Урон в Cекунду
Урон в секунду (DPS) — это количество урона, наносимого объектом или существом в среднем за секунду. Он основан на текущем уроне, нанесенном за время, необходимое для атаки, или анимации огня и перезарядки при условии, что атака может продолжаться без перерыва (например, отбрасывание). Текущее значение урона является результатом базового урона и текущего множителя, например, урона существ в ближнем бою или качества оружия.
Урон в секунду (DPS) — это количество урона, наносимого объектом или существом в среднем за секунду. Он основан на текущем уроне, нанесенном за время, необходимое для атаки, или анимации огня и перезарядки при условии, что атака может продолжаться без перерыва (например, отбрасывание). Текущее значение урона является результатом базового урона и текущего множителя, например, урона существ в ближнем бою или качества оружия.
Пример:
- Предположим, что Карнотавр требуется полсекунды на атаку укусом.
- Базовый урон составляет 35.
- Текущий урон существа в ближнем бою предполагается равным 150%.
35 * 150% / 0.5секунды = 105 единиц урона в секунду.