The Survival of the Fittest — это спин-офф ARK: Survival Evolved в жанре Королевской битвы. Игра проходит в несколько раундов и в гораздо более быстром темпе. Ее цель - стать последним выжившим, убив всех остальных соперников на острове.
Обзор
В Survival of the Fittest играют на нескольких серверах, настроенных со специальными настройками. Действие игры происходит в измененном ARK в ускоренном темпе, при этом большинство функций отключено, чтобы обеспечить более быструю игру. Для сохранения игрового баланса статистика была изменена, поскольку прирученные динозавры больше не являются могущественными, а поскольку в этом режиме не работает крафт, большинство найденных предметов разбросаны по всему ARK. Почти как в режиме Хардкор игроки не могут возродиться после смерти или быстрого перемещения, но если у них есть выживший прирученный динозавр, когда они умирают как выжившие, игра еще не окончена, поскольку они прямой контроль; они проиграют, если все выжившие и прирученные динозавры в племени будут убиты/оглушены. После этого они все еще могут возродиться в качестве зрителя, ходить вокруг и смотреть игру.
Отсутствие Имплант означает, что выжившие не смогут открыть свой инвентарь, как обычно, что ограничивает их до восьми предметов одновременно. Любая броня, найденная в припасах, экипируется автоматически и исчезает, как только ее прочность достигает нуля.
Окружающая среда состоит из The Island с небольшими изменениями. В начале каждой игры все игроки начинают в доме на Кетцалькоатле, который медленно летит в одном направлении, пока их (автоматически) не катапультируют, чтобы они летели в определенном направлении с помощью временного Синомакропса (который исчезает после приземления). Область, по которой игроки могут передвигаться, ограничена барьерами и с течением времени становится все меньше (каждые три минуты), что в конечном итоге приводит к конфронтации между игроками. Пребывание за пределами зоны нанесет серьезный ущерб здоровью, сродни имплантированной нестабильности Extinction, как выжившим, так и прирученным динозаврам, пока они не погибнут от этого.
Обратите внимание, что в этом игровом режиме не появляются Тек предметы, включая те, которые не требуют Текграмм босса. Тем не менее, Тек существа по-прежнему будут *редко* появляться среди своих обычных органических собратьев.
Игровые Режимы
В настоящее время на серверах доступны следующие режимы игры:
- Бесплатно для всех (племена для одного игрока)
- Дуэты
- Племена для 4 игроков
Карты Данных
Изменения в Ванили
Большая часть игровой механики отличается от обычной игры, чтобы компенсировать короткую продолжительность одного раунда.
Основные Характеристики
- У всех выживших больше нет имплантов, открывающих доступ к инвентарю; они ограничены в общей сложности восемью слотами инвентаря за вычетом дополнительных слотов для предметов и брони, которые оборудуются автоматически.
- Гравитационный урон минимален.
- Каждый выживший начинает с одним Пакетом Крови и Парашютом, как показано в интерфейсе, а еще больше можно получить, убивая других выживших.
- У выживших нет уровней, что делает "использование динозавров для выживания" более приоритетным, особенно при отсутствии крафта.
- Характеристики нельзя просмотреть, кроме Здоровья и Выносливости.
- Такие характеристики, как еда, вода и оглушение, также не существуют, что устраняет необходимость собирать еду и воду.
- Возможность переключаться в режим командира, переводя камеру в режим "RTS", аналогичный Экзо-Меху, пока вы управляете своим выжившим или существом.
- Возможность временно владеть прирученным динозавром, принадлежащим вашему племени, что позволяет управлять им вручную без риска смерти при езде на нем, пока вы в данный момент управляете выжившим.
- Все пещеры закрыты или частично заблокированы для входа.
Изменения по сравнению со старым Survival of the Fittest
- Крафт (обычным способом) не существует, большинство предметов можно получить только через Маяки. В этом режиме больше не существует структур, поэтому игрокам придется использовать окружающую среду и динозавров в полной мере.
- Исключением являются боеприпасы для оружия, которое в этом нуждается, ресурсы для которого аналогичным образом можно получить только из Маяков.
- Все выжившие больше не начинают игру с центра, а находятся в жилище на Седле-платформе Кетцалькоатля.
- Смерть выжившего больше не считается уничтожением. Пока в племени у игрока все еще есть выжившие другие игроки и прирученные динозавры, они все еще считаются внутриигровыми. Они также могут завладеть прирученным динозавром после смерти (см. раздел Динозавры). Только когда все выжившие игроки и динозавры в племени уничтожены, игра считается оконченной.
Поражение племени теперь упоминается на экране с красным прямоугольником за пределами стен ARK, выделенным красным цветом, в отличие от почти прозрачного экрана.
- События эволюции удалены из игрового режима.
- Барьер больше не сжимается к центру, а вместо этого становится случайным пятном. Более того, прирученные динозавры теряют здоровье, находясь за пределами барьера, и будут считаться "выбитыми насмерть", как только здоровье достигнет нуля.
Сбор
- Убийство динозавров или выживших приносит очки, которые можно обменять на вызов существ-боссов или приручение оглушенного динозавра. Определенные виды дадут больше очков при убийстве.
- Выжившие могут убить прирученного динозавра с помощью кругового меню (за очки динозавра или освобождение слота для приручения). Это на самом деле убивает динозавра, а не оглушает его.
Динозавры
- Диплодок теперь может атаковать напрямую, как и те, что появились в миссии Genesis Выжить в ARK.
- Оглушенных прирученных динозавров могут украсть другие выжившие или вернуть за очки, если они не были убиты во время оглушения.
- Как только первый Выживший будет убит, он сможет взять под свой контроль прирученного динозавра, принадлежащего их племени.
- Очки Динозавра можно использовать для восстановления здоровья раненого динозавра с течением времени (стоит дорого за периодическое лечение), но с перезарядкой при использовании.
Приручение
- Приручаемые динозавры больше не приручаются с помощью транквилизатора или пассивного приручения. Выбейте их, доведя их здоровье до нуля, и приручите, используя очки. Если седло существует, динозавр наденет его сразу после приручения.
- Обратите внимание, что только Выживший может их приручить. Игроки с мертвыми выжившими, у которых есть динозавр, не могут этого сделать.
- Все динозавры имеют стартовые характеристики существа 1 уровня в зависимости от вида (начиная с уровня 0), но их можно повышать по уровням (максимум уровень 3, эквивалентный динозавру 20 уровня)либо за счет убийства существ / выживших, либо за счет получения очков динозавра.
Существа-боссы
- Боссы случайным образом появляются на карте в терминалах для вызова. Их вызов стоит 400 жетонов динозавров. Все они начинаются с уровня 3, самого высокого уровня, доступного для повышения уровня. В каждом раунде существует только один экземпляр каждого типа.
- Существа-боссы в этом режиме немного меньше, чем в исходной версии, и слабее. Более того, они не обладают большей частью своих природных способностей (например, полета).
- Как и в случае с Титанами из Extinction, их местоположение будет отмечено перед приручением. Каждый раз, когда кто-то приручает существо-босса, будет сделано большое объявление с указанием имени босса.
- Они не исцеляются со временем, как другие существа, и их нельзя исцелить жетонами динозавров.
- Существа-боссы также не могут собирать жетоны динозавров после убийства существ.
Существа
Эти существа существуют в этом режиме:


