Свирепый Медведь - всеядное млекопитающее среднего размера, известное своей способностью эффективно собирать мед из пчелиных ульев и обеспечивать безопасность Выжившего при этом. Впервые он был добавлен в ARK: Survival Evolved 20 апреля 2016 года.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
“
Вид
Arctodus dirus
Временной Период
Средний плейстоцен - ранний голоцен
Питание
Всеядное
Темперамент
Территориальный
Дикий
Встречается в основном в секвойном лесу, Arctodus dirus - внушительное существо.
Многие на острове стали называть его Свирепым Медведем, что вполне уместно, как из-за его огромных размеров, так и из-за его территориального характера. Белый Медведь игнорирует большинство не враждебных существ, выполняя свой распорядок дня по поиску мяса и съедобных растений....
...то есть существо будет яростно атаковать лишь тогда, когда кто-то зайдёт на территорию, которую оно считает своей. Чаще всего разумнее просто убежать от разъяренного Медведя.
Одомашненный
После приручения Свирепый Медведь становится сильным и надежным помощником. Он может перевозить огромное количество груза и и обладает огромной выносливостью. Это не самое быстрое существо своего размера, но после тренировок, его скорость и выносливость не будут уступать большинству существ острова. Также он может питаться, как и мясом, так и ягодами, что делает его удобным в содержании независимо от окружающей среды.
Свирепый Медведь любит мед и может собирать его, не будучи ужаленным и не разрушив улей. Возможно, вам будет еще приятнее, когда вы будете кататься на нем, эти надоедливые пчелы будут полностью игнорировать вас.
Свирепый Медведь всеяден, то есть может есть как ягоды, так и мясо. Он очень территориален и будет атаковать, если ему будет не достаточно места. Он обладает механикой зарядки, аналогично пахицефалозавру или шерстистому носорогу. Он может маневрировать на высоких скоростях и требуется много времени, чтобы он значительно потерял выносливость. Он обладает альтернативной атакой смахивания, которую можно использовать, чтобы собирать ягоды и вырывать мясо у цели. Этот удар наносит больше урона чем обычно, но останавливает движение. Свирепый Медведь также может стоять на задних лапах (по умолчанию C).
Внешний Вид
Свирепый Медведь никогда не будет желанным гостем для выжившего в холодных регионах АРК. По внешнему виду напоминает Медведя гризли, но отличается более короткой мордой, за что получил прозвище "Короткомордый Медведь". Как и другие Медведи, они способны стоять на задних лапах, но только для того, чтобы запугать тех, кто заходит на их территорию. Зверь также удивительно быстр для своего массивного телосложения.
Цветовая Схема и Регионы
Область 0:Спина и голова
Натуральные цвета:
8
13
14
21
22
32
33
34
35
37
38
39
Область 1:Неиспользуемый
Эта область не видна на теле.
Область 2:Неиспользуемый
Эта область не видна на теле.
Область 3:Неиспользуемый
Эта область не видна на теле.
Область 4:Неиспользуемый
Эта область не видна на теле.
Область 5:Живот и ноги
Натуральные цвета:
8
13
14
21
22
32
33
34
35
37
38
39
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Свирепый Медведь. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Свирепый Медведь. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Свирепый Медведь будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Свирепый Медведь, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Свирепый Медведь "back and head" пурпурный.
Region 0: Back and Head
8
13
14
21
22
32
33
34
35
37
38
39
Region 1 не используется для этого Существа.
Region 2 не используется для этого Существа.
Region 3 не используется для этого Существа.
Region 4 не используется для этого Существа.
Region 5: Belly and Legs
8
13
14
21
22
32
33
34
35
37
38
39
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Свирепый Медведь. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Свирепый Медведь. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Свирепый Медведь будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Свирепый Медведь, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Свирепый Медведь "неизвестно" пурпурный.
Region 0: Неизвестно
18
Region 1: Неизвестно
18
Region 2: Неизвестно
18
Region 3: Неизвестно
18
Region 4: Неизвестно
18
Region 5: Неизвестно
18
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Свирепый Медведь. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Свирепый Медведь. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Свирепый Медведь будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Свирепый Медведь, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Свирепый Медведь "основной" пурпурный.
Свирепый Белый Медведь – это вариант Cвирепого Медведя, впервые появившийся в Ragnarok. Его можно найти на карте Ragnarok и, чаще, на карте Valguero. Он идентичен обычному виду во всех аспектах, за исключением его белого цвета.
R-Свирепый Медведь
R-Свирепый Медведь — приручаемый, но не встречающийся в дикой природе R вариант Cвирепого Медведя. Он имеет другой цветовой узор и имеет увеличеный 5% × Урон в Ближнем Бою при обмене на уменьшеное 3% × Здоровье. На официальных серверах максимальный уровень 500.
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.
Свирепый Медведь
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Когда Медведь бежит, чем дольше он бежит, тем быстрее он набирает скорость. Если он остановится, накопленная скорость будет потеряна, и его придется запустить заново.
Как и в случае с Диметродоном, стоя рядом со Свирепым Медведем, вы получаете 35 Гипотермический и Гипертермический изоляция, которая уменьшается в зависимости от расстояния до него.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
Выстрелы в голову не дают дополнительного оцепенения, они рассматриваются как выстрелы в тело.
Подойдёт любая стратегия приручения. Подойдут либо ловушки, либо обстрел, стоя на высокой скале. Только убедитесь, что вы не находитесь слишком низко, так как его высокий базовый урон не оставит шансов вашему персонажу.
Возведение стены или платформы, с которой можно стрелять, не опасаясь нападения Свирепого Медведя, - это один из способов гарантировать, что вы сможете правильно рассчитать время своих выстрелов, что очень важно, поскольку у Свирепого Медведя очень мало здоровья по сравнению с оглушением.
Отслеживайте количество и время использования транквилизирующих стрел, это требуется, чтобы предотвратить его случайное убийство. Это связано с тем, что для применения всего оцепенения от транквилизирующих стрел требуется 4 секунды, а для перезарядки Арбалета — всего 2.61 секунды. Рекомендуется использовать Транквилизирующий Дротик или Улучшенный Транквилизирующий Дротик, так как у них гораздо более высокое отношение оцепенения к урону, а время перезарядки Длинной Винтовки составляет полсекунды от времени, необходимого дротикам, чтобы применить все свое оцепенение.
Одна из хороших стратегий - построить фундамент 2х2 с дверными проемами высотой 2 стены и рампой, ведущим наверх. Заманите Медведя внутрь, взбежав по рампе, запрыгнув внутрь и выбежав с противоположного конца через дверные проемы. Во время усыпления, если вы используете арбалет/лук, поставьте рядом ящик и несколько кроватей. Каждые 10 стрел запихивайте свое снаряжение в коробку, подбегайте к клетке, дайте Медведю убить вас (или бросьте/заманите в клетку другое существо) и убедитесь, что труп съеден. Возможно, после этого вам придется подтащить труп к Медведю, чтобы убедиться, что он его съел. Это гарантирует, что Медведь исцелится от повреждений, нанесенных стрелами. Обязательно кормите его трупами каждые 10 стрел, потому что, как только он станет заметно окровавленным, у него, скорее всего, будет достаточно оцепенения, чтобы попытаться убежать, и после этого он никогда не будет атаковать. Как только это произойдет, все, что вы можете сделать, это продолжать стрелять и надеяться, что он не умрет.
Оглушение понижается: 3.11 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:53:20
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Может застревать между деревьями или камнями, следует держать дистанцию и двигаться кругами, не бегать прямо.
Общее
Свирепый Медведь - сильное, гигантское территориальное существо. Он не нападет на вас, пока вы не приблизитесь к нему. Свирепые Медведи набирают скорость тем дольше, чем дольше они бегут, подобно шерстистому носорогу, но без 10-кратного увеличения урона. Похоже, что дикие Свирепые Медведи не используют эту способность.
Стратегия
Свирепый Медведь медленнее игрока, поэтому убегать это разумный выбор, если вы не хотите убивать/приручать его. Вы можете отбежать, стреляя в него, пока он приближается к вам, потом снова отбежать и повторять этот процесс, пока он не умрет. Большой Капкан и холодное оружие тоже эффективны, но будьте осторожны при их использовании, так как Медведь имеет большой радиус поражения. Самый лучший и верный способ - прилететь на тапежаре и атаковать его, заставляя следовать за вами. Пока он разъярён, подлетите к ближайшему красному дереву и зацепитесь, а затем просто стреляйте в него из арбалета.
Вооружение
Рекомендуется оружие дальнего боя. Находитесь на достаточной высоте или стреляйте издалека. Использование оружия ближнего боя может быть опасным, но менее опасным при использовании высокоуровневой брони и щитов.
Опасности
Они быстры и имеют высокие показатели ближнего боя. Будьте осторожны, вступая в бой с ним один на один. При попытке бросить их в загон с помощью кетцалькоатля, будьте осторожны, также как Шерстистый Носорог и Лютоволк, Злобный Медведь может иногда атаковать, когда его несут, и это быстро истощит здоровье вашего кетцалькоатля.
Слабости
Их громоздкое тело позволяет стрелять и легко попадать с большого расстояния. Они медленнее игрока, поэтому обычно он не может вас поймать, если вы бежите. Они быстро теряют интерес, поэтому бежать это разумно.
Роли
Боевое Животное: Отличный базовый урон и скорость. Радиус атаки огромна, простирается от задних лап и до метра перед ними. Он может использовать свою основную атаку на всех скоростях бега, а это значит, что преследовать добычу будет легко. Также это сильнейшее существо позволяет вам использовать своё оружием во время езды на нем.(Поднимайте Здоровье, Урон в Ближнем Боюи немного Скорость Передвижения).
Сборщик Мёда: Добывает мед при помощи альтернативной атаки (ПКМ) из диких ульев с трехкратным увеличением (15 меда), не нанося вреда ульям и не вызывая агрессии гигантских пчёл. Также при езде на нём гигантские пчёлы не атакуют наездника.
Универсальное Животное: Свирепый Медведь очень универсальное животное. Он может очень быстро бегать и перевозить много вещей, при этом долго не устает. Он может отлично защитить вас, так как у него мощная основная атака и разрушающая альтернативная атака с уроном 65. Он может собирать еду и для себя, и для вас. По этим причинам Свирепый Медведь - одно из самых ценных существ в середине и конце игры. (Поднимайте Скорость Передвижения, Вес и Урон в Ближнем Бою).
Путешествие: Очень высокая скорость при полном ускорении, которая может быть выше, чем у Прокоптодона, а возможно выше чем Галлимима, невероятная выносливость и большая грузоподъемность делают его хорошим спутником в путешествиях и во время перевозки груза. Механика импульсного бега не учитывает скорость движения. Свирепый Медведь может получить сильный урон при падении, поэтому будьте осторожны при перемещении по горам и возвышенностям (Поднимайте Скорость Передвижения и немного Выносливость и Вес по мере необходимости).
Транспорт: Свирепый Медведь может легко перевозить товары из одного места в другое, поскольку у него более высокий базовый вес, чем у Гиганотозавра, и он очень быстр, но у него есть некоторые проблемы с передвижением по скалистым или горным районам.
Урон: Урон Свирепых Медведей высок и аналогичен урону Тираннозавра, поэтому он может подорвать здоровье большинства существ.
Боец: У Свирепого Медведя урон, приличное здоровье и отличная скорость, он идеально подходит для рейдов на базы нижнего уровня.
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Свирепый Медведь, см. соответствующую статью на Wikipedia
Досье было раскрыто 2 ноября 2015 г.
Свирепый Медведь происходит из рода Arctodus, который представляет группу короткомордых Медведей. Arctodus содержал виды короткомордых Медведей, которые считаются одними из крупнейших известных наземных млекопитающих-хищников.
Короткомордые Медведи были около 2 метров высотой стоя на четырех ногах и более 2.7 метров высотой стоя на задних ногах, которые были длинными и тонкими, что делало его самым быстрым видом Медведей.
Короткомордого Медведя когда-то называли Бегущим Медведем, так как его длинные ноги позволяли ему бегать на огромные расстояния.
Хотя в досье изначально говорилось, что он в основном встречается в горах и тундре, известно, что злобный Медведь населяет только секвойный лес, с тех пор, как секвойи были введены в игру.
На карте The Center они также живут в берлогах, расположенных в других биомах.
Клавиша "присесть" (по умолчанию C) заставит Свирепого Медведя временно встать на задние лапы, но эта способность не наносит ущерба.
Свирепый Медведь получил крупное обновление для TLC Фазы 1 10 февраля 2018 года для ПК (консоли 20го числа) обновлен внешний вид, добавлена защита от гигантских пчел, атакующих выживших, увеличен сбор меда до 3-кратной скорости, не повреждая дикие ульи. Также появилась возможность переноса на Aberration.
Как ни странно, Гигантская Рабочая Пчела все еще может нанести вред выжившему, даже если он находится рядом с Медведем.
На Aberration это лучший способ собрать органический полимер, собирая растения на пути к гнездам Скальных Дрейков.
Белые Медведи в Снежной пещере и Ледяной пещере по-прежнему используют модель Свирепого Медведя до TLC, но с новой анимацией.
У них нет защиты от пчел, и они не дают этой защиты игрокам, сидящим верхом.
Детеныш Свирепого Медведя реагируют по-другому, во время запечатления после запроса об этом, по сравнению с прокачкой взрослого Свирепого Медведя. Он имеет ту же черту, что и Сумчатый Лев.
В настоящее время существует ошибка с Свирепым Белым Медведем на Valguero, из-за которой, при выходе из криокапсулы, он исчезнет из игры, что сделает карту менее полезной для приручения Свирепого Белого Медведя, несмотря на то, что он гораздо чаще встречается на Valguero.
Свирепый Медведь основан на вымершем Медведе, известном как Короткомордый Медведь, вариант существа, известного как Дух Свирепого Медведя, имеет название, похожее на реальное животное под названием Призрачный Медведь.[1].
Белого Медведя, найденного в Valguero, нельзя перенести на другую карту, и после криокапсулы его больше нельзя будет вызвать.
В игре Свирепый Медведь может быстро бегать, а также делать резкие повороты, однако это неточно, ноги Короткомордого Медведя не использовались для крутых поворотов во время спринта, он потенциально мог сломать ногу, если бы попытался это сделать, у Карнотавра также была бы аналогичная проблема.
Хотя в файлах игры существует вариант R-Свирепый Медведь, он не появляется в Genesis: Часть 2.
Свирепые Медведи, которые появляются в Медовой пещере на Crystal Isles, в данных игры называются "Пухобородыми".
Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
Свирепый Медведь теперь имеет Защиту от пчел, дающий ему иммунитет к дебаффам Гигантской Пчелы. Игроки, сидящие верхом на Свирепом Медведе, также будут невосприимчивы к этим отрицательным эффектам.
Теперь можно собирать Мёд Гигантской Пчелы из пчелиных ульев, не нанося вреда улью с помощью вторичной атаки. Кроме того, количество собранного меда будет в 3 раза больше стандартного.