ARK - RUSSIAЗагрузка вики...
ГлавнаяВикиМеханикиОсобенности Снаряжения
Механики
Обновлено: 29 июня 2026 г.

Особенности Снаряжения

Особенности снаряжения — это новая механика, которая появилась вместе с Extinction как часть Wasteland War в ARK: Survival Ascended.

Особенности снаряжения — это новая механика, которая появилась вместе с Extinction как часть Wasteland War в  ARK: Survival Ascended.

Общее

Характеристики снаряжения — это особые пассивные способности, которые можно экипировать на Броню, Оружие ближнего боя, метательное или огнестрельное в зависимости от типа черты.

Получение

Характеристики снаряжения можно получить из  Орбитального Грузового Модуля на Extinction и Astraeos. Более качественные черты чаще встречаются на высококачественных ОГМ. Кроме того, после убийства  Бродячего Короля Титанов иногда выпадает в качестве добычи некоторые особенности.

Кроме того, их можно получить в ходе событий защиты ресурсов/атаки на аванпосты/защиты аванпостов на карте дополнения Lost Colony.

Их также можно найти, откопав  Захороненный, Инфицированный Мусор с помощью  Карты Инфицированного Мусора, которая была ранее найдена  Армадогго с активным Режимом компаньона. Эта карта может быть случайным образом выброшена из любого хищника или зараженного существа, убитого Армадогго.

Характеристики снаряжения можно получить в качестве награды за выполнение определённых заданий в Клуб ARK.

Использование

Характеристики снаряжения можно применить к любому типу Брони, Оружию ближнего боя, метательному или огнестрельному в зависимости от типа характеристики с помощью  Импровизированной Мегалаборатории.

Каждое снаряжение может иметь только одну характеристику.

Черты

Вот список всех доступных черт:

Черта Тип Эффект PieG.svg Меньше PieB.svg Умеренно PieP.svg Больше
Ловля Armor Trait.png
Броня
При ношении этой брони у вас есть 10% шанс добавить в свой инвентарь любые попавшие в вас боеприпасы. 10% 15% 20%
Медицинский Armor Trait.png
Броня
При ношении этой брони эффективность всего входящего лечения увеличивается на 15%. 15% 20%
Марафон Armor Trait.png
Броня
В этой броне вы можете бегать без  Выносливости... но  Голод и  Жажда уменьшаются. Как только эти характеристики достигают нуля, вы не можете бежать. 15/с 12.5/с 10/с
Мобильный Armor Trait.png
Броня
При ношении этой брони эффекты не могут снизить вашу  Скорость Передвижения ниже 30% от вашего обычного максимума. 30% 45% 60%
Очищение Armor Trait.png
Броня
При ношении этой брони длительность всех дебаффов уменьшается на 5%. 5% 7.5% 10%
Каннибализация Gun Trait.png
Пистолет
Это оружие может стрелять частями самого себя, когда у него нет боеприпасов. 0.5 0.75 1
Фокусировка Gun Trait.png
Пистолет
Каждое попадание этого оружия по цели, не являющейся союзником, заставляет эту цель получать на 1% больше урона от владельца в течение 10 секунд, суммируясь до 10 раз. 1% 1.5% 2%
Защита Gun Trait.png
Пистолет
Каждое попадание этого оружия по несоюзной цели снижает урон от следующей входящей атаки на 2.5%, суммируясь до 10 раз. 2.5% 3.75% 5%
Рикошет Gun Trait.png
Пистолет
Выстрелы из этого оружия с вероятностью 12.5% могут срикошетить во вторую близлежащую цель. 12.5% 18.75% 25%
Следопыт Gun Trait.png
Пистолет
Живые цели, пораженные этим оружием, отображают навигационную точку в течение 5 секунд, видимую только владельцу. 5s 7.5s 10s
Пьющий жизнь Melee Trait.png
Ближний бой
Исцеляйтесь на 5% от урона, наносимого этим оружием, но не более 5% от вашего максимального  здоровья. 5% 7.5% 10%
Жулик Melee Trait.png
Ближний бой
Урон, наносимый сзади цели, увеличивается на 20%. 20% 30% 40%
Рабочий Melee Trait.png
Ближний бой
Атаки этим оружием наносят на 7.5% больше урона Структурам и не являющимся тушами Ресурсам. 7.5% 11.25% 15%
Берсерк Melee Trait.png
Ближний бой
Увеличивает скорость владельца на 2/5%, но увеличивает получаемый урон на 10%. 2.5% 3.75% 5%
Экранирование Melee Trait.png
Ближний бой
Удары по живым целям, не являющимся союзниками, дают вам щит в размере 2.5% от вашего максимального  здоровья, суммируясь до 5 раз. 2.5% 3.75% 5%
Антиграв Projectile Trait.png
Снаряд
Скорость снарядов, выпущенных из этого оружия, увеличивается на 25%, а воздействие гравитации на них снижается на 25%. 25% 37.5% 50%
Убийца Projectile Trait.png
Снаряд
Снаряды, выпущенные из этого оружия, увеличивают урон, наносимый по месту (например, выстрелы в голову), на 12.5%. 12.5% 18.75% 25%
Охотники на крупную дичь Projectile Trait.png
Снаряд
Снаряды, выпущенные этим оружием, наносят на 2.5% больше урона Альфе, Боссу и Поражённым существам. 2.5% 3.75% 5%
Нападающий из засады Projectile Trait.png
Снаряд
Если в течение 30 секунд вы не наносили и не получали урона, следующая атака этим оружием наносит на 50% больше урона. 50% 75% 100%
Эхо Projectile Trait.png
Снаряд
Снаряды из этого оружия имеют 5% шанс выстрелить 2 дополнительных раза из того же места и в том же направлении, что и исходный снаряд. Каждый выстрел выстреливает через 0.2 секунды после предыдущего снаряда. 5% 7.5% 10%

Примечания

  •  Богомол не подвержен влиянию черт оружия ближнего боя.
  • Медицинская особенность , похоже, не соответствует заявленному дополнительному исцелению игрока, обычно давая примерно на 5-10% больше исцеления, чем предполагалось.
  • Свойство Эхо не работает на Изготовленном арбалете

Список Изменений

Патч Изменения  ARK: Survival Ascended
61.37 Исправлено отображение Armor Trait.png Медицинской особенности как -40% восстановления, теперь отображается 10%.
65.1 Позволило  Бензопилt экипироваться навыками ближнего боя.
86.0
  • Теперь характеристики снаряжения можно улучшать в Импровизированной Мегалаборатории:
    • 10 характеристик снаряжения более низкого уровня можно объединить, чтобы создать одну характеристику следующего уровня.
    • Примечание: Мы заметили, что характеристики более низкого уровня сами по себе не представляли особой ценности, поэтому это изменение позволяет им развиваться в направлении чего-то более значимого.
Источник: ARK Wiki (wiki.gg) · лицензия CC BY-NC-SA 3.0
Игровые Механики