протоколом повторного заполнения, который призывает ARK вернуться на поверхность Земли. Однако протокол повторного заполнения блокируется другим критерием: рейтингом токсичности элемента.
Любопытно, что современные земные виды, хотя и предназначены для заселения планеты, почти полностью отсутствуют в каждом известном ARK. Их создатели использовали каждую модель как причудливую генетическую игровую площадку, на которой представлены новые виды, которые либо сильно модифицированы, либо полностью сфабрикованы. Scorched Earth, пустынный ARK, является рассадником Виверн и других фантастических монстров. The Island, самый близкий из известных ARK к 'чистой' земной экосистеме, представляет собой модифицированные версии животных со всей доисторической эпохи, неестественно смешанные вместе.
Странные причуды ARK не ограничиваются их популяциями животных. Их создатели обнаружили скрытую часть мозга, называемую "энграммной матрицей", которая хранила информацию в некоторых человеческих телах даже после многих лет разложения. Личности и воспоминания были воссозданы для людей, которые были мертвы на протяжении веков или даже тысячелетий. Этих людей отпустили в ARK, они понятия не имели, где они были и сколько времени прошло.
У каждого человека, который находится на ARK, есть странный имплант в левом запястье в форме призмы. Этот имплант каким-то образом действует как посредник между двумя языками, переводя язык говорящего на язык слушателя, так что слушатель полностью понимает, что на самом деле говорит говорящий.
После поражения Короля Титанов и активации сигнала каждый ARK спустился на Землю, включая Аберрантный ARK с Роквеллом и станцию, полную Элемента.
Учитывая, что Роквелл присутствует на Корабле-колонии и имеет намерения завоевать другой обитаемый мир, Роквелл сбежал через симуляцию Genesis, поскольку Земля очищена от Элемента, а ARK смогли очистить ARK Aberration.
Обелиски
ARK питаются от Обелисков, и каждый ARK содержит как минимум одного Стража. В игре сила обелисков показана в финальной кат-сцене Extinction, когда обелиски и их станция высвободили достаточно энергии, чтобы вызвать ударную волну, которая сровняет с землей близлежащие остатки города Санктуарий. Обелиски начинают ярко сиять, что похоже на то, что произошло в городе Ности на Scorched Earth, когда и Райя, и Джон Дахкея заметили, что обелиски светятся ярче обычного и гудят с гораздо большей интенсивностью, прежде чем город погрузился в песок.
Homo Deus
Homo Deus, что в переводе с латинского означает "богочеловек", — это сознательные сущности, которые наблюдают за АРК. Согласно ХЛН-А, это энергетические существа, которые живут в касательной реальности и были вариантом спасения для человечества. Технология Элемента, Симуляция Genesis, и ARK, вероятно, были разработаны на основе одних и тех же принципов; и поэтому Homo Deus были способны интегрироваться с ARK. В редких случаях эти существа могут воскресить Человека. Одна из них, Та, кто ждёт/Хелена, ведет выжившего через The Island, Scorched Earth, и Aberration к Extinction. Когда Элемент продлил время пребывания ARK на орбите, это привело к тому, что Homo Deus потеряли себя. Хелена — последний Homo Deus, чей разум еще не разрушился. Homo Deus обладают рядом способностей:
- Возможность видеть всю Вселенную за тем, что Хелена описывает как стекло.
- В целом, их способность видеть так много одновременно помогла тем, кто строил ARK.
- Обладают властью, которая направлена на АРК, в которых все они находятся, чтобы уравновесить их всех.
- Могут взаимодействовать с физическим миром, касаясь разума выживших и создавая вещи, чтобы помочь им. Хелена привела Диану Альтарас к Мэй Инь и создала HLN-A - идеальные примеры.
- Обладают способностью присутствовать во многих местах одновременно, видеть миллионы и миллионы вещей одновременно с максимально возможной детализацией.
- После того, как Хелена вознеслась в Homo Deus, она присутствовала одновременно во многих местах.
- Хелена не знает, сколько времени прошло, пока испытывает выживших в ARK, чтобы они могли обмануть смерть.
- Хелена проводила Мэй Инь и Диану на Арат Прайм.
- Хелена ведет игрока по всему пути к Extinction.
- Хелена появляется перед выжившим и в другом месте на Земле, где восходит солнце, так как игрок видит, что солнце садится.
- Хелена отметила, что она не знает, сколько времени прошло с тех пор, как она вознеслась. Если обычный человек живет один день, то ее способность видеть и переживать целые временные потоки (т.е. от начала до конца Вселенной) как отдельные моменты, возможно, позволила человеческому разуму Хелены прожить миллионы тысячелетий за один день. Вероятно, именно это заставляет Homo Deus терять рассудок, поскольку поддержание единичной личности в рамках не бесконечного опыта требует огромных усилий и энергии.
- После того, как Хелена вознеслась в Homo Deus, она присутствовала одновременно во многих местах.
- Действуют как источники энергии для АРК
- Обладают почти совершенными знаниями о Вселенной.
В Genesis, ХЛН-А замечает, что Homo Deus технически больше не существуют в физическом мире и имеют свою собственную плоскость реальности, реальность, которую, по описанию Хелены, мало кто может достичь. Даже Хелена внезапно исчезла по неизвестной причине. На космической станции The Island в конце Тек пещеры, на голограмме третьей планеты, где красным цветом выделена Мертвая Земля, напротив нее находится другая голограмма, в описании которой говорится, что Homo Deus находятся под угрозой исчезновения.
Стоит отметить, что не каждый человек, использовавший технологию Genesis, становился Homo Deus. По-видимому, существует некое предварительное условие, но оно со вкусом не раскрывается. Единственная подсказка о том, кто становится Homo Deus, содержится в оценке мех-пилота, проведенной Сантьяго в отношении Хелены Уолкер, единственного мех-пилота в мире, который максимально использовал все показатели синхронизации. Причина, по которой она стала пилотом, - ее высокоразвитая нервная система, способная обрабатывать информацию с гораздо большей скоростью.
В Genesis: Часть 2 во многих записках первопроходцев Терранская Федерация объясняется, что Homo deus в прошлом называли "транслюдьми", и в основном они были выходцами из Объединенных Республик Земли. Из записок Genesis Сантьяго следует, что его начальник, Ума, была трансчеловеком, который может загрузить любой навык, какой пожелает. Также выясняется, что у Homo deus/трансчеловеков строгий менталитет, который описывает Сантьяго, где люди, вовлеченные в проект "Genesis", должны делать все возможное, независимо от цены, чтобы добиться успеха, жертвуя собой и своими средствами к существованию ради общего блага. С точки зрения Умы, цель оправдывает любые средства.
Симуляция Genesis
В то время как ARK имитировали окружающую среду в аналоговом режиме, Симуляция Genesis была полностью виртуальной. Размещенный на борту колониального корабля, он был построен для подготовки пассажиров к прибытию, не выводя их из спящего режима. Genesis была разработана той же группой, которая построила ARK. Оба проекта, похоже, развивались одновременно, и уроки, извлеченные из одного, использовались в другом. Например, Магмазавр изначально тестировался на ARK Scorched Earth, а затем был ограничен Симуляцией Genesis, но это был эксперимент Симуляции Genesis, который сгладил поведение динозавров на The Island.
Оба чуда техники улучшали друг друга благодаря своей взаимосвязи. Когда у ARK возникают проблемы с тем, как они работают, строители возвращаются к симуляции Genesis и применяют условия внутри симуляции, чтобы безопасно узнать, как решить проблему. Этот процесс может быть обратным, когда симуляция Genesis дает сбои, и для решения проблемы требуются ARK.
Первые прототипы симуляций явно представляли собой искусственные наборы геометрических фигур. С самого начала Genesis превратился в технологическое чудо, способное конкурировать даже с великими ARK, но в более компактном корпусе. Его дизайн несколько раз менялся в процессе разработки. Остатки кода из старых версий все еще сохраняются, вызывая сбои. Более старые версии Симуляции Genesis включали в себя приятные условия, такие как торговый центр.
Интерфейс мозг-машина и технология виртуальной реальности стали достаточно продвинутыми, чтобы создать среду, почти неотличимую от реального мира. Опираясь на технологию ARK для манипулирования энграммной матрицей, выжившие могли даже редактировать свои собственные разумы, хотя эта функция была исключена из окончательной версии после того, как она оказалась разрушительной и вызывающей привыкание. Согласно ХЛН-А, создатели решили оставить разум человека неотредактированным и неизмененным.
Хранилище для человеческого разума и тела находится глубоко внутри Симуляции Genesis, а точнее, на корабле-колонии, где находится Симуляция Genesis. Эта технология применяется к блоку хранения ARK, как описала Хелена, когда заметила что-то похожее на массивные трубчатые резервуары, содержащие людей, глубоко внутри станции на Aberration. В Симуляции Genesis есть ранняя версия технологии, которая может хранить личность и помещать ее в тело, которое позже было применено к ARK. Этот результат технологии можно увидеть во время механики возрождения в игре.
Согласно ХЛН-А, она описала, что до краха Симуляции Genesis была одной из многих симуляций, которые студенты использовали для регулярного изучения своих предметов, в первую очередь онлайн-наук, блуждая по среде данной симуляции. Это был также жизненно важный исследовательский центр, где исследователи в области социальных наук, такие как психологи и социологи, наслаждались зрелищем всех возможных человеческих взаимодействий.
Текущая версия Симуляции Genesis имеет пять смоделированных сред: Болото, Луна, Океан, Снег и Вулкан. Коды щиты от загрязнения работают, чтобы предотвратить переход элементов одной экосистемы в другую. Они имитируют экстремальные биомы, которые могут сильно повлиять на Землю в целом. Однако эти крайности не встречаются на Земле в ее нынешнем опасном состоянии.
После победы над Поражённым Мастером Контроллером, чтобы избежать Симуляции Genesis, игрок просыпается в своем хранилище на корабле-колонии и замечает образец импланта, который получил название "Земной Имплантат Вознесения". Каким образом Терранская Федерация связана с симуляцией Genesis, неизвестно. В Genesis: Часть 2 Симуляция Genesis размещается на звездолете класса Терранской Федерации.
Динозавры, мифологические, научно-фантастические существа, генетически модифицированные организмы и другие
В лоре Genesis: Часть 2 создатели ARK и корабля-колонии постоянно обдумывали, какие формы жизни они собираются принести в свою среду обитания. С точки зрения Сантьяго, вся команда не может воссоздать каждую форму жизни, которая существовала, и они решили сделать резервную копию как можно большего количества, независимо от того, является ли существо вымершим или живущим в настоящее время. Некоторые из существ, возможно, создали возможный баланс в экосистемах, и это не имеет смысла в том, как некоторые цивилизации в прошлом могли пережить стихийное бедствие. Сантьяго спрашивает, а что, если бы птеразавры жили, когда люди начали приручать животных.
С точки зрения Хелены, все существа на ARK - существа доисторического, мифологического и научно-фантастического происхождения. На острове есть генетически модифицированные версии их изначального "я". Большинство островных существ в несколько раз крупнее своих первоначальных собратьев: Трицератопс имеет оборчатые рога стиракозавра, Стегозавр имеет 16 пар пластин и 6 пар пластин меньшего размера, а Дилофозавр имеет свой знаменитый в кино маленький размер, оборки и ядовитую слюну. В Scorched Earth и Aberration эксклюзивные существа имеют мифологическое или научно-фантастическое происхождение. Распространенными примерами являются Виверны, Жнецы, Горные Элементали, Василиски и Фениксы.
В Genesis: Часть 1 ХЛН-А отметила в примечании к хроникам, что создатели ARK и корабля-колонии не только искали информацию о динозаврах, но и о существах мифологического и научно-фантастического происхождения, чтобы иметь больше существ. Согласно ХЛН-А, люди, выжившие вместе с динозаврами, настолько хорошо работали в симуляции, что по странной причине они работали так же хорошо в реальном игровом мире. Это объясняет, что во всех ARK есть существа, в основном динозавры. Когда динозавры были симуляционным экспериментом, ХЛН-А говорит, что создатели разобрались в поведении динозавров в симуляции, и эти отредактированные динозавры были воплощены в жизнь на ARK.
Совсем недавно, как Genesis: Часть 2, ХЛН-А показывает, что некоторые из существ являются результатом генетической модификации, вызванной тем, что люди использовали Тек технологию манипулирования генами для изменения организмов, чтобы они имели черты более чем двух существ. Это было сделано для того, чтобы расширить круг существ, с которыми люди могли бы экспериментировать. Некоторые примеры этого включают Мант ARK, представляющий собой комбинацию двух типов скатов в семействе мант, Мореллатопс, являющийся комбинацией игуанодона, цератопса и верблюда, ДодоРекс, являющийся комбинацией додо и тираннозавра, Трицератопс, имеющий оборчатые черты стиракозавра, Искатели, которые обладают чертами многих существ с щупальцами доисторического и мифологического происхождения, Мейвинги, представляющие собой комбинацию утконоса, белки-летяги и титса, и Тенегрива, имеет строение тела льва, но внешность крылатки.
В Extinction и Genesis есть существа, которые являются либо естественными, либо генетически модифицированными Элементом, что позволяет им обладать ненормальными способностями, которые могут использовать Элемент. Они присутствовали в промежутке между коллапсом Земли и прибытием Колониального корабля в обитаемый мир. Согласно ХЛН-А из Genesis: Часть 1, создатели ARK переместили Proto-ARK на орбиту, чтобы предотвратить скрещивание существ как снаружи, так и внутри ARK, но ущерб был нанесен, поскольку многие поколения скрещивания приводят к появлению Снежных Сов, Манагармров, Велоназавров, Гачи и Газбаксов, находящиеся на Extinction. В Genesis Астроцетус и Астродельфис являются одними из существ, которые естественным образом живут в пространстве между Эдемом и Пораженным Садовым Кольцом.
Прото-ARK
Когда технология Симуляции Genesis близка к совершенству, создатели ARK перешли ко второму этапу: созданию прототипов. Прото-ARK можно найти на Extinction. В отличие от сред, которые были отправлены в космос, Человек и Существа могут свободно входить и покидать Прото-ARK. При входе или выходе произойдет эффект дематериализации. У них также есть прототип обелиска в центре, который питает ARK. Эти обелиски помогли строителям ARK понять, что будет приводить в действие ARK, пока они находятся на орбите. Единственная проблема, с которой сталкиваются Прото-ARK, — это купол, который позволяет существам входить и выходить из ARK. Эту проблему удалось решить, сделав купол достаточно прочным, чтобы существа не могли войти или выйти.
В Extinction можно найти 3 Прото-ARK, два из которых находятся в рабочем состоянии:
Кратерный Лес был неудачным экспериментом. Этот подземный лес раньше был действующим Прото-ARK, оформленным в лесной тематике, но погрузился в землю. Кажется, у него нет границ. Это означает, что ARK нужна закрытая территория.
Пустынный Купол был экспериментом, в котором были улучшения, поскольку у ARK теперь есть металлическое кольцо, круглая область, но есть массивная дыра и обнаженные некоторые структуры ARK. Это может означать, что ARK нужна твердая почва, под которой очень мало пещерных систем.
Снежный Купол был экспериментом, который мог бы стать основой всех ARK, поскольку в нем нет открытых структур, мало пещерных систем и дыр. Теперь все, что осталось для строительства ARK, — это сделать барьер намного более прочным, чтобы выжившие не могли выйти, больше, более крупные обелиски для питания ARK, более широкую область для ARK и системы, которые могут вырезать и безопасно перемещать кусок земли вверх и вниз по орбите.
Арат Прайм
Арат Прайм — загадочное место на дальней стороне Земли от Города-убежища, каким-то образом связанное как с ARK, так и с симуляцией Genesis. В наше время турецкая гора Арарат связана с историей Ноева ковчега в книге Бытия. В христианской традиции гора считается местом последнего упокоения Ковчега. Сообщения, разбросанные по играм, подразумевают, что Арат Прайм может быть обратной стороной горы — стартовой площадкой, а не посадочной площадкой. На сегодняшний день большая часть информации об Арат Прайм поступает из зашифрованных сообщений, разбросанных по Убежищу, которые могут прочитать те, кто носит Тек Шлем.
- "Получено сообщение с приоритетом A7. Арат Прайм заблокирован".
- "Арат Прайм заблокирован. Начинается аварийный запуск. Отправляйтесь в ближайшее убежище".
- "Арат Прайм отключился. Запуск не был подтвержден".
Что именно могло быть запущено с Арат Прайма, до сих пор остается лишь предположением. Примечательно, что финальная заставка Genesis: Часть 1 показывает, что симулятор Genesis находится на колониальном корабле, путешествующем в космосе. Это может показать, что Арат Прайм мог не только использоваться для запуска колониального корабля, но также может использоваться для передачи/переноса разумов/сознаний людей в симуляцию Genesis на борту корабля-колонии или в тело спящего клона на корабле. В качестве другой возможности, люди, которых отправляют на колониальный корабль через Арат Прайм, могут просто получить новое тело / сосуд, изготовленный для них. Исходя из того, что все это правда, то, что мы видим в начале анонса Genesis Часть 1, может быть Арат Праймом.
По словам Дианы Альтарас, на Арат Прайм ссылался бункер, который она и Мэй Инь нашли, чтобы показать информацию о том, как Элемент может управлять Поражённое Ордой с помощью перемещений войск, и любая искусственная сущность, созданная Элементом, может распространять ее куда угодно.
Поскольку Земля в настоящее время не вращается, территория вокруг Святилища постоянно подвергалась воздействию Солнца, создавая впечатление постоянного дня. Поскольку Арат Прайм находится на противоположной стороне Земли, там царит обратная ситуация: постоянная ночь.
Согласно ХЛН-А, Диана и Мэй Инь добрались до Арат Прайма, где они отправили Хелену в симуляцию Genesis, чтобы сделать ХЛН-А.
Арат Прайм в переводе на латынь называется "Примус Аратра". Примус означает "первый", а Аратра - "плуг". В совокупности Арат Прайм означает "Первый плуг". Исходя из того, что означает название, технология на Арат Прайма будет играть ключевую роль во всех протоколах повторного заселения ARK, где Арат Прайм действует как инструмент для вспашки, чтобы сделать почву созревшей для роста, а ARK действуют как семена, которые сажаются в земля.
По словам Нида, Арат Прайм - это место, где есть мост со сверхсветовой скоростью, соединяющий корабль-колонию с Землей с помощью симуляции Genesis.
Колониальный Корабль
Огромный корабль с логотипом Терранской Федерации, являющийся местом действия Genesis: Часть 2. Корабль-колония содержит миры-кольца, которые отображают наиболее точную картину пика изобретательности и технологий человечества Тек уровня. По мнению Роквелла, миры-кольца — это сокровищница столь многих передовых научных открытий, которые настолько революционны, что известная граница между биологией и технологией вот-вот исчезнет.
Имея два мира-кольца, одно из которых постепенно разрушается и захватывается Роквеллом, межзвездный космический корабль путешествует по галактике в поисках обитаемой планеты, похожей на Землю. Подсчитав, что корабль был запущен с Арат Прайма, можно с уверенностью предположить, что он был построен и запущен Терранской Федерацией во время или незадолго до элементного апокалипсиса. Он был отправлен с надеждой, что люди найдут новую планету для колонизации (в отличие от цели ARK снова исцелить Землю, предлагается, чтобы колониальный корабль был создан в качестве резервного плана на случай, если протокол повторного заполнения так и не будет запущен).
Корабль-колония предположительно также имел оперативный экипаж, рожденный из поколений людей, которые были запущены вместе с кораблем. Однако большая часть команды погибла, когда Роквелл начал догонять корабль. По словам Ниды, оставшиеся члены экипажа скрылись, но неизвестно, поместились ли они в капсулы или Роквелл вытащил их. Судьба Ниды неизвестна, поскольку, по словам Габриэля, она сбежала от Роквелла, судя по его гневным крикам, когда она убегала. Ее местонахождение неизвестно, но можно предположить, что либо она была последним членом экипажа, погибшим от руки Роквелла, либо она записала себя мертвой, чтобы замести следы и спрятаться где-нибудь на корабле, где Роквелл или ХЛН-А не подумали бы о ней. Как Роквелл попал на борт, неизвестно, но справедливо предположить, что после того, как разбитый аберрационный ARK рухнул на Землю и исчез, Роквелл добрался до Арат Прайма, где телепортировался на корабль в глубоком космосе. После этих действий Хелена также отправляет выжившего на Арат Прайм, чтобы его также телепортировали на корабль/симулятор, в компании части себя, которая проживала в симуляции Genesis, как ХЛН-А.
Прибытие
Событие, которое произошло после того, как корабль колонии Genesis приблизился к Арату, ХЛН-А упоминает, что симуляция Genesis на корабле колонии держит участников под постоянным давлением, требуя подготовить их к навыкам выживания в ожидании предстоящего события. Об этом также упоминает Хелена в рекламном трейлере Genesis: Часть 1.
Genesis: Часть 2 заканчивается взрывом корабля-колонии и его поврежденное Роквеллом кольцо падают на пустынную планету (возможно, газовый гигант). Однако неповрежденное кольцо остается позади и начинает запускать капсулы с выжившими к другой планете, похожей на Землю, рядом с другой планетой, где разбились Роквелл и корабль. Скорее всего, именно эту планету мы видим в трейлере ARK 2, и, вероятно, на ней будут происходить события ARK 2. Это "Прибытие".
Учитывая, что Ark возвращаются на Землю, а колониальный корабль колонизирует планету, мы можем сказать, что обоим проектам в конечном итоге удалось увековечить земную жизнь.
ARK ll
После победы над Роквеллом во второй части Genesis весь корабль, кроме кольца Эдема, взрывается. Однако кольцо Эдема начинает запускать капсулы с выжившими, включая Сантьяго, на Арат. По словам Сантьяго, это "самая легкая часть".
Действие ARK ll будет происходить на чужой планете под названием Арат, которая является частью солнечной системы, расположенной далеко от Земли в галактике. С точки зрения лора, он станет прямым продолжением Genesis: Часть 2. Очень мало известно о том, что произойдет и какие новые знания ARK приготовит для нас. Мы знаем, что там будет клон Сантьяго да Коста.
В нем также будут представлены существа, похожие на орков/гоблинов, по имени Аратай, которые являются местными жителями этой планеты.
Примечательно, что существует вероятность того, что выживший из ARK 1 встретится с Сантьяго в Ark II, поскольку в трейлере ARK II на стене висит рисунок ХЛН-А, намекающий на то, что выживший, скорее всего, добрался до планеты, и практически единственный, кто знает о ХЛН-А (и обелисках из ARK, которые также нарисованы).
Временная Шкала
Поскольку в ARK неясно, сколько времени прошло, трудно собрать события в хронологическом порядке. Но начиная с Genesis: Часть 2, колониальный корабль Genesis рассматривает один день как "цикл". Вот некоторые события в Лоре, которые основаны на циклах или днях, и некоторые события, которые связаны с этими циклами и днями:
- Когда Диана, Мэй-Инь Ли и Хелена Уолкер прибыли на ARK Aberration.
- Когда Диана прибыла, это был первый день с момента ее прибытия.
- Когда прибыла Мэй-Инь Ли, прошло 1355 дней или 3.7 года с момента прибытия Дианы.
- Когда прибыла Хелена, прошло 1898 дней или ровно 5.2 года с момента прибытия Дианы.
- В течение месяца, примерно 30 дней, на ARK Aberration произошло несколько событий.
- Хелена, Мей Инь и Сантьяго дестабилизируют обелиски.
- Инцидент Роквелла
- Завершение проекта Gateway (за 2 недели до его завершения)
- Когда Райя и Джон Дахкея очнулись на Scorched Earth
- Они оба проснулись намного раньше, чем все остальные персонажи в истории.
- Райя была молодой женщиной, когда прибыла на ARK и стала лидером Ности.
- Когда прибыли Хелена Уолкер и Эдмунд Роквелл, Райя была уже пожилой женщиной.
- Массив станций ARK
- К тому времени, когда Диана и Мэй Инь прибыли в бункер на Extinction, ARK находились в цикле 235659-F, что указывает на то, что ARK находились на орбите намного дольше, чем 235 659 дней или около 645–646 лет.
- Если применить систему циклов, такую как 1-A, 1-B и 1-C, до цикла 235659-F, это будет 6 127 114 циклов или дней, что составляет около 16 787 лет.
- К тому времени, когда Диана и Мэй Инь прибыли в бункер на Extinction, ARK находились в цикле 235659-F, что указывает на то, что ARK находились на орбите намного дольше, чем 235 659 дней или около 645–646 лет.
- Когда Хелена вошла и вышла из симуляции Genesis вскоре после создания ХЛН-А.
- Нида отметила, что ХЛН-А заявила, что она вышла в сеть в течение последних 3000 циклов или около 8.22 лет.
- Когда игрок технически входит в историю во время путешествия Дианы и Мей Инь на Арат Прайм или в течение 3000 циклов, упомянутых Нидой.
- Игрок победил Короля Титанов, и ARK смогли вернуться на Землю, но ARK Aberration приземлился с Роквеллом внутри.
- ХЛН-А присутствовала в симуляции Genesis до Роквелла, поскольку Нида упомянула, что она видела Хелену Уолкер в симуляции Genesis как Homo deus, которая быстро ушла после создания ХЛН-А, за которой последовали сбои в симуляции и ошибки в Корабле-колонии, созданным Роквеллом.
- Это означает, что Диана и Мей Инь перенесли Хелену в симуляцию Genesis как раз тогда, когда игрок вызвал ARK для посадки вскоре после убийства Короля Титанов.
- В Genesis: Часть 1 ХЛН-А и игрок застряли с исправлением сбоев и выполнением миссий в симуляции Genesis во время основных событий Ниды и Габриэля в Genesis: Часть 2.
- В одном из открытий ХЛН-А отмечает, что игрок находится в симуляции Genesis после того, как все войны и титаны прошли. Это означает, что события Genesis происходят после того, как протокол повторного заполнения ARK был успешным, или события Extinction с точки зрения игрока.
- Сразу после последней заметки Габриэля становится понятно, что игрок и ХЛН-А теперь находятся на корабле-колонии, когда Нида сбежала с мостика корабля-колонии.
Другие страницы с лором
The Island
- Аргентавис
- Праматерь
- Компсогнат
- Дракон
- Лютоволк
- Гиганотозавр
- Мамонт
- Мегалодон
- Мегапитек
- Раптор
- Трицератопс
- Ютираннус
- Надзиратель
- Южная Гавань
- Южные Острова
- Белоснежный Пик
- Мёртвый Остров
- Скрытое Озеро
- Великая Гора
- Тоник Амнезия
Scorched Earth
- Червь Смерти
- Тушканчик
- Мантикора
- Богомол
- Богомол
- Могила Тиранов
- Северо-Западные Горы
- Руины Ности
- Юго-Западные Горы
- Юго-Западные Дюны
Aberration
Extinction
- Поражённые Существа
- Мехи
- Лесной Титан
- Гача
- Король Титанов
- Титаны
- Центр Управления
- Лагерь Омега
- Форт Нова
- Старые Руины
- Лесная Пещера
- Станция
- Институт Бракена
Genesis: Часть 1
- Поражённый Аватар
- Поражённый Мастер Контроллер
- Магмазавр
- Мини-ХЛНА Скин + ХЛН-А
- Миссии
- Модер
- Арктика
- Высокая Орбита
Genesis: Часть 2
- Поражённые Сады
- Поражённый Выживший
- ДодоРекс
- Макрофаг
- Мейвинг
- Ноглин
- Распространение Роквелла
- Призывательница
- Тек Страйдер
Технология
Выжившие Лор
- Хелена Уолкер
- Тот, кто ждет
- Сэр Эдмунд Роквелл
- Гай Марцелл Нерва
- Мей Инь Ли
- Райа
- Джон Дахкея
- Диана Алтарас
- Аспиранты
- Расти Стаффорд
- Эмилия Мюллер
- Борис
- Трент
- Имаму
- Скай
- Сантьяго
- ХЛН-А
- Нида
- Габриэль
- Другие Выжившие в Лоре