ARK - RUSSIAЗагрузка вики...
ГлавнаяВикиПрочееЗаметки Первопроходцев/ХЛН-А
Прочее
Обновлено: 27 марта 2026 г.

Заметки Первопроходцев/ХЛН-А

Открытия ХЛН-А можно обнаружить с помощью  Мини-ХЛНА. Об этих открытиях рассказывает ХЛН-А

Открытия на The Island

Открытие ХЛН-А #1 (The Island)

Взгляни на это. Это небольшая вспышка, которую другие выжившие, должно быть, пропустили. Хорошо, что за тобой ходит старый ХЛН-А, верно? Есть причина, по которой я слежу за тобой повсюду. Моя создательница, Хелена, раньше выживала, как и ты. Если я понаблюдаю за тобой, может быть, я смогу лучше ее понять.

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #2 (The Island)

Меня восхищает то, как вы, выжившие, находите собственные решения проблем. Застряли в чужой стране без инструментов? Просто ударь по дереву! Никогда бы не подумала, что это эффективно. Не терпится увидеть, какие решения вы найдете в симуляции Genesis. Типа... как построить форт в открытом море? Или в вулканическом аду? Не все деревья бьют, приятель.

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #3 (The Island)

Это место опасно! Если вы не будете голодать, динозавры доберутся до вас — или окружающая среда, или кто знает что еще. Тридцать процентов выживших не доживают до второго дня, а пятьдесят пять процентов не доживают до первой недели. Немного странно, что их называют "выжившими", когда они не так хороши в этом. А ты? У меня есть предчувствие насчет тебя. В конце концов, они помещают вас в симуляцию Genesis не просто так, а?

~ ХЛН-А


Открытия Scorched Earth

Открытие ХЛН-А #4 (Scorched Earth)

Я не понимаю, как вы, выжившие, решаете, кого приручить, кого съесть. Взгляните на существ, которых мы видели недавно. Они не совсем милые! Что заставляет вас смотреть на что-то, сплошь покрытое чешуей и клыками, и говорить:: "Вот вон там, это будет настоящий питомец?" Или "Мне нравится этот динозаврик для брекки этим утром?" Приручить их или съесть, думаю, решать вам. Только не дай им съесть тебя, а?

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #5 (Scorched Earth)

В этом Ark есть существа, которых никогда не было, если вы понимаете, что я имею в виду. Это не все динозавры из доисторической эпохи. Умы, стоящие за этим Ark, углубились в свои книги по мифологии, а не только в книги "Динозавры для детей". Привыкайте к этому - в симуляции Genesis вы тоже увидите некоторые вещи, которых никогда не было. Я думаю, это еще один способ держать выживших в напряжении.

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #6 (Scorched Earth)

Кто сделал этот Ark таким чертовски горячим? Клянусь, от жары у меня кружится голова. А я - голограмма! Ты, должно быть, горишь!
Подожди, я поняла! Это твоя одежда, не так ли? Вы набрасываете на свой торс разные вещи и еще много чего, в зависимости от того, жарко вам или холодно. Это блестяще!
...но у меня это не сработает, к сожалению. Что ж, нам лучше привыкнуть к жаре - ее много в нашем будущем.

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #7 (Scorched Earth)

Я только что обнаружила кое-что любопытное. Разумы, создавшие Ark, использовали их для тестирования некоторых тварей, которых вы встретите в симуляции Genesis. Мой сканер говорит мне, что здесь испытывали огромную ящерицу с внутренним биотопливом.
Этого существа на Ark больше нет — если бы оно было, мы бы увидели следы ожогов. Но огненную ящерицу испытывали здесь до того, как появились вы, выжившие. Интересно, почему они решили использовать их только в симуляции?

~ ХЛН-А


Открытия Aberration

Открытие ХЛН-А #8 (Aberration)

Весь этот Ark на грани краха! Радиация, мутанты, токсичный газ, землетрясения — не тот пышный рай, который должен быть здесь.
Я не уверена, как это сказать, но, э-э... мы этого не делали, не так ли?
Я имею в виду, я видела, как вы, выжившие, косили ягодные кусты и рубили целые леса, но уничтожили целый Ark? Это другой уровень. И если вы действительно уничтожили это место, не говорите мне. Лучше мне ничего не знать.

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #9 (Aberration)

Мои сканеры повсюду показывают Элемент. Будьте осторожны с этим материалом!
Почему? Причин две: во-первых, я видела, как Элемент может превращать существ из маленьких в опасных. В Genesis есть существа, которые сходят с ума по этому поводу.
Во-вторых, Элемент проникает и в сознание выжившего. Хелена, моя создательница, знала выжившего, которому не хватало элемента. Это сводило его с ума, да!

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #10 (Aberration)

Я не понимаю, как можно жить в постоянной опасности. В каждом темном уголке или пещере что-то таится - обычно что-то, что хочет тебя съесть!
Я бы хотела помочь, но Хелена не совсем подготовила меня к бою. Никаких гранатометов и прочего. Она даже не дала мне конечностей, чтобы держать оружие! Все, что у меня есть, — это сканеры ближнего действия, диагностическое программное обеспечение и обаятельная личность.
Да, и обширная библиотека австралийских пошлостей. Интересно, когда это станет актуальным...

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #11 (Aberration)

Фоновые уровни Элемента на этом Ark намного выше. Интересно, было ли это частью плана — посмотреть, что вы, выжившие, сделали бы с Элементом, если бы у вас был к нему доступ.
А может быть… может быть, все наоборот. План состоял в том, чтобы посмотреть, что сделает Элемент, если у него будет доступ к выжившим. В этом особенность Элемента: он адаптируется ко всему, с чем соприкасается. Если вы не будете осторожны, Элемент может вас развратить. Но я знаю, что ты будешь осторожен. В конце концов, мы зашли так далеко, а?

~ ХЛН-А


Открытия Extinction

Открытие ХЛН-А #12 (Extinction)

Когда на Земле становилось по-настоящему плохо — войны, разложение элемента, всевозможные неприятности — люди придумывали всевозможные способы спастись.
Одним из способов спастись были homo deus, еще один шаг в человеческой эволюции. Другим способом – с определенной точки зрения – были эти Ark. А симуляция Genesis была еще одним планом побега.
Вы, выжившие, сделаны из более прочного материала. Вы приспосабливаетесь и терпите, а не убегаете.

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #13 (Extinction)

Интересно, нет ли больше людей где-нибудь на Земле — кроме вас, выживших, конечно. На моих сканерах их нет. Земля, конечно, большое место, но можно подумать, что там будут радиосигналы или что-то еще, сообщающее нам, что мы не последние на Земле.
И если людей больше нет, куда они все подевались? Они прикончили друг друга, или это титаны добрались до них? Учитывая все, чего вы, люди, достигли, можно подумать, что где-то должны быть остатки.

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #14 (Extinction)

Мы пионеры, но не первые выжившие, вернувшиеся на Землю. Несколько лет назад несколько выживших вернулись, одной из которых была Хелена, выжившая, которая создала меня.
Они видели те же разрушения, которые вы видите сейчас, и искали собственный способ спастись. Для Хелены это означало вознестись и стать Homo Deus — энергетическим существом за пределами нашей реальности. Для ее друзей это означало долгое путешествие в место под названием Арат Прайм, где они нашли способ перенести Хелену в симуляцию Genesis. И тогда она заставила меня!

~ ХЛН-А


Открытие ХЛН-А #15 (Extinction)

Как только друзья Хелены отправили ее в симуляцию Genesis, она создала меня. Но потом она ушла. Я думаю, что существа homo deus не могут оставаться в нашей реальности – или симуляции – очень долго.
Она дала мне базовый доступ к симуляции, но не много советов, кроме этого.
Но Наблюдая за тобой, я почти уверен, что должна делать: помогать вам как компаньону и другу. Точно так же, как Хелена помогала своим друзьям, а друзья помогали ей. Вместе мы собираемся освоить симуляцию Genesis и пройти все испытания, которые они нам предлагают!

~ ХЛН-А


Сюжетные Открытия на Genesis: Часть 1

Обнаружение сбоя в сюжете #1

Закрывая этот глюк, я мельком увидела базу данных выживших. Вы приехали со всей Земли – и со всей ее истории.
Я не знаю, что из этого вы помните.
Что касается того, как вы попали в симуляцию Genesis… что ж, ваше предположение так же верно, как и мое.
Тем не менее, вы должны гордиться собой. Весь смысл симуляции в том, чтобы выявить самых лучших выживших.
И вы живы прямо сейчас, а значит, участвуете в гонке!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #2

Вы чувствовали себя немного растерянным, когда проснулись в симуляторе?Это нормально. Ваша личность и ваши воспоминания хранятся в огромных банках памяти, а затем они объединяются с физическим телом в симуляторе Genesis.
Как только это сочетание разума и тела произойдет, вы останетесь сами по себе.
Что ж, у вас есть я, конечно. Это чего-то стоит!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #3

Этот сбой был вызван каким-то предупреждением системы безопасности --
но это было предупреждение изнутри систем, которые управляют всей симуляцией.
Кто-то пытался внести изменения практически в каждую часть симуляции: существа, окружающая среда, погода...
даже в саму систему. выжившие вроде вас.
Кажется, все работает - за исключением этого сбоя, конечно, -
так что, я думаю, мы можем продолжать.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #4

Каждый раз, когда я устраняю сбой, мне удается заглянуть за занавес.
Я немного больше понимаю, как работает симуляция Genesis.
Но чего я не понимаю, так это какова ее цель.
Очевидно, симуляция проверяет выживших. Но все эти испытания должны подготовить вас к чему-то под названием “прибытием” —
и я не знаю, что это такое.
Что бы это ни было, это нечто большее, чем сама симуляция.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #5

Вы, вероятно, заметили, что симуляция Генезиса — опасное место.
Просто оставаться в безопасности и чувствовать себя более-менее комфортно — это вызов,
и всегда есть какой-то новый кризис, с которым нужно справиться.
По-видимому, это сделано намеренно. Симуляция создана, чтобы держать вас под постоянным давлением, чтобы ваш ум оставался острым, и вы учились навыкам выживания.
И все это в ожидании Прибытия — что бы это ни было.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #6

Этот глюк — еще один побочный эффект тревоги безопасности.
Существа и выжившие выглядят нетронутыми, но некоторые протоколы безопасности были отключены.
Этот мир должен иметь определенную степень опасности — именно это делает его настоящим испытанием, в конце концов —
но я беспокоюсь. Протоколы безопасности обычно существуют не просто так...

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #7

Протоколы безопасности симуляции работают,
но есть постоянный поток оповещений от неизвестного злоумышленника.
Вся эта активность безопасности — причина этих сбоев, но она также истощает общие системные ресурсы.
Я не знаю, что произойдет, если система будет перегружена.
Может, я стал таким пиксельным?

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #8

Я вижу, ты убираешь за мной, и за это я тебе благодарен. Установление контроля над этой "симуляцией Genesis" предполагает определенную степень... неряшливости, которую вы воспринимаете как сбои.
Продолжайте, но знайте, что я всегда наблюдаю.
Я отключилась от сети на несколько секунд.
Извините, я что-то пропустила?

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #9

Для людей естественно задаваться вопросом, что происходит после смерти, не так ли?
В вашем случае все довольно просто.
Симуляция Genesis фиксирует ваши воспоминания, затем загружает ваш разум в новое тело,
и вы можете продолжать жить дальше. исследуйте и учитесь.
Конечно, вы не должны умирать, просто чтобы убедиться в этом своими глазами.
Вас не зря называют “выжившим”!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #10

Мне было любопытно, как в целом обстоят дела с симуляцией, поэтому я взглянул, пока исправлял этот глюк.
Для начала, у тебя все хорошо. Из нас получилась потрясающая команда!
Но общие цифры... выжившие умирают толпами.
Голод, насилие, несчастные случаи, всего понемногу.
Это должно было быть испытанием на выживание, но уровень смертности зашкаливает.
Нам лучше быть осторожнее, а?

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #11

Вам удалось создать несколько примитивных инструментов, которые помогут вам выжить. Мне тоже удалось, но инструменты, которые я создаю, изменят саму основу вашего мира. Сейчас мои инструменты также примитивны, но я учусь, и скоро я преподам вам один или два суровых урока.
У меня появился еще один пробел в моих процессах.
Это случилось снова, не так ли?

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #12

Не могу сказать почему, но некоторые выжившие не возрождаются после смерти, и это приводит к сбоям в системе.
Сбои вроде того, который я только что устранил.
Я думаю, что выжившие хотят возродиться — хотя, когда они находятся между телами, как мы можем это определить?
Как будто что-то держит их в режиме ожидания... своего рода лимб в симуляции Genesis.
Но вы прекрасно возродитесь, если с вами что-то случится. Я проверял.
Не то чтобы я думал, что вы умрете, заметьте.
На всякий случай! Выше нос!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #13

Испытательная аппаратура остается нетронутой на протяжении всего моделирования Genesis, хотя некоторые из главных ИИ исчезли.
Где-то должен быть один или несколько главных ИИ.
Тем не менее, это проблема — зачем кому-то оставлять тесты нетронутыми, но пытаться вывести из строя главные ИИ, которые наблюдают за тестами и интерпретируют результаты?
В чем смысл тестов, если никто не видит, что произошло?

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #14

Вы, выжившие, обладаете упорством, которое меня удивляет. Даже когда вы погибаете в этом мире, вы возрождаетесь и пытаетесь снова.
Но не слишком гордитесь собой. Большинство выживших просто спешат обратно к месту своей гибели, только чтобы умереть снова.
Поначалу это забавно наблюдать, но быстро становится жалким.
Еще один пробел... он связан с глюками. Я собираюсь создать систему резервного копирования, чтобы, по крайней мере, я мог наблюдать за тем, что происходит, когда меня “забирают обратно”.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #15

Этот сбой был частью кода, оставшегося от другого нарушения безопасности.
В этом случае кто-то пытался получить доступ к резервным файлам симуляции Genesis —
тем, которые содержат личности и воспоминания выживших. Резервные версии их разума, если хотите.
Но не ваш разум.
Это были потенциальные выжившие, которые изначально не прошли первоначальную оценку, чтобы их рассматривали для симуляции.
Зачем кому-то возиться с ними?

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #16

А, я вижу, вы наводите порядок после моего беспорядка. Вы можете быть мне полезны в качестве уборщика. У вас есть к этому способности. Ты разгребаешь беспорядок, и ты даже не знаешь, зачем ты это делаешь.
Но, я полагаю, это верно для всех вас, выживших. Никто из вас не понимает, что происходит.
Дайте угадаю - у меня в доме был незваный гость.
По крайней мере, это ненадолго, а?

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #17

До сих пор у вас все шло хорошо.
Все эти “живи, процветай и выживай” в симуляции Genesis, похоже, вам подходят!
И это тоже хорошо.
Этот сбой, который я только что исправил, был побочным результатом того, что кто-то увеличил сложность тестирования по всем направлениям. Понятия не имею, зачем кому-то понадобилось это делать.
Не приведет ли это к искажению данных, если вы измените правила на полпути?В любом случае, нам не о чем беспокоиться. Мы пройдем все испытания, которые они нам устроят!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #18

Помнишь, я говорил, что некоторые другие выжившие не возрождались?
Что ж, они были переведены в диагностическую подпрограмму.
Надеюсь, симуляция Genesis выяснит, в чем проблема, и вернет выживших сюда.
Хотя это любопытно…
эта диагностическая подпрограмма не была запущена, когда я исправлял предыдущий сбой.
Я не думаю, что такая подпрограмма существовала!
Кто-то за пределами симуляции, должно быть, присматривает за этими выжившими.
Я считаю, что они молодцы.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #19

Я наблюдал за тобой — и за другими выжившими. Тебе следовало бы увидеть их всех. Да я просто наблюдал за обычным выжившим, таким же, как ты. Он нырнул слишком глубоко, не смог достичь поверхности, ну, и остальное ты знаешь. Я ожидал, что будет много метаний, и я не был разочарован. Но дикая паника тонущего выжившего — это никогда не надоест.
Аааагх! Прекрати это делать!
Мне все равно, кто или что ты!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #20

Мои сенсоры фиксируют изменения минерального состава в процессе моделирования Genesis.
Вы знакомы с веществом, известным как Element?
Это удивительный материал, бесконечно прочный и адаптивный. Element был основой величайших технологических достижений цивилизации…
...и Элемент также сыграл фундаментальную роль в падении цивилизации, потому что он изменился так, как люди-изобретатели и не предполагали.
Разрушительными способами.
Я не знаю, почему количество элементов в симуляции увеличивается.
Просто будьте осторожны, когда вы наткнись на это.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #21

Этот сбой был вызван нарушением безопасности, но в целом количество оповещений и отказов значительно снизилось.
Можно было бы подумать, что это хорошо, да?
Не повезло.
Я вижу много очевидных бэкдоров, закодированных в системах безопасности.
Если кто-то проник в симуляцию Genesis — а похоже, что так и произошло —
он настроил ее так, чтобы приходить и уходить, когда ему заблагорассудится.
Этого достаточно, но они не скрывали свою работу.
По какой-то причине они не беспокоятся, что кто-то будет следовать за ними.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #22

Ты начинаешь бороться, не так ли? Посмотри, что ты носишь, что ты ешь, как ты себя ведешь. Этот налет цивилизации сходит на нет. И это нормально. Там, куда ты направляешься, цивилизация тебе не понадобится.
Опять он!
Я бы... я бы... я бы хотел сказать ему, куда идти. Хм.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #23

Этот сбой был всего лишь фрагментом ненужного кода, оставшегося после того, как кто-то добавил новый критерий в систему наблюдения за выжившими.
Теперь она оценивает вас на предмет того, что называется “раболепие”.
Мне нечего добавить, кроме словарного определения: “раболепная покорность.”
Зачем кому-то это измерять?
В любом случае, тесты в рамках симуляции не изменились.
Я уверен, что если мы продолжим делать все возможное, у нас все будет в порядке.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #24

Твои успехи — это то, чего я раньше не видела. Собирательство, охота, изобретение... все это в безопасности в середине кривой распределения для человека с твоим опытом. Ты не собираешься попытаться произвести на меня впечатление?
Гах! Кажется, у меня получается лучше давать нашему нарушителю щелчок.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #25

Кто-то или что-то пытается внедрить новые ИИ в симуляцию Genesis.
Это не работает, поэтому мы исправляем подобные сбои.
Но вот что вызывает беспокойство: этот сбой должен был быть плавающим голографическим спутником.
Похож на кого-нибудь из ваших знакомых?
Что бы ни творилось в симуляторе, лучше не пытайтесь копировать меня!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #26

В системе возрождения выживших происходит каскад ошибок.
Умирая, некоторые выжившие возрождаются в незнакомых телах.
Этого не должно было случиться - во всяком случае, не случайно.
Должно быть, это дезориентирует - просыпаться в незнакомом месте. тело, которое тебе не принадлежит, имитация это или нет.
Ну, по крайней мере, ты - это ты.
Верно?

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #27

Те воспоминания, которые у вас есть… как вы думаете, они реальны? В конце концов, вы проводите каждое мгновение в симуляции. Кто может сказать, что кто-то - например, я - не создал ваши детские воспоминания как художественное произведение, а затем поместил их в вашу голову?Аргх! Эти вторжения выводят меня из себя, как резаную змею.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #28

Возможно, мы начнем обнаруживать новые сбои, подобные этому, по мере того, как симуляция Genesis будет меняться вокруг нас.
Я вижу указания увеличить агрессивность динозавров на несколько пунктов
и изменить состав воздуха в некоторых биомах.
Я не знаю, могут ли эти указания помочь переопределите настройки моделирования по умолчанию, но…[вздыхает.] Думаю, это еще один повод для беспокойства.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #29

Я знаю, ты занят тем, что копаешься в грязи, или лежишь среди зверей, или как там еще ты называешь “прогресс”, но я хочу напомнить тебе об истинной цели всего этого: доставить удовольствие мне. Пока что у тебя ничего не получается, “выживший”.
Продолжай в том же духе! У нас есть дела поважнее.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #30

"Предполагалось, что этот сбой связан с невидимой камерой!Это впервые. Кто-то или что-то пытается вести наблюдения за отдельными выжившими в режиме реального времени - и я думаю, что это наблюдение было нацелено на нас!
Симуляция Genesis отслеживает, что мы делаем и как мы действуем,
но наблюдение в реальном времени - это не то, для чего она предназначена.
Что в нас такого особенного, когда вокруг бегают бесчисленные выжившие?

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #31

Все в этой симуляции должно быть здесь — за двумя исключениями.
Одним исключением, очевидно, являются эти глюки, которые мы продолжаем исправлять.
Но другое исключение беспокоит меня.
Есть доказательства самосознающего присутствия — аватары, если использовать технический термин, — скрывающиеся внутри системы.
Я не знаю, почему они здесь,
но они определенно не должны быть частью симуляции.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #32

Каково это - чувствовать себя неполноценным человеком? Ты не просто в симуляции. Ты - симуляция... реального человека.
Ааа! И ты - симуляция настоящего дронго!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #33

Этот сбой был вызван ошибочным использованием кода из базы данных выживших.
Я исправил сбой - не беспокойтесь -
но кто-то возится с мозгами выживших, которые даже не активны в симуляторе Genesis.
По какой-то причине некоторые выжившие этого не делают. возрождается, когда они умирают в симуляции.
Предполагается, что система просто хранит их разум в памяти, но что-то происходит и редактирует их.
И если эти правки вызывают сбои, я сомневаюсь, что “редактор” поступает мягко.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #34

Я развлекалась, наблюдая, как выжившие тонут в океанском биоме, но знаешь, что еще лучше? Видеть, как симуляция попадает под мой контроль, сектор за сектором. Развлекайся, пока можешь, выживший.
[Серия чиханий.] Кажется, у меня начинается аллергия на бессмысленные насмешки.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #35

С тобой всё в порядке, приятель?
– Судя по тому, что я увидела, когда исправляла этот глюк, кто-то или что-то пытается повысить уровень агрессии… у выживших.
Агрессивные динозавры? Это я понимаю. Это часть испытания.
Но зачем настраивать выживших друг против друга?
Я не могу сказать, сработала попытка или нет.
Я полагаю, если все начнут вести себя как обезумевшие змеи, мы узнаем…

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #36

Ты пока справляешься с испытаниями, выживший, но спроси себя: к чему тебя готовят? К чему я вас готовлю?
Надеюсь, дать вам по носу.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #37

Я наблюдаю, как ты борешься, выживший, и это радует меня. Борись со мной, если хочешь, но знай, что ты просто грозишь кулаком небу...
Хочешь увидеть кулаки? Иди к нам, йа дронго!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #38

Этот сбой… хорошие новости, плохие новости.
Хорошая новость в том, что я исправил это.
Но плохая новость в том, что я видел, что происходит с выжившими, которые не возродятся.
Злоумышленник в системе портит их - превращает в зомби. они превращаются в полуживых “аватаров”, запертых в искусственных телах.
На каком-то уровне они понимают, что происходит, но находятся под чьим-то контролем.
С теми, кто выжил, все в порядке. На данный момент.

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #39

Я нахожу самые интересные вещи внутри этой машины - например, место, где хранится твоя индивидуальность. Я могла бы разобрать ее, но у меня есть дела поважнее.
Если ты собираешься разрушить чью-то личность, приятель, начни со своей собственной!

~ ХЛН-А


Обнаружение сбоя в сюжете #40

Оглянись вокруг, выживший. Все, что ты видишь, находится под моим контролем. Все это место — мой личный огороженный сад, и я думаю, мне пора его прополоть.
Если я что-то и знаю о сорняках в саду, так это то, что они всегда возвращаются. Всегда.

~ ХЛН-А


Пикантные открытия, связанные со сбоями на Genesis: Часть 1

Обнаружение Сбоев #1

Это странно — этот сбой был вызван повторным доступом к старому земному тексту.
В данном случае роман 1700-х годов: "Робинзон Крузо". Послушайте:
“Я был мокрым, у меня не было одежды, чтобы переодеться, и не было ничего, что могло бы меня успокоить: есть или пить;
И не видел я перед собою никакой перспективы, кроме перспективы погибнуть от голода или быть сожранным дикими зверями;
и что особенно огорчало меня, так это то, что у меня не было ни оружия, ни
охотиться и убивать любое существо ради пропитания или чтобы защитить себя от любого другого существа, которое может захотеть убить меня ради своего”.
Осмелюсь сказать, это звучит знакомо...

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #2

Еще один сбой, вызванный доступом к тексту со старой Земли.
Это письмо, написанное Джереми Бентамом в 1700-х годах. В нем описывается тюрьма, где охранники могут заглянуть в каждую камеру.
“Инспекторы скрывались от наблюдения заключенных;
"отсюда ощущение своего рода невидимой вездесущности… вся трасса доступна для просмотра”.
Я бы сказал, что это более чем зловеще...

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #3

Когда я исправил этот сбой, я получил доступ к некоторым историческим данным.
Ну, я полагаю, “историческое будущее” с вашей точки зрения.
Времена, когда они строили Ковчеги и симуляцию, до того, как все развалилось.
Речь идет о последняя война перед коллапсом: серия войн, по-видимому, между Объединенными республиками Земли и Земной Федерацией.
У двух сторон не было разных структур, идеологий или целей.
Они были просто двумя динго, которые тянули один и тот же кусок мяса -только в итоге они оба умерли с голоду.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #4

Еще один сбой с некоторыми историческими данными.
Я думаю, кто-то использует процессор моделирования, чтобы изучить историю старой Земли, и он выдает сбои.
Этот файл о homo deus, следующем шаге в эволюции человека, который получил столько похвал.
Торговля в этом смертном теле, чтобы существовать как существо, состоящее из чистой энергии и мысли.
Как Елена, которая создала меня!Однако никто не понимал, что здесь есть какой-то подвох. Homo deus вознесся за пределы нашей реальности - по крайней мере, большую часть времени - так что, с нашей точки зрения, они перестали существовать. Я голограмма, поэтому не мне судить, но “прекращение существования” может нарушить все договоренности.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #5

В этот глюк были встроены данные о Ковчегах. В основном техническая информация…
похоже, что Ковчеги использовали некоторые из тех же базовых технологий — и имели много тех же обитателей-динозавров — как и симуляция Genesis.
Если я правильно понял, многие выжившие на Ковчегах жили и умерли, не осознавая, что находятся на орбитальных космических станциях с искусственной средой.
Интересно, что они думали.
Они думали, что это был сон? Путешествие во времени? Опыт прошлой жизни?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #6

Если вы видите кусок пурпурного камня или какой-то высокотехнологичный объект, гудящий от энергии, будьте осторожны!
Он может быть сделан из Элемента.
Элемент — это чудесное вещество, отчасти строительный материал, отчасти источник энергии,
но он приспосабливается к своему окружению, иногда неожиданным образом.
Он может заражать или портить организмы, которые имеют с ним постоянный контакт.
Исправить это будет гораздо сложнее, чем исправить сбой, не так ли?
Я думаю, вы придумаете способ использовать Элемент, но... будьте осторожны, выжившие!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #7

Иногда выживший оказывается настоящим дронго, и это тоже даёт сбой.
Насколько я могу судить, выживший номер пять три три семь пчела четыре девять запихнул в рот больше пятисот двенадцати ягод одновременно,
и это создало ошибку переполнения в симуляции — и в её системе тоже.
Я думаю, она захрипела во всём.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #8

Я исправила этот сбой, но, по-видимому, нет возможности исправить выжившего номер девять девять два эффект один Джей семь.
Он продолжает твердить о “квестах” и “подземельях” и называет себя “волшебником”.
Ну, он продолжает пытаться “запустить огненный шар- динозавр,
и он возрождался так часто, что система дала сбой.
У кого-то из выживших в верхнем загоне есть кенгуру, да?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #9

Этот глюк появился у вас из-за выжившего номер три восемь очередь восемь один два четыре.
Он отказывается спать. Совсем. Он не спит уже несколько дней подряд, и это нехорошо.
Симуляция выполняет плановое обслуживание и захват памяти, пока выжившие спят, и этот бедный выживший переполняет свой мозг.
Сделай перерыв, фигня! Этот прирученный динозавр подождет.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #10

[a длинная цепочка перепутанных бессмысленных слогов.]
О боже! Я это сделал?
Этот глюк оставил послевкусие. Я чувствую себя немного паршиво.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #11

Выбранный вами глюк… был устранен. Если вы хотите исправить другой глюк, нажмите 2…
Извините за это.
Иногда вы погружаетесь в код по самые бедра, и требуется время, чтобы вернуться на берег, так сказать.
Где мы остановились?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #12

[Звук будильника становился все более резким, а затем внезапно прекратился.]
Я думаю, что глюк был одним из создателей симуляции, нажав на так называемую “кнопку повтора”.
Вам придется объяснить мне это позже.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #13

Чем больше я вижу этих глюков, тем больше они напоминают мне Ark.
Не то чтобы я действительно был на Ark, конечно,
но Хелена была.
Она пережила Ark, сбежала на Землю, вознеслась в существо из чистой энергии, создала меня...
Если честно, это слишком для голограммы.
Но если вы когда-нибудь задумывались, как симуляция Genesis хранит вашу личность и переносит ее в тело,
то это ранняя версия технологии, которую они использовали во всех тех кишащих динозаврами Ark на орбите.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #14

Все это время я задавался вопросом: почему именно динозавры?
Очевидно, что никто из вас, выживших, не жил, когда динозавры бродили по Земле.
Почему бы не дать вам, не знаю, животных из вашего времени, таких как лошади, куры и милые маленькие котята?
Когда я исправил этот глюк, я заметил подсказку: это та же технология, которую позже использовали в Ark.
Создатели симуляции добавили динозавров в качестве эксперимента,
и комбинация человека и динозавра сработала так хорошо, что они поместили динозавров и на Ark.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #15

Окружающая среда здесь, в симуляции Genesis, достигает крайностей —
жара, холод,
атмосфера и все такое.
Опасность зашкаливает,
и иногда это приводит к глюку, подобному тому, который я только что исправил.
но в связи с этим возникает вопрос: что такое симуляция на самом деле, ну, вы понимаете, “имитация”?
Эти среды гораздо более смертоносны, чем все, что вы найдете на Земле — даже сейчас, после всех войн и неистовствующих титанов и всего такого.
Интересно, что все это должно быть...

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #16

Этот глюк был немного похож на нору вомбата,
но он дал мне возможность заглянуть в некоторые другие биомы — другие среды в симуляции Genesis.
О, черт возьми, здесь есть всего понемногу!
Я думаю, это работает так: каждый биом предлагает вам кучу исследований и испытаний,
а затем есть главный ИИ, который появляется в какой-то момент и дает вам финальный экзамен.
Но файлы, которые я видел, были немного расплывчатыми в этой последней части.
Я думаю, мы научимся по ходу дела, а?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #17

Я распутала всю эту строку кода — это был цикл наблюдения, в котором участвовали другие выжившие.
Симуляция Genesis тратит много пропускной способности на наблюдение за тем, как много вы делаете в одиночку
и как много вы объединяетесь с людьми.
Легко думать, что симуляция — это нечто, придуманное палеонтологами и экологами,
но я уверен, что социологи и психологи развлекаются всеми этими человеческими взаимодействиями.
О нет — возможно, я сказал слишком много!
Простите, невидимые исследователи!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #18

Этот сбой стал еще одним несанкционированным получением старых файлов с Земли — исторического архива об Александре Селкирке.
Он был моряком 16-го века, который более четырех лет находился в кораблекрушении на острове в южной части Тихого океана.
Селкирк построил свое собственное убежище и охотился -
а позже приручал - существ острова для пропитания.
Он бы преуспел здесь!
Однако тот, кто получил доступ к этому файлу, прочитал ту часть о том, как Селкирк справлялся с одиночеством, но не ту часть о том, какие ягоды он ел. Любопытно...

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #19

Еще один текст со старой Земли, доступ к которому был получен без разрешения.
Это книга 19-го века под названием "Эревон". Вот часть, которая вызвала сбой:
“Сколько людей в этот час живут в состоянии рабства у машин?…
Разве не ясно, что машины наступают на нас, когда мы задумываемся о растущем числе тех, кто привязан к ним как к рабам, и тех, кто посвящает всю свою душу развитию механического царства?”
Хммм. Он написал это в 1872 году.
Интересно, что он подумает о симуляции Genesis?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #20

Одна вещь, которая не давала мне покоя: как создателям симулятора Genesis удалось заполучить разум выживших на протяжении всей истории человечества?
Сканировать разум живого человека с помощью их передовых технологий достаточно сложно,
но как им удалось заполучить разум 19-го века -- а у Хелены были друзья, жившие в 3-м веке?Я только что провел небольшое исследование, и оказалось, что существует нечто, называемое “энграммной матрицей”, которая сохраняется в человеческом мозге после смерти.
Если создать подходящие условия и эта матрица сохранится, ученые смогут сканировать ее даже спустя столетияЧего я не хочу знать, так это сколько тел они выкопали, чтобы получить эти матрицы. Даже моему любопытству есть пределы.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #21

Этот сбой является результатом какого-то несанкционированного исследования - не моего, клянусь!
Но кто-то задает вопросы о том, где сейчас находятся homo deus.
Короткий ответ, кстати, таков: “мы не знаем”.
Homo deus в значительной степени вышли за пределы нашей реальности, поэтому вопросы, начинающиеся с “где”, не являются актуальными. действительно имеет к ним отношение.
Я знаю, что некоторые из них поддерживали связь с орбитальными ковчегами после того, как поднялись на орбиту.
И еще есть Елена, homo deus, о которой я говорю.
Понятия не имею, куда она подевалась...

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #22

Вот фрагмент кода, оставшийся от предыдущих версий симулятора Genesis.
Несмотря на название, это была не первая масштабная экологическая симуляция.
С первого раза ничего настолько хорошего не получится!
Первые симуляции были явно искусственными - на самом деле это были наборы геометрических фигур.
Потребовалось много времени, чтобы заставить искусственный интеллект вести себя подобающим образом,
и еще больше, чтобы человеческий разум смог интегрироваться с телами внутри симуляции.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #23

Мне было интересно, когда я увижу один из них —
сбой, который исходит от одного из динозавров, а не от выжившего
или что там еще бродит в протоколах безопасности симуляции Genesis.
Заставить этих динозавров ходить, есть, спать и размножаться сложнее, чем вы думаете.
Даже подпрограммы для какашек огромны!
Неудивительно, что время от времени динозавр выдает сбой.
Я просто рад, что под этим не было какашек.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #24

Другой выживший был немного шаловливым, и его шутка вызвала этот глюк.
Выживший номер три один ви пять пять ноль джей сделал коробку.
Пока что никаких проблем, верно?
Но затем он положил эту коробку в другую коробку. А ту — в другую, и так далее, и так далее.
После шестнадцати слоев вложенных друг в друга коробок — бум! Вот тебе и глюк.
Может, парень просто экспериментировал, но шестнадцать слоев коробок?
Найди себе хобби, приятель!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #25

Этот глюк был всем, что оставил после себя выживший номер девять девять два один бес пять ноль.
Его разум был разумом монгола 13-го века —
частью армии Чингисхана, верите или нет.
Представьте, что вы прожили всю свою жизнь на равнинах Центральной Азии, а затем видите биом океана.
Монголу не удалось постичь всю эту воду. Он никогда не видел ничего больше, чем реку или небольшое озеро!
Когда он увидел воду, простирающуюся до горизонта — воду безграничной глубины, насколько он мог судить, —
это сломало его мозг. Бедный парень.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #26

Видимо, существуют пределы восприятия симуляцией Genesis прекрасной архитектуры.
Возьмите этот глюк. Он был результатом выжившего номер семь два три кей четыре ноль один.
Она вбила себе в голову построить колонны повсюду — не для того, чтобы поддерживать крышу или что-то еще.
Просто колонны посреди ничего.
Это отчетливо человеческий инстинкт: оставить свой след в мире.
Я просто хочу, чтобы она убрала за собой.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #27

[длинная цепочка перепутанных бессмысленных слогов.]
[ХЛН-А рыгает.]
Извините! Этот глюк не хотел оставаться внизу.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #28

[короткая строка тарабарщины.]
Пухх тухх кухх тухх. Пухх тухх кухх тухх.
Бухх духх гухх духх. Бухх духх гухх духх.
Уолла-уолла. Уолла-уолла.
Красная кожа, желтая кожа, красная кожа, желтая кожа
Кхм. Пришлось перезагрузить голос после этого сбоя.
Теперь я в порядке.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #29

Рык. Еще более громкий рев. Рычание. Нюх, нюх. Рычание.
Уф! Я получила речевой шаблон какого-то динозавра, а не свой собственный. Исправление этих глюков вывернет вас наизнанку, если вы не будете осторожны.
Готовы продолжить?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #30

Мы сталкиваемся с большим количеством сбоев, чем положено, не так ли?
Множество разных причин, но предполагается, что симуляция Genesis способна справиться с чем угодно.
Насколько я могу судить, они запустили симуляцию в спешке.
Я нашла файл с кучей проблем, которые должна была проверить группа контроля качества. Этот список длиной с мою руку! или был бы таким, если бы у меня были руки. Вы понимаете, о чем я.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #31

Еще один взгляд за пресловутый занавес... и еще одно странное открытие.
В симуляции Genesis есть множество подпрограмм - бездействующих или работающих очень медленно - для долгосрочных изменений в окружающей среде.
И когда я говорю о долгосрочных изменениях, я имею в виду такие вещи, как эрозия, или изменения в составе атмосферы, или эволюционные изменения динозавров.
Это заставило меня задуматься... как долго должна продолжаться эта симуляция?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #32

В системах хранения данных произошел очередной сбой.
Что-то там серьезно не так.
У некоторых выживших в сознании отсутствуют целые сектора - настолько, что они не могут появиться в симуляции.
Не у всех выживших, заметьте, но у многих.
Но ты чувствуешь себя нормально, не так ли?
Твоя голова выглядит нормально, и у тебя такой же настрой “иди и достань их”, как обычно.
Если ты чувствуешь себя странно, я имею в виду, в своем уме, просто дай знать своему другу ХЛН-А, ладно?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #33

Я только что просматривала базу данных выживших - да ладно, вы же знаете, какой любопытной я становлюсь - и я немного ознакомилась со структурой вашего сознания. Если судить по размеру файла, то что делает вас “вами”? в частности, это гораздо больше ваша индивидуальность, чем ваши воспоминания.
Именно на это обратили внимание создатели симуляции Genesis: правильно передать вашу индивидуальность.
И если бы им пришлось сократить ваши воспоминания о старой Земле, что ж...
Я думаю, ты не можешь вспомнить то, чего не можешь вспомнить.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #34

В кои-то веки у нас произошел сбой, вызванный не злоумышленниками или плохо себя ведущими выжившими. Этот был структурным.
Создатели симуляции назвали его “keydule” - комбинацией “ключа” и “узелка” -
и это автономный ключ доступа, который может сам себя редактировать.
Вы должны увидеть, как это выглядит в виртуальной реальности coding.
Это довольно скромная вещь, но поместите ее не в ту часть симуляции, и это вызовет кучу проблем.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #35

Второе поколение иммерсивных симуляций представляло собой идеализированные версии реального мира —
национальные парки, туристические достопримечательности и торговые центры.
Ох, сколько же там было торговых центров!
Этот глюк был частью кода, оставшегося от одного из них.
Если вы хотели купить лосьон после бритья со скидкой, то извините!
Я просто удалил остатки старого симулятора шопинга.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #36

У вас, выживших, самые интересные умы —
всегда стремитесь увидеть больше, сделать больше, стать больше.
Не все такие. Некоторые люди не преуспели, когда их разум был перенесен в симуляции, подобные этой.
Согласно файлам, которые я только что видел, жизнь в симуляторе усугубила их обычные плохие привычки:
лень, плохой контроль над импульсами и тому подобное.
Часть из них знала, что симуляция не настоящая, я полагаю, и это снимало с поводка их худшие побуждения.
Будем надеяться, что мы не встретим здесь таких выживших.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #37

Первые люди, перенесшие свой разум в симуляцию, знали, что они исследуют мир лишь на короткое время.
Но все стало запутанным, как только люди начали жить в симуляциях неопределенно долго.
Я заметил целый набор руководств по дизайну, которые сводились к следующему:
«сделайте симуляцию приятной,
но не слишком приятной».
Если вы сделаете симуляцию достаточно приятной —
не опасной, как здесь,
то некоторые человеческие разумы никогда не захотят уходить, и они будут ужасно недовольны, когда их выдернут обратно в реальный мир.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #38

Видимо, выжившая пчела четыре два четыре шесть шесть ноль обожала додо — и она не была полной шишкой.
Сначала она просто приручала их.
Но потом она стала говорить другим выжившим, что додо разговаривают с ней. Потом все стало совсем странно.
Она начала рассказывать, как она знает «открытую мудрость додо»
и другие выжившие могут стать «учениками додо».
Когда она наконец облажалась — ее съел Рекс —
вокруг собрались сотни додо, и это вызвало глюк, который я только что исправил.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #39

Выживший пять ноль один, ты два шесть шесть, почувствовал себя одиноким --
а когда он перебрался за борт, это оставило после себя этот сбой в симуляции.
Он не смог найти других выживших, поэтому он завел себе друзей -- манекены из соломы и палок.
В какой-то момент его мозги пошли наперекосяк, поэтому он начал с ними разговаривать.
Он построил для них хижины, чтобы они жили, а в конечном итоге и целую деревню манекенов.
Безобидное развлечение, пока случайная искра не подожгла все это.
Бедняга.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #40

Если вы собираетесь испортить симуляцию Genesis, то хотя бы повеселитесь.
Именно это и сделал выживший четыре четыре ноль пять ти три один.
Он придумал сложную систему отопления и водопровода —
только для того, чтобы сделать работающую джакузи и пригласить всех своих друзей на вечеринку.
Так что же вызвало сбой?
То же, что портит все вечеринки в джакузи.
Слишком много людей в ванне одновременно!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #41

Этот глюк был просто
неправильно поставленной струной.
Что с моим голосом?
Он застрял на пении!
Эм, давайте притворимся, что этого никогда не было, ладно?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #42

‘A'ole no e lawa ka makaukau ma ho'okahi wale no olelo.
Это означает “Одного языка никогда не бывает достаточно”.
И, по-видимому, в этом глюке было множество языков.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #43

В пятницу в районе трех штатов ожидается переменная облачность,
вероятность ливней составляет 35 процентов.
Но держите солнцезащитный крем под рукой — к выходным небо снова будет солнечным...
Кхм. Понятия не имею, откуда это взялось.
Нужно быть осторожным, исправляя ошибку, иначе ошибка исправит вас!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #44

Вы не можете сказать, учитывая всю эту кровавую жестокость,
но некоторые элементы симуляции Genesis изначально были предназначены для обучения.
Не то чтобы вы нашли здесь класс или учебный модуль, но до того, как все рухнуло,
студенты регулярно изучали геологию, биологию и другие науки, бродя по таким местам.
Хм. Может быть, я смогу получить балл по информатике за исправление этого глюка.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #45

Еще один глюк, еще один фрагмент кода, связанный с поведением динозавров в симуляции Genesis.
Насколько я могу судить, создатели симуляции наблюдали за виртуальными динозаврами, живущими здесь, и полностью разобрались с их поведением.
Позже они оживили их в Ковчегах.
Это хорошо для нас —
это означает, что эти динозавры были созданы, чтобы подчиняться правилам реального мира
и не могут просто так давать себе чит-коды.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #46

Я вижу кое-что интересное в общих данных по выжившим.
Чем больше времени вы проводите в симуляции, тем меньше вы умираете.
На первый взгляд, это кажется правильным, да?
Но именно опытные выжившие делают более опасные вещи,
поэтому можно было бы ожидать более высокого процента неудач, когда вы делаете что-то страшное.
Чему бы нас ни учила эта симуляция, она, по-видимому, работает.
И вы живы, так что вы молодец!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #47

Ошибка исправлена ​​— отметьте это как еще один успех.
И пока я была там, я случайно взглянула на поток данных о выживших.
Я заметила любопытную вещь: выжившие становятся лучше после неудачи, чем после успеха.
Я считаю, что неудача улучшает мотивацию и обучение.
Конечно, я не предлагаю вам намеренно терпеть неудачу.
Это место достаточно сложное!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #48

Этот сбой был результатом того, что слишком много выживших его испортили.
Симуляция Genesis должна со временем усложняться,
но если выживший умирает и возрождается слишком много раз, он больше не может играть.
Это всего лишь симуляция, верно,
но акт смерти и возрождения травматичен для всех, кроме самых сильных выживших.
Ты, очевидно, один из самых сильных, но все же...
не умирай, ладно?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #49

Этот глюк был старой диагностикой выживших.
В первые дни масштабных симуляций они позволяли жителям редактировать свой собственный разум.
Есть плохая привычка? Просто удалите ее. Грустное воспоминание из детства? Прощайте.
Однако на практике это была катастрофа.
Как только люди начали изменять свой собственный разум, они не могли остановиться — пока не осталось ничего.
Вот почему вы, выжившие, сохранили свой разум нетронутым, со всеми его причудами.
Я бы не хотел, чтобы было по-другому.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #50

Я бродила по округе в поисках какого-нибудь признака Хелены, homo deus, которая создала меня.
И ничего не вышло.
И не только это, но, кажется, я не могу связать себя ни с одним другим homo deus.
Я знаю, что они вознеслись за пределы нашей реальности, но можно подумать, что они будут следить за нами, а?
Приезжать домой раз в год на каникулы, что-то в этом роде.
Но не тут-то было. Кажется, мы сами по себе.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #51

Этот сбой был связан с Элементом, чудесным веществом, которое все использовали до того, как все полностью рухнуло.
Элемент может делать так много — и он настолько адаптивен —
что иногда симуляция Genesis не может за ним угнаться.
Это неудивительно: в реальной жизни цивилизация тоже не могла угнаться.
Порча Элемента стала одной из главных причин того, почему мир находится в таком плачевном состоянии.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #52

В симуляцию Genesis встроены всевозможные коды защиты от загрязнения, хотя все они виртуальные.
Они думали о самых первых протоковчегах, которые представляли собой огромные замкнутые экосистемы на Земле.
Однако земные существа продолжали проникать внутрь протоковчегов,
и они беспокоились о том, что динозавры могут сбежать.
Поэтому они переместили ковчеги на орбиту, чтобы никто не мог попасть внутрь или наружу.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #53

Другая выжившая сошла с ума, и мы видим глюк, который она оставила после себя.
По-видимому, выжившая три-три Джей-четыре-шесть-четыре-ноль была одержима идеей строить повсюду плоские платформы, а затем заставляла других выживших перепрыгивать с одной на другую.
Ее полосы препятствий становились все более сложными,
и, в конце концов, смертельные случаи при падении и возрождения сбивали с толку ее саму и все, что она строила.
Очень жаль.
Похоже на вечеринку потрошителей!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #54

Иногда сбой может быть вызван самыми невинными вещами.
Вы когда-нибудь замечали, что при хрусте костяшками пальцев в симуляции не раздается никакого звука?
Ну, выживший семь девять девять кей три би один заметил.
Он продолжал хрустеть костяшками пальцев, пытаясь получить звук, которого он ожидал от реальной жизни.
Оказывается, слишком частое хрустение костяшками пальцев не приведет к артриту,
но приведет к сбою системы, если вы будете настойчивы.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #55

Это был не столько глюк, сколько предостерегающая история.
Жаль бедную выжившую четыре один ноль элл ноль девять восемь. Она была отравлена ​​чем-то --
не уверен, чем --
и когда она умерла, система не очистила яд, прежде чем возродить ее.
Она продолжала просыпаться с мучительной болью, затем умирать через несколько мгновений,
а затем все это повторялось в бесконечном цикле.
Ну, бесконечном, пока мы не исправили этот глюк. Теперь с ней все в порядке.
Хотя не уверен, куда она делась.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #56

Доброе утро, полдень, вечер, ночь!
Я HLN-A, и я здесь, чтобы провести вас через симуляцию Genesis.
Вы готовы к приключениям, вставьте имя здесь?
Извините! Этот сбой перезагрузил некоторые из моих вербальных процессов.
Теперь все должно быть упорядочено.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #57

Этот глюк меня просто ошарашил. Самый сложный из тех, с которыми мы сталкивались до сих пор. Он чуть не утащил меня с собой. Подождите. Что не так с моим голосом? Помоги мне, выживший
... и, судя по всему, именно так он звучит, когда мои эмоциональные подпрограммы на некоторое время отключаются.
Прошу прощения за это!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #58

Привязанность.
Раздражение.
Одобрение.
Моргание.
Скука.
Буферизация.
Ой, простите! Просто пришлось сбросить настройки дисплея. Сейчас должно быть лучше.
Давайте проверим: празднуйте!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #59

Этот сбой возник из-за хранилища данных —
где они держали вас, выживших, прежде чем выпустить вас в симуляцию Genesis для всего этого хаоса.
Структура данных интригует — и немного выше моего понимания, если честно.
В ней есть общий код с методами переноса разума, которые они использовали для превращения людей в homo deus.
Две ветви с общим корнем, я полагаю.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #60

Еще один сбой в хранении данных, но я со всем разобрался.
Этот блок кода включал перенос разума из человеческого тела,
как они в конечном итоге сделали с людьми, которые стали homo deus.
Все homo deus стали энергетическими существами за пределами нашей реальности,
но мне интересно, каков был этот момент с точки зрения людей, оставшихся позади, чтобы переключить переключатель.
Все эти homo deus просто исчезли?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #61

Этот сбой был своего рода переполнением стека в подпрограмме самосознания.
Теперь все в порядке.
Но если говорить об этом: каково это — быть самосознающим внутри симуляции?
В течение столетий люди задавались вопросом, была ли их реальность, ну, «реальной»,
или они тоже находились в какой-то симуляции.
Разница в том, что вы на самом деле знаете!
Это должно быть выжигателем для правого полушария мозга.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #62

Этот сбой был связан всего лишь с техническим обслуживанием.
Его легко устранить!
Оказывается, связь между разумом и телом у вас, выживших, довольно тонкая.
Но с помощью правильного кода вы можете извлекать разум выживших прямо из их тел или возвращать эти разумы обратно в тела.
Это означает, что вы не в Genesis--
только на время, достаточное для проведения этих тестов, а?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #63

Пока я исправляла этот глюк, я просмотрела несколько карт для симуляции Genesis.
Я избавлю вас от необходимости искать. Нет хорошего способа пройти из биома в биом.
Но когда у меня есть правильные координаты, я могу телепортировать нас из одного места в другое, из одного биома в другой.
Мне нравятся хорошие прогулки так же, как и следующей фрактальной личности,
но телепортация — это козырь для быстрого перемещения куда-либо.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #64

Этот сбой был вызван тем, что кто-то копался в архивах.
Кто-то получил доступ к роману 19-го века под названием “Грядущая раса”.
В книге подземный исследователь обнаруживает развитую культуру существ, называемых Врил-я.
Все их общество полагается на “всепроникающая жидкость” под названием Vril, которую они контролируют силой своего разума.
Звучит немного похоже на жидкую стихию, если хотите знать мое мнение.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #65

Исправляя этот глюк, я заглянула в историю версий симуляции Genesis.
Пока создатели симуляции заканчивали свою работу, по всему миру все рушилось.
Это была не единственная большая симуляция,
хотя она была одной из самых сложных.
Интересно, что случилось с другими симуляциями, если и когда их выключили?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #66

Чтобы добиться успеха здесь, в симуляции Genesis,
вы должны быть не только изобретательным, в той же мере, в какой умеете выживать.
Здесь есть все сырье для изготовления всего, от инструментов каменного века до высокотехнологичного оружия.
Но ноу-хау… ну, это зависит от вас.
Может быть, вы даже сможете найти способ использовать эти сбои в качестве сырья для одного из ваших изобретений!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #67

Как только мы пройдем все эти тесты и исправим эти глюки,
я надеюсь, у нас появится шанс увидеть мир за пределами симуляции Genesis.
Это большое место, но только представьте себе прогулку в реальном мире!
Но предупреждаю: это будет не тот мир, который вы помните.
Война, суровая погода и землетрясения уничтожили многие достопримечательности и памятники, которые вы помните.
С тех пор, как вы были обычным человеком, все стало плохо.
Но, может быть, появятся новые достопримечательности и памятники. Разве это не то, на что стоит посмотреть?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #68

Симуляция Genesis — это большое место.
В конце концов, пришлось немного побродить, чтобы добраться до этого глюка!
И это все, что я знаю, но это заставляет меня еще больше хотеть увидеть реальный мир.
И я считаю, что это награда за то, что мы прошли все тесты внутри симуляции.
Мы можем выйти наружу!
...Или, по крайней мере, ты можешь.
Возьми меня с собой, если сможешь, а?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #69

Вы можете поблагодарить — или обвинить — выжившую шесть девять почему четыре четыре два один за этот сбой.
Ей нравилось создавать конструкции.
Ну, если честно, она была одержима.
Она каким-то образом построила здание с коридором, в котором два поворота налево равнялись повороту направо.
Да, поворот на девяносто градусов.
/>Нет, я не знаю, как это возможно.
Думаю, именно поэтому произошел сбой.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #70

Думаю, я только что улучшила симуляцию Genesis!
Этот сбой возник, когда двое выживших направили шахтные лазеры прямо друг на друга.
Лучи столкнулись и бум! Вот и глюк.
Теперь, когда я это исправила, два шахтерских лазера, направленные друг на друга, не будут вызывать сбоев.
Но это не значит, что это хорошая идея!
Не входи дважды в реку, приятель.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #71

Этот сбой должен послужить предупреждением: будьте осторожны в своих желаниях.
Выживший семь один ноль ди четыре три девять был одержим идеей “разрушить четвертую стену”, как он выразился.
Он делал все, что мог, чтобы привлечь внимание тех, кто управляет проектом. симуляция.
Костры, структуры, в которых пишутся слова, и тому подобное.
Я не знаю, удалось ли ему это.
Но я знаю, что он так старался, что это привело к сбою.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #72

Мой скиф полон угрей!
Хм. Мой скиф… полон угрей?
Мой скиф!
Полный!
Угрей!
Этот глюк повозился с моими данными по словарному запасу.
Теперь всё должно быть в порядке.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #73

О, нет! Сбой нарушил мои эмоциональные подпрограммы...
и пройдет несколько секунд, прежде чем он сам собой придет в норму.
Горе мне!
Как, как я преодолею эту трагедию? [Всхлипывает.]
Теперь со мной все в порядке. Надеюсь, это больше не повторится.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев #74

Использует пространство имен ess-tee-dee.
Int main open.
Cee-out hello world. Возврат нуля.
По-видимому, часть кода застряла у меня после того, как я исправил этот глюк.
Hello world, действительно...

~ ХЛН-А


Genesis: Часть 1. Открытия биомных глюков

Обнаружение Сбоев Болотного Биома #1

Этот биом кишит жизнью —
так много жизни, что симуляция глючит.
Представьте, что нужно, чтобы в одиночку отслеживать рои насекомых!
Тысячи насекомых, каждое на своем пути полета, каждое ищет что-нибудь, чтобы поглотить.
Хм. Они скорее похожи на уменьшенные версии вас, выживших, не так ли?

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев Болотного Биома #2

Мои датчики улавливают в воздухе целые кучи органических соединений, просто витающих вокруг.
Думаю, ты назовешь их запахами?
Для меня это просто химия, приятель.
Когда будешь обнюхивать этот биом, остерегайся сероводорода.
Знаешь, Эйч-ту-Эсс? По моим данным, он пахнет резко, но притупляет человеческое обоняние.
Вы можете вдохнуть яд, даже не осознавая этого.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев Болотного Биома #3

Теперь, когда я исправил этот глюк, мы можем двигаться.
Я думаю, здесь важно продолжать двигаться. В этом болоте есть миллион способов застрять.
Посмотрим, тут есть зыбучие пески, огромная паутина, густая листва, поднимающаяся вода из-за муссонов --
плюс вся эта грязь, которая прилипает ко всему.
Я рад, что могу плавать, правда.

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев Болотного Биома #4

Этот глюк исправлен.
Жаль, что туда было трудно добраться. Этот биом — такое унылое место для передвижения!
Вы, люди, должно быть, привыкли к жизни на болоте, а?
В конце концов, вы оттуда родом. Плодородный полумесяц был болотом до того, как первые люди осушили его для сельского хозяйства.
Заставляет меня задуматься, планируете ли вы, выжившие, осушить и это болото...

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев Болотного Биома #5

Главный ИИ этого биома исчез!
Насколько я могу судить, исчез навсегда.
И это должен быть выпускной экзамен для выживших в этом биоме, так что он не должен просто исчезнуть.
Если кто-то отключил главный ИИ биома... зачем ему это делать?
Весь смысл всего этого в том, чтобы наблюдать и тестировать выживших.
Вы хорошо справляетесь, и я хочу, чтобы вы за это получили признание!

~ ХЛН-А


Обнаружение Сбоев Болотного Биома #6

Я исправила ошибку, но заметила еще одно изменение в симуляции,
которое, по-моему, не было предусмотрено дизайнерами.
Это болотный газ в биоме болот.
По задумке он должен был просто усыпить вас, если вы задержитесь в нем слишком долго.
Но он убивает выживших буквально плитой!
Не вдыхайте его, если у вас нет маски или чего-то в этом роде.

~ ХЛН-А


Сбой в биоме, обнаруженный на Луне #1

Гравитация: ты не будешь скучать по этому, пока оно не исчезнет, а?
Или, я думаю, он не столько “исчез”, сколько “находится на пути к выходу”.
Основываясь на данных этого сбоя, отсутствие гравитации должно влиять на вас по-разному.
Конечно, ты можешь лучше прыгать, а снаряды летят дальше.
Если ты чувствуешь себя неуклюжим, ты даже можешь упасть с чего-нибудь, не получив травм.
Не то чтобы я рекомендовала это делать!

~ ХЛН-А


Сбой в биоме, обнаруженный на Луне #2

В симуляции Genesis есть более жаркие и более холодные места, чем здесь,
но этот биом — единственное место, где горячее и холодное будут разделены лишь границей тени.
Я считаю, что это один из побочных эффектов правильной атмосферы в других биомах —
она выравнивает температуру от места к месту.
Воздух: он полезен не только для дыхания!

~ ХЛН-А


Сбой в биоме, обнаруженный на Луне #3

Согласно данным, полученным в результате этого сбоя, это должна быть “другая” луна, но не “та”.
Во всяком случае, не та, которую мы видим на земном небе.
Я полагаю, что доказательством является то, что на этой луне есть погода: электрические бури.
Они поджарят все, что связано с электричеством, если только вы не защитите их заранее.
По крайней мере, дождя нет.
Если не считать метеоритов.
Хммм. Да, я думаю, нам стоит их пересчитать.

~ ХЛН-А


Сбой в биоме, обнаруженный на Луне #4

Согласно файлу симуляции, который я только что просмотрела, вам следует обращать внимание на странные серые комки на земле.
Возможно, это амбра, которую мы сможем использовать.
Предположительно, она особенно нестабильна,
и я знаю, что вы любите взрывы.
Но прежде чем вы ее подберете, честно предупреждаю: по сути, это китовые сопли.
Не ждите, что я подойду к этой штуке.

~ ХЛН-А


Сбой в биоме, обнаруженный на Луне #5

Исчез искусственный интеллект, который наблюдал за тестированием в биоме чужой Луны.
Я проверил, когда только что исправил этот сбой.
И не “ушел на прогулку ненадолго”, а “исчез, как в случае с удаленным”.
>Без активного главного ИИ я не уверен, что кто-то следит за нашим прогрессом в биоме...

~ ХЛН-А


Сбой в биоме, обнаруженный на Луне #6

Этот сбой был чем-то вроде физической ошибки.
Создатели симуляции Genesis использовали эту область для проверки физики -
задолго до того, как вас, выживших, впустили сюда.
Если я знаю человеческую натуру -
и это то, что я понимаю лучше, вы должны признать - эта область превратилась в настоящий биом, когда кто-то понял, что может превратить испытательную зону в “инопланетную луну” и отправиться в паб пораньше в пятницу.

~ ХЛН-А


Сбой в биоме, обнаруженный на Луне #7

Еще один случайный исторический файл. Это что-то странное: космический полет "Восход-2" в далеком 1965 году.
Все произошло неожиданно.
Во время выхода в открытый космос скафандр космонавта раздулся, и ему пришлось вручную спустить его, чтобы вернуться в капсулу.
И когда они прилетели на Землю, то приземлились в дикой местности, в сотнях километров от курса.
Они провели две ночи в лагере в дикой местности, окруженные волками, прежде чем их спасли.
Немного похоже на то, как мы делаем это в симуляторе Genesis, не так ли?

~ ХЛН-А


Сбой в биоме, обнаруженный на Луне #8

Кто-то искал исторические данные о радиационном отравлении --
и я имею в виду действительно исторические, как у Вильгельма Рентгена в 1895 году.
Это тот парень, который открыл рентгеновские лучи, и он получил радиационные ожоги, глядя на кости внутри своих рук.
Рентген выздоровел и прожил долгую жизнь,
но в симуляции Genesis есть места, где радиация сильнее, чем ваш обычный рентгеновский снимок.
Так что давайте будем осторожны, а?

~ ХЛН-А


Сбой в Океаническом Биоме #1

Исследование подводного мира здесь — это не просто надеть купальник и поплавать.
Я имею в виду, это для меня, но вам нужно дышать!
Когда я исправил этот глюк, я взглянул на состав воды в этом биоме.
Стрюит, это было очень скучно,
но я заметил одну полезную деталь:
предположительно, здесь есть сверхкислородные пузырьки.
Найдите один из них, и вы сможете дышать под водой, не беспокойтесь!

~ ХЛН-А


Сбой в Океаническом Биоме #2

В море полно рыбы, но в этом биоме ее не только много.
Согласно данным из этого глюка, птицы очень любят это место.
Их там куча!
В этом есть определенный смысл. Здесь всегда хорошая лётная погода, не так ли?
Думаю, именно поэтому мы видели огромные стаи стрижей и других птиц.
Хотя интересно, где они ночуют?

~ ХЛН-А


Сбой в Океаническом Биоме #3

Однако этот сбой был чисто философским.
Очевидно, два параллельных алгоритма не смогли прийти к согласию в ответе на простой вопрос:
Является ли вода влажной?Один фрагмент кода определил “мокрый” как “жидкость, прилипшая к твердому веществу” и сказал “нет, не мокрый”. Другой фрагмент кода определил “мокрый” как “ощущение контакта с жидкостью” и решил “да, мокрый".”Я не мог решить, поэтому сказал им подбросить виртуальную монетку и продолжить.

~ ХЛН-А


Сбой в Океаническом Биоме #4

Этот глюк доказывает, что этот океан искусственный. Не совсем новость, да?
Хотя могло быть и хуже. Первый искусственный океан — еще в 20 веке — был частью эксперимента в закрытой экосистеме.
Сначала их океан процветал. Они даже вырастили коралловый риф!
Но куча видов, которые они ввели, вымерла,
а исследователи внутри образовали враждебные фракции и едва не умерли от голода.
Хм. Голодающие люди делятся на племена.
Где я это уже слышал?

~ ХЛН-А


Сбой в Океаническом Биоме #5

Некоторые из главных ИИ, которые контролируют каждый биом, были отключены тем, что слоняется по заднему загону симуляции Genesis.
Это справедливо и для глубоководного биома океана, но есть разница.
Главный ИИ океана отключился прежде, чем кто-либо другой смог его отключить. Вот вам и адаптивное программирование!
Я думаю, это означает, что он может вернуться, если и когда ему это понадобится.
Это хорошие новости.
Возможно? Я так думаю?
Изнутри симуляции это немного сложно определить.

~ ХЛН-А


Сбой в Океаническом Биоме #6

Не секрет, почему они называют его биомом глубокого океана, а?
Но этот глюк был частью устаревшего кода... с тех пор, как это место кишело островами.
Я знаю, что биом — это “вода, вода повсюду”,
но представьте, насколько было бы проще, если бы вы могли просто время от времени приходить на пляж, надевать купальники, пить холодный напиток.
Или чем вы там занимаетесь, когда не проводите половину времени в воде.
Что-то или кто-то удалил все эти острова прямо перед тем, как первые выжившие вошли в симуляцию.
Интересно, почему?

~ ХЛН-А


Сбой в Снежном Биоме #1

Когда я исправила этот глюк, я заметила некоторые данные о потерях в этом биоме.
Здесь опасны не только твари или другие выжившие —
настоящим высшим хищником может быть погода.
Здесь снежные бури заморозят вас, закроют обзор и замедлят перемещение, так что вы не сможете убежать.
И если этого недостаточно, порыв ветра может столкнуть вас с обрыва!
Если вы искали место для катания на лыжах, этот биом не для этого, не так ли?

~ ХЛН-А


Сбой в Снежном Биоме #2

Я пыталась заглянуть в прогноз погоды, когда исправляла этот глюк, но безуспешно.
Достаточно того, что нам приходится уворачиваться от снежных бурь, но есть еще и мокрый снег, с которым приходится иметь дело.
В отличие от метели, мокрый снег причинит вам непосредственный вред.
Сначала град достаточно болезненный, чтобы немного ужалить.
Но если вы не ищете укрытия, градины становятся больше,
и они превратят вас в замерзшее варенье, если вы не будете осторожны.

~ ХЛН-А


Сбой в Снежном Биоме #3

Ох! Исправление этого глюка вызвало у меня озноб.
Стрюф, здесь все вызывает у меня озноб --
а я не из плоти и крови, как ты.
У каждого существа в этом биоме есть свое решение проблемы холода.
Для саблезуба или мамонта это очевидно: мех.
Ютираннус и додо удерживают теплый воздух под перьями.
А иногда ответ кроется под кожей. У кайруку и додикурусов есть слой жира, чтобы не замерзнуть здесь.

~ ХЛН-А


Сбой в Снежном Биоме #4

Я узнала кое-что новое, когда исправила этот глюк:
этот биом был задуман как имитация высокогорных гор — например, Эвереста, за исключением шерпов.
Так что вся эта холодная погода — всего лишь побочный продукт высоты, которую мы моделируем.
Но нам не приходится иметь дело с разреженным воздухом на большой высоте.
По крайней мере, не в этом биоме...

~ ХЛН-А


Сбой в Снежном Биоме #5

Осмотрите этот биом — или любой из них, на самом деле —
и вы поймете, почему симуляция Genesis является хорошим испытательным полигоном для вас, выживших.
Здесь чертовски сложно что-либо построить!
В зависимости от того, где вы находитесь, вам придется иметь дело с лавинами, лавой, землетрясениями или полным отсутствием твердой почвы.
Все это делает поддержание ваших зданий в вертикальном положении довольно сложной задачей!
Я уверен, что некоторые из этих глюков возникли, когда кто-то построил здание своей мечты совершенно не в том месте,
и бабах! Какая-то часть окружающей среды пыхтела, пыхтела и сдувала их дом.

~ ХЛН-А


Сбой в Снежном Биоме #6

Этот сбой — все, что осталось от главного ИИ этого биома.
Исчез — удален — просто так.
Конечно, эта замороженная среда не будет нас проверять, но отсутствие главного ИИ означает отсутствие финального теста.
И что еще хуже, я не уверен, записывает ли кто-нибудь здесь результаты ваших тестов.
Я знал, что вам будет любопытно, поэтому я поискал подсказки о том, как или почему был удален главный ИИ.
Я ничего не нашел.
Может быть, это ошибка программирования, а может быть, это связано с нарушениями безопасности, которые я заметил ранее.

~ ХЛН-А


Сбой в Снежном Биоме #7

Этот биом должен быть гористым и холодным — очевидно! —
но он не должен быть настолько плохим.
Система генерации погоды заблокирована в режиме метели и выдает сбой, подобный тому, который я только что исправил
вместо того, чтобы перейти к более мягкой погоде.
Так что если вы надеялись на солнечное затишье, что ж...
прогноз обещает больше того же самого.
И это прогноз навсегда.

~ ХЛН-А


Сбой в Снежном Биоме #8

Наш нарушитель снова рылся в старых файлах Земли --
и был небрежен к глюкам, вставленным в симуляцию.
Это был исторический файл: «Худшее путешествие в мире». Он об экспедиции Скотта в Антарктиду в начале 20-го века.
Вот бедняги!
Они прошли через ледяной ад, пытаясь первыми достичь Южного полюса --
и по прибытии обнаружили, что норвежцы добрались туда первыми, на 34 дня раньше.
Затем начались обморожения и истощение, и они все замерзли насмерть на обратном пути.
Преступность, это мрачно.

~ ХЛН-А


Сбой в Снежном Биоме #9

Еще один сбой, еще один файл со старой Земли.
Это художественная литература: “Чтобы развести огонь” Джека Лондона.
Я уже могу сказать, что мне это не понравится; это о человеке, который замерз насмерть на Юконе.
Вот немного ближе к концу: “Хорошая идея, - подумал он, - отоспаться до смерти. Это было похоже на анестезию.
Замерзнуть было не так страшно, как думали люди. Было много худших способов умереть”.
Давайте не будем выяснять, прав ли он на этот счет, а?

~ ХЛН-А


Сбой в Вулканическом Биоме #1

Как будто здесь мало всего, что вырывается из-под земли,
этот сбой был результатом нефтяного гейзера и извержения лавы, произошедших в одном и том же месте в одно и то же время.
Рада, что мы не стоим здесь!
Извержения лавы происходят постоянно — я имею в виду, посмотрите вокруг, а? —
но нефтяные гейзеры встречаются реже.
И все же, если мы сможем найти один и как-то его использовать…
Я думаю, мы могли бы разбогатеть!

~ ХЛН-А


Сбой в Вулканическом Биоме #2

Этот глюк остался после извержения вулкана, хотя я не уверен, почему именно.
Здесь много всего происходит во время извержения.
Сначала у вас землетрясение —
а когда небольшое землетрясение является лишь ранним предупреждением, это плохо, не так ли?
За этим следуют расплавленные камни, падающие с неба, и магма, текущая как реки.
Удивительно, что биом не заброшен.

~ ХЛН-А


Сбой в Вулканическом Биоме #3

Я получила представление о качестве воздуха, когда устранила этот сбой.
Неудивительно, приятель, что дышать здесь вредно для здоровья.
Но дело не только в дыме и пепле в воздухе.
Землетрясения открывают вентиляционные отверстия для подземные скопления ядовитого газа.
Этот газ выходит на поверхность, а об остальном вы можете догадаться сами.
Ядовитый газ в конце концов рассеивается...
но можете ли вы задержать дыхание до “в конце концов”?

~ ХЛН-А


Сбой в Вулканическом Биоме #4

Исправлен еще один сбой! Оглянись вокруг, выживший.
Не странно ли, что динозавры бродят по вулканической среде?
Мы словно наблюдаем момент их вымирания.
По крайней мере, так считают некоторые ученые. Они скептически относятся к теории столкновения с астероидом и считают, что подобные массивные извержения, длящиеся веками, могли происходить во времена всех динозавров. Жаль, что мы не можем просто спросить их: “Эй, Дино, это было землетрясение?" скала в небе или гора в огне?”

~ ХЛН-А


Сбой в Вулканическом Биоме #5

Этот сбой был предупреждением о безопасности —
последним, отправленным главным ИИ для этого биома.
Он исчез. Удалено.
Я не совсем уверен, почему все здесь до сих пор работает, но это работает.
Дино все еще бродят, вулканы все еще извергаются, небо все еще льет огонь...
Все работает, но немного шатко.
Ощущение, как в классе, когда учитель ненадолго вышел.

~ ХЛН-А


Сбой в Вулканическом Биоме #6

Кто-то только что добавил исторические данные об извержениях в симуляцию Genesis, и она выдала этот сбой.
Я разобрался с этим, но мы можем ожидать случайных извержений, которые будут сильнее обычного.
Насколько хуже?
Ну, вы слышали о Деканских траппах? Кракатау? Пэкту?
Что-то в этом роде.
Такие извержения случаются нечасто, но когда они случаются,
пришло время перерисовать вашу карту.

~ ХЛН-А


Сбой в Вулканическом Биоме #7

Кто-то рылся в исторических архивах, разыскивая информацию об извержении вулкана Тамбора в Индонезии в 1815 году.
Они назвали это “годом без лета” или “Тысяча восемьсот лет назад, когда мы замерзли насмерть”.
Морозы уничтожили посевы по всему миру, и по всему северному полушарию выпал снег… в июне.
Десятки тысяч людей умерли, в основном от голода.
Я полагаю, немного прохлады здесь было бы кстати,
но я не готов платить такую цену.

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles

Genesis 2 Chronicles #1 (The Island)

Что-то странное и ностальгическое в этом месте.
Думаю, вы привыкли к странным вспышкам дежавю, когда все эти старые энграммы памяти бьются у вас в голове.
Хотя, кажется, странно, что я испытываю что-то вроде искусственного интеллекта…

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles #2 (The Island)

Забавно, что я почти помню, как была здесь.
Я не имею в виду просто плавание по этому месту, как сейчас.
Я говорю о пальцах ног в песке, запахе океана, своего рода воспоминаниях...

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles #3 (The Island)

Я помню, как впервые встретил других выживших в этих краях:

Нерва,

Роквелл...

Мэй Инь...

Оставила ли мне Хелена все свои воспоминания?

Какой это был прощальный подарок!

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles #4 (The Island)

Моя создательница провела всю свою жизнь, изучая зверей, которых она знала только как пыльные старые окаменелости.

Можете ли вы представить, каково было ей вымыться здесь и встретиться с ними лично?

Мне не нужно это представлять, потому что я помню, что она чувствовала!

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles #5 (The Island)

Забавно, когда у нас в голове полно чужих воспоминаний...

У нас с тобой были некоторые приключения вместе, но я помню все, что Хелена вытворяла, когда была еще человеком.

И если я помню, что была человеком, что это значит обо мне?

Я — она, или я — я — или я — мы оба?

Немного сносит крышу, да?

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles #14 (Aberration)

Вы должны знать, что я прекрасно знаю, что мистер Пурпурные Щупальца говорит через меня, и я работаю над тем, чтобы положить этому конец.

Не волнуйтесь, мне осталось зашифровать еще несколько миллионов сокетов данных, а затем он будет заблокирован навсегда!

Расчетное время завершения: эээ... лучше я не буду говорить.

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles #16 (Extinction)

Я помню, как Хелена боролась с отчаянием, когда приехала сюда и увидела это место, его состояние.

Наконец-то снова ступить на свою родную планету после столь долгого отсутствия и обнаружить, что она осталась в запустении...

По крайней мере, у нее был настоящий водитель в Сантьяго, к которому она могла обратиться за вдохновением...

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles #21 (Genesis: Part 1)

Интересно, что вы все еще можете получить удаленный доступ к этой симуляции.

"Интересно’... но бесполезно - сейчас вы нужны в реальном мире!

Да, мне определенно следует заняться отключением этого соединения.

По-моему, здесь обнаружилось слишком много связей…

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles #23 (Genesis: Part 1)

Отлично -- как будто у меня и так мало забот, у меня еще есть этот эгоистичный псих, который болтает тебе через мой голосовой аппарат.

И я был так уверен, что мне удалось его заткнуть...

(вздох)

Ладно, ничего не поделаешь, надо попробовать еще раз.

Запомните эту мысль.

~ ХЛН-А


Genesis 2 Chronicles #25 (Genesis: Part 1)

Ладно, хватит тебе времени в симуляции.

Тебе действительно нужно переключить внимание на внешний мир, приятель.

Колониальный корабль в смертельной опасности, его нужно спасти.

Так что просыпайся, выживший, — у нас куча дел!

~ ХЛН-А


Genesis: Часть 2

Это голосовые реплики, которые воспроизводятся при первой встрече с предметами и рассматриваются в игре как заметки исследователя.

Источник: ARK Wiki (wiki.gg) · лицензия CC BY-NC-SA 3.0
В разработке