ARK - RUSSIAЗагрузка вики...
ГлавнаяВикиСписок измененийARK: Survival Evolved/Патч/PS 520.0
Список изменений
Обновлено: 27 марта 2026 г.

ARK: Survival Evolved/Патч/PS 520.0

PS.svg
520.0
Тип
Основная версия
Доступность
Клиент
Сервер
Check mark.svg Да
23 февраля 2018
Хронология

Важное примечание относительно предстоящего изменения турелей: начиная с версии 520 число турелей будет жестко ограничено до 100. Это означает, что вы не сможете построить более 100 турелей в радиусе 10 тысяч единиц, однако существующие установки с более чем 100 турелями будут по-прежнему функционируют как обычно до тех пор, пока не будет объявлена дата в будущем, когда мы включим жесткий лимит, который задним числом отключит (случайно выбранные) турели, число которых превышает лимит в 100 единиц.

TLC 1

Динозавр TLC - Прокоптодон

  • Получает обновление модели, обновление анимации, звуковой пропуск и некоторые новые способности:
  • Будет получать уменьшенный урон от падения
  • Переносимая масса будет заметно увеличена
  • В сумке можно носить маленьких существ и детенышей динозавров.
  • Отбрасывающий удар, который может поразить значительно более крупных динозавров.
  • Добавлен прицельный прыжок, который можно использовать, удерживая клавишу Jump.
  • У персонажей, носимых в сумке, снижается скорость потребления пищи, когда их носят усиленные партнером самки  Прокоптодона.
  • Детеныши, запечатленные в сумке  Прокоптодона, получают больше сродства.

Динозавр TLC - Гигантопитек

  • Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех, звуковой пропуск и некоторые новые способности:
  •  Снежный человек получит атаку, разрушающую броню; это означает, что когда он сражается, он нанесет больший урон прочности вашей брони. Важно отметить, что разрушающая броню атака не повлияет на существ таких как  Йети.
  • Добавлена возможность взбираться по зиплайнам (но не прыгать между ними)
  • Добавлен прыжок
  • Теперь он может переносить и бросать маленьких существ.
  • Бросок стал более точным, аналогично  Каркиносу с курсором прицеливания.

Динозавр TLC - Свирепый Медведь

  • Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
  • При езде на  Свирепом Медведе игроки будут невосприимчивы к  Пчеле. Они не смогут сбить вас с вашего  Медведя, и они будут фокусироваться на  Медведе, а не на игроке.
  •  Свирепый Медведь также сможет собирать  Мёд Гигантской Пчелы из диких ульев, не привлекая  Пчел и не повреждая улей своей альтернативной атакой. Плюс количество меда, которое он получит, будет в 3 раза больше стандартного.
  • Увеличена скорость плавания.

Динозавр TLC - Лютоволк

  • Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
  • Вой теперь активирует бафф рюкзака на 90 секунд (с перезарядкой 1.5 минуты). Когда воет Альфа, воет и стая. Бафф стаи усиливает Альфу, а также ее стаю (уменьшено по сравнению с Альфой).
  • Пассивный бафф Инстинкт охотника, который позволит ему вынюхивать людей/существ с уровнем здоровья менее 50%.
  • Третичная способность обнюхивания, чтобы указать ближайшие заметки исследователя или обнаружить захороненных/скрытных существ.

Динозавр TLC - Тираннозавр

  • Получает обновление модели, обновление анимации и некоторые новые способности:
  • Его рев должен получить компакт-диск и заставить не-союзников (с определенным весом) покакать, чтобы действовать как небольшое оглушение/прерывание. У жертв будет время восстановления, чтобы их нельзя было постоянно блокировать.
  • Рёв не сможет напугать ничего выше своего уровня
  • Рев заставит игроков покакать, но не оглушит их.
  • Способность  Тираннозавра карабкаться по небольшим камням и более крутым склонам была улучшена.



Исправления ошибок отдельных существ и баланс баланса

  • Урон от прямого удара огненным дыханием Дракона уменьшен на 50%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой яйца Скального Дрейка и Виверны со временем опускались под свои гнезда.
  • В таблицу добычи Scorched Earth добавлено Седло для Горного Голема.
  • В таблицу добычи Aberration добавлены Седло для Василиска и Седло для Каркиноса.
  • В характеристиках загруженного существа теперь отображается скорость передвижения и урон в ближнем бою.
  • Исправлен случай, когда некоторые существа застревали под картой/внутри карты при столкновении с более крупными существами (наиболее заметно это было со Скальным Дрейком и Василиском).
  • Исправлена ошибка, приводившая к рассинхронизации при столкновении со Жнецом
  • Больше не требуется феромон, чтобы завоевать Королей Жнецов.
  • Мосхопсы больше не будут убегать, когда им прикажут собирать трупы динозавров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые существа не могли атаковать при низком FPS сервера.
  • Время размножения Бронтозавра и Парацератерия увеличилось на 50% (эквивалентно Кетцалькоатлю)
  • Прирост здоровья Бронтозавра за уровень уменьшен на 33%.
  • Базовое здоровье Бронтозавра уменьшено на 10%.
  • Базовое здоровье Парацератерия уменьшено на 10%.
  • Прирост HP Парацератерия за уровень уменьшен на 25%.
  • Базовое здоровье Тусотеутиса уменьшено на 20%.
  • Прирост здоровья Тусотеутиса за уровень уменьшен на 25%.
  • Уменьшено сопротивление Дунклеостея пулям до 40%.
  • Прочие сопротивления Дунклеостея уменьшены до 60%.
  • Стойкость пластин Стегозавра уменьшено до 30%.
  • Седла ТЕК больше не наносят рейдовый урон (как вы накладываете оцепенение на титана, краба и голема)
  • Общая опция ИИ для динозавров, позволяющая атаковать только сознательные цели.
  • Пугливая стойка добавлена к прирученным динозаврам.
  • Исправлен случай, когда Пелагорнис мог использовать больше оружия, чем только удочку.
  • Исправлена удочка, больше не работающая на Пелагорнисе.
  • Прирученные и дикие Каркиносы больше не застревают в плавающем состоянии из-за динозавров среднего/большого размера.
  • Гигантопитек теперь может использовать телепорт.
  • Каркинос больше не может двигаться, когда он перегружен.
  • Исправлен случай, из-за которого Скальные Дрейки могли парить бесконечно.
  • Пегомастакс больше не может красть Артефакты.
  • Стойкость теперь обеспечивает некоторое сопротивление эффектам Рева Тирранозавра, и это сопротивление распространяется и на динозавров, управляемых игроками. Достаточно силы духа, чтобы предотвратить оглушение динозавров, управляемых игроками.
  • Увеличено количество еды, которую Ахатина получает от кекса, до 500.
  • Свирепый Медведь и Гигантопитек были добавлены в Aberration
  • Удалена возможность размещать Растение Y и Капкан во время езды на динозавре.
  • Скорость ходьбы Титанозавра уменьшена на 5% и скорость бега на 20%.
  • Исправлена ячейка у снежного человека для Пустынных Очков и Шляпы.
  • Для существ с целевым прыжком повторное нажатие кнопки прыжка в воздухе приведет к падению прирученного прямо вниз (во избежание ошибочных случаев, когда динозавр может непреднамеренно неловко подпрыгнуть)
  • Василиски теперь повреждают листву при движении, чтобы не дать им застрять в деревьях, а точность их ядовитых выстрелов улучшена.
  • Гиганотозавр больше не приходит в ярость от урона от падения.
  • Механика ярости Гиганотозавра теперь основана на полученном уроне до его уменьшения от внешних источников (седла, Ютираннуса)
  • Уменьшена скорость возрождения Василиска и уменьшена проверка Ближайшего игрока.
  • Исправлен случай, когда Каменный дракон неправильно выходил из невидимости.
  • Увеличено здоровье, выносливость и вес Феникса.
  • Изменен Босс Гориллы Центра так, что теперь оно соответствует The Island

Общее

  • Создание Креативного Режима (команда администратора, которую вы можете активировать на себе/другом игроке, которая снимает ограничения по весу, требования к крафту и разблокирует все энграммы. Позволяет вам свободно создавать предметы, сколько душе угодно. Необходимо перезайти, чтобы отключить Эффект). Креативный режим можно активировать с помощью следующих команд: Cheat GCM, чтобы активировать его на себе, Cheat GiveCreativeModeToTarget, чтобы переключиться на игрока в центре экрана, и Cheat GCMP <playerid> для переключения игрока по его ID.
  • Опция хоста для отключения тумана.
  • Добавлять в журналы племени сообщения с информацией о загрузке и скачивании существ.
  • Сделано, чтобы возрождающийся игрок не попадал в цель Wild AI.
  • Возможность скрыть изученные энграммы
  • Игроки теперь могут напрямую переходить из положения лежа в положение приседания.
  • Окружающие звуки имеют собственный ползунок громкости.
  • Создан "Использовать последний PIN-код", чтобы игроки могли быстро получить доступ к охраняемым структурам.
  • Опция сервера, которая позволяет Глушителю скрывать имя игрока, убившего вас, из сообщения об убийстве и журнала племени (включено по умолчанию на консоли, отключено на официальных PvP-серверах ПК)
  • Опция сервера, позволяющая сделать маяки случайными.
  • AxisMapping теперь учитывается под водой.
  • Добавлено время восстановления для племени, меняющего свое имя.
  • 5 вторых персонажей и базовый иммунитет добавлены на серверы ORP при первом входе в систему.
  • Исправлена ​​проблема со столкновением, затрагивающая некоторые большие ворота, через которые можно было непреднамеренно войти.
  • Исправлены многочисленные сбои на стороне клиента и сервера.
  • Исправлены многочисленные уязвимости, позволявшие игрокам проходить через сетку или мировые барьеры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой постройки могли работать бесконечно.
  • Исправлена ​​ошибка, позволявшая игрокам набирать большую высоту при использовании троса.
  • Исправлена ​​ошибка с крюком, из-за которой его можно было натянуть гораздо быстрее, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ТЕК Снайперская Винтовка не теряла ни одного элемента при увеличении масштаба.
  • ТЕК-снаряды больше не повреждают конструкции разбрызгиванием после того, как снаряд пролетел 5000 единиц.
  • ТЕК-снаряды больше не взрываются в воздухе.
  • Исправлена ​​ошибка, позволявшая игрокам превышать лимит арены босса.
  • Исправлена ​​ошибка, позволявшая игрокам ускорить процесс выращивания детенышей водных существ.
  • Все ТЕК структуры теперь имеют стоимость элемента, хотя в некоторых случаях она может быть в виде осколков.
  • Дымовые и ядовитые гранаты теперь имеют разные звуки удара, чтобы их можно было различать.
  • Перила больше нельзя построить на близком расстоянии от вражеских фундаментов.
  • Демо-таймеры теперь скрыты за опцией расширенной информации (H).
  • Больше невозможно предотвратить наведение турелей с помощью кабелей.
  • Больше нельзя приковывать игрока наручниками к ТЕК-кровати.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тек Телепорт, построенный на колоннах/перекрытии, толкал под себя игроков и существ.
  • Исправлен сбой, вызванный использованием ForceTame при езде на динозавре.
  • Улучшена коллизия красных кристаллов, чтобы Анкилозавр мог их более эффективно собирать.
  • Исправлено описание водянистого гриба.
  • Убраны коллизии светящихся палочек, которые могли вызвать проблемы с движением некоторых существ.
  • Исправлено несколько сбоев клиента/сервера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые привязки тросов находились за пределами диапазона репликации, что не позволяло их использовать.
  • Исправлен случай, когда игроки, сидящие на определенных существах, могли бросить/поместить C4 намного дальше (например, Стегозавр).
  • Исправлен неверный значок Досье Искателя.
  • Исправлен случай, когда при телепортации за пределы большой базы с помощью Тек Телепорта показывалась собранная листва.
  • Исправлены многочисленные проблемы с картой (дыры и столкновения).
  • Исправлен случай, когда некоторая листва не воспроизводилась должным образом на Aberration.
  • Турели теперь соблюдают правила размещения вражеских фундаментов, и при питании от батареи время раскрутки составляет 30 секунд.
  • Теперь вы можете прокручивать окно чата с помощью игрового контроллера, удерживая нажатой колесо управления НАЗАД и выбрав опцию Прокрутка окна чата. Это выделит окно чата. Чтобы выйти из этого режима, просто нажмите кнопку Назад на контроллере (B/Круг).
  • Право собственности на племя в жестком режиме теперь передается следующему человеку в очереди, когда владелец жесткого племени убит.
  • Переработка мини-карты:
    • Получит новый маркер "Я", который будет легче идентифицировать.
    • Маркер "Я" теперь отслеживает вращение.
    • Увеличено количество маркеров достопримечательностей на карте до 30.
    • Изменен шрифт маркеров карты, чтобы избежать наложения.
    • Маркеры "Я" и "достопримечательности" теперь окрашены в разные цвета
  • Журнал племени теперь отображается, когда людей выгнали, повысили в должности, понизили в должности, заявили права, отменили права, загрузили и скачали существо.
  • Игроки автоматически исключаются из племен, когда они умирают в хардкоре
  • Большие подводные каменные сооружения на острове теперь можно строить на
  • Сокращение затрат на клонирование примерно на 40% по всем направлениям.
  • Предоставление игрокам возможности переворачивать журнал своего племени, чтобы они могли выбирать, где самые последние сообщения будут располагаться вверху или внизу.
  • Факелы будут работать аналогично огненным стрелам, а не ловушкам Y.
  • Различать звуковой эффект дымовых и отравленных гранат при ударе о землю.
  • Снижены требования к вакуумному крафту ТЕК уровня, увеличена их устойчивость к повреждениям и сделано так, что к ним можно прикрепить металлические рамы для люка.
  • Подзорная труба теперь корректно работает на прирученных жнецах.
  • Племена теперь могут видеть демонстрационные таймеры своих структур.
  • Добавлен флажок для опции "Переключать расширенную информацию на Hud", который позволяет использовать нажатие + удержание кнопки карты в качестве переключения, а не удержания
  • Обновлен Ragnarok с различными исправлениями и настройками.


Источник: ARK Wiki (wiki.gg) · лицензия CC BY-NC-SA 3.0
Список изменений ARK: Survival Evolved PlayStationСписок изменений