ARK - RUSSIAЗагрузка вики...

ARK: Survival Ascended/Патч/86.12 — Вики ARK - RUSSIA

ARK: Survival Ascended/Патч/86.12 — Вики ARK - RUSSIA

ARK: Survival Ascended/Патч/86.12: На карте Lost Colony: Входы в Руины Восходящей Пещеры, Пещеру Шепчущей Иглы и Пещеру Сапфировых Каскад были уменьшены в...

Steam.svg
86.12
Тип
Основная версия
Доступность
Клиент
Сервер
Check mark.svg Да
1 мая 2026
Хронология
Пред.
След.

Изменения игрового процесса, баланса и улучшений качества жизни

  • На карте Lost Colony: Входы в Руины Восходящей Пещеры, Пещеру Шепчущей Иглы и Пещеру Сапфировых Каскад были уменьшены в размерах.
    • Примечание: Эти входы были очень открытыми и легкодоступными, особенно для крупных существ, поэтому это изменение призвано улучшить возможности для PvP и сделать их более защищенными.
  • Теперь в  Импровизированной мегалаборатории можно улучшать  Особенности Снаряжения более низкого уровня: 10 характеристик снаряжения более низкого уровня можно объединить, чтобы создать 1 характеристику следующего уровня.
    • Примечание: Мы заметили, что характеристики более низкого уровня сами по себе не представляли особой ценности, поэтому это изменение позволяет им развиваться в направлении чего-то более значимого.
  • Добавлены повторяющиеся Глобальные вехи после выполнения всех стандартных глобальных вех:
    • Эти задания обеспечивают постоянный источник опыта для игроков, выполнивших все этапы прогресса.
  • Теперь можно многократно выполнять повторяющиеся задания более высокого уровня.
  • Награды в виде опыта масштабируются в зависимости от уровня игрока, оставаясь актуальными на более высоких уровнях.
  • За выполнение повторяющегося задания верхом также часть опыта будет начисляться верховому животному.
  • Теперь  Гигадесмодус может ходить назад.
    • Примечание: Поскольку во время использования способностей он функционирует как полуназемное ездовое животное, управлять им без этого было излишне неуклюже, поэтому это должно значительно улучшить управляемость.
  •  Малвин теперь имеет доступ к способности телепортации.
    • Примечание: Малвин казался заметно неподвижным по сравнению с другими существами своего размера, поэтому это должно помочь ему лучше справляться с задачами.
  • Ледяные мосты  Солвина теперь можно размещать рядом с вражескими постройками.
  • В PvE ледяные мосты можно разрушить с помощью MUW, чтобы предотвратить гриферство.
    • Примечание: Размещение казалось слишком ограниченным, особенно на PvE-серверах с плотным расположением сооружений, поэтому это должно расширить возможности практического использования.
  • Приручение с помощью  Оссидона: Снижено количество существ, необходимых для приручения, примерно на ~30% (большее снижение на более низких уровнях).
    • Примечание: Приручение требовало слишком много предварительной подготовки и расчистки территории, поэтому это должно сделать процесс более доступным, не убирая при этом всю сложность.
  • Теперь персонажи игроков могут совершать более длинные прыжки, застряв или скользя на склоне, чтобы помочь выбраться в определенных ситуациях.
    • Примечание: Застревание в местности было давней проблемой, поэтому это должно помочь решить некоторые из наиболее распространенных случаев, когда игроки оказываются в ловушке.
  • * Теперь подсветку  Глуна можно включать и выключать дистанционно с помощью эмоции "Хлопок" игрока, аналогично другим питомцам, активируемым при зарядке.
  • Добавлена ​​функция создания предметов в телепорте босса в ящиках с добычей в Lost Colony в качестве альтернативного способа начала боя с боссом.
  • Добавлена ​​возможность отключения пользовательских пропорций при ношении косметических предметов.
  • Бонусный  Элемент  Башни Племени теперь корректно применяется во время боя с боссом в Lost Colony.
  • Предотвращено создание шаблонов на Седлах на платформах с помощью  Молота шаблонов на официальных PvP-серверах.
  • Владельцы неофициальных серверов могут включить эту опцию в файле GameUserSettings.ini с помощью параметра PreventTemplateOnSaddle=True.

Исправлены общие ошибки

  • Исправлены случаи, когда Этапы могли застрять в состоянии выполнения.
  • Исправлены случаи, когда косметические предметы из раздела Этапы не оставались разблокированными.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перенос на другой сервер завершался неудачей после автоматического выпадения несовместимых предметов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой данные профиля игрока раздувались во время переноса на другой сервер.
  • Уменьшено время задержки клиента при первой загрузке на Аванпостах Lost Colony.
  • Исправлена ​​ошибка задержки сервера при запуске миссий на Аванпостах Lost Colony.
  • Исправлено значительное снижение производительности при разрушении сильно сцепленных сетей структур.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги застревали внутри структур во время боя с боссом на Lost Colony.
  • Исправлены ошибочные триггеры анти-сетки в некоторых частях арены боя с боссом на Lost Colony.
  • Исправлено конкретное место застревания на арене боя с боссом на Lost Colony.
  • Исправлена ​​возможность вселяться в спящих  Рабов во время боя с боссом  Потерянной Королевой.
  • Исправлены случаи, когда враги на Аванпостах Lost Colony застревали или падали в сетку во время миссий.
  • Исправлены случаи, когда враги на Аванпостах Lost Colony не возвращались в зону миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было быстро оседлать динозавра после размещения построек в миссии Защита аванпоста.
  • Исправлено некорректное отображение таймеров миссий Lost Colony в Одиночная игра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прирученные  Рабы возвращались к поведению "Следовать" после перезапуска сервера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой одержимые  Рабыиспользовали оружие ИИ при свистке для атаки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой  Вейлвины испытывали трудности с перемещением в воде.
  • Исправлена ​​невозможность корректного использования оружия, когда их хватал  Аурелиакс.
  • Исправлено чрезмерное появление  Армадогго на Extinction.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой существа не умирали от кровопотери, если на их платформе находился  Медицинский Стенд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой  Разведчик некорректно расходовал  Красную Элементную Пыль при развертывании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой  Разведчик терял  Тек Бинокль при ударе кулаком.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассажиры иногда падали в сетку при спешивании с  Великого Тортугара.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в  Криохолодильнике, если они были установлены в качестве напольного покрытия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой структуры теряли коллизию при применении  Скинов в Стиле Стимпанк.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой  Седло-платформа для Титанозавра отображало дублирующиеся сетки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой  Риниогната совершала вынужденную посадку после подбора структур внутри  Вакуумного Отсека.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за котор