Список изменений
Обновлено: 27 марта 2026 г.
ARK: Survival Evolved/Патч/PS 520.0
520.0
Тип
Основная версия
Доступность
Клиент
Сервер
23 февраля 2018
Хронология
Важное примечание относительно предстоящего изменения турелей: начиная с версии 520 число турелей будет жестко ограничено до 100. Это означает, что вы не сможете построить более 100 турелей в радиусе 10 тысяч единиц, однако существующие установки с более чем 100 турелями будут по-прежнему функционируют как обычно до тех пор, пока не будет объявлена дата в будущем, когда мы включим жесткий лимит, который задним числом отключит (случайно выбранные) турели, число которых превышает лимит в 100 единиц.
TLC 1
Динозавр TLC - Прокоптодон
- Получает обновление модели, обновление анимации, звуковой пропуск и некоторые новые способности:
- Будет получать уменьшенный урон от падения
- Переносимая масса будет заметно увеличена
- В сумке можно носить маленьких существ и детенышей динозавров.
- Отбрасывающий удар, который может поразить значительно более крупных динозавров.
- Добавлен прицельный прыжок, который можно использовать, удерживая клавишу Jump.
- У персонажей, носимых в сумке, снижается скорость потребления пищи, когда их носят усиленные партнером самки Прокоптодона.
- Детеныши, запечатленные в сумке Прокоптодона, получают больше сродства.
Динозавр TLC - Гигантопитек
- Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех, звуковой пропуск и некоторые новые способности:
- Снежный человек получит атаку, разрушающую броню; это означает, что когда он сражается, он нанесет больший урон прочности вашей брони. Важно отметить, что разрушающая броню атака не повлияет на существ таких как Йети.
- Добавлена возможность взбираться по зиплайнам (но не прыгать между ними)
- Добавлен прыжок
- Теперь он может переносить и бросать маленьких существ.
- Бросок стал более точным, аналогично Каркиносу с курсором прицеливания.
Динозавр TLC - Свирепый Медведь
- Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
- При езде на Свирепом Медведе игроки будут невосприимчивы к Пчеле. Они не смогут сбить вас с вашего Медведя, и они будут фокусироваться на Медведе, а не на игроке.
- Свирепый Медведь также сможет собирать Мёд Гигантской Пчелы из диких ульев, не привлекая Пчел и не повреждая улей своей альтернативной атакой. Плюс количество меда, которое он получит, будет в 3 раза больше стандартного.
- Увеличена скорость плавания.
Динозавр TLC - Лютоволк
- Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
- Вой теперь активирует бафф рюкзака на 90 секунд (с перезарядкой 1.5 минуты). Когда воет Альфа, воет и стая. Бафф стаи усиливает Альфу, а также ее стаю (уменьшено по сравнению с Альфой).
- Пассивный бафф Инстинкт охотника, который позволит ему вынюхивать людей/существ с уровнем здоровья менее 50%.
- Третичная способность обнюхивания, чтобы указать ближайшие заметки исследователя или обнаружить захороненных/скрытных существ.
Динозавр TLC - Тираннозавр
- Получает обновление модели, обновление анимации и некоторые новые способности:
- Его рев должен получить компакт-диск и заставить не-союзников (с определенным весом) покакать, чтобы действовать как небольшое оглушение/прерывание. У жертв будет время восстановления, чтобы их нельзя было постоянно блокировать.
- Рёв не сможет напугать ничего выше своего уровня
- Рев заставит игроков покакать, но не оглушит их.
- Способность Тираннозавра карабкаться по небольшим камням и более крутым склонам была улучшена.
Исправления ошибок отдельных существ и баланс баланса
- Урон от прямого удара огненным дыханием Дракона уменьшен на 50%.
- Исправлена ошибка, из-за которой яйца Скального Дрейка и Виверны со временем опускались под свои гнезда.
- В таблицу добычи Scorched Earth добавлено Седло для Горного Голема.
- В таблицу добычи Aberration добавлены Седло для Василиска и Седло для Каркиноса.
- В характеристиках загруженного существа теперь отображается скорость передвижения и урон в ближнем бою.
- Исправлен случай, когда некоторые существа застревали под картой/внутри карты при столкновении с более крупными существами (наиболее заметно это было со Скальным Дрейком и Василиском).
- Исправлена ошибка, приводившая к рассинхронизации при столкновении со Жнецом
- Больше не требуется феромон, чтобы завоевать Королей Жнецов.
- Мосхопсы больше не будут убегать, когда им прикажут собирать трупы динозавров.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые существа не могли атаковать при низком FPS сервера.
- Время размножения Бронтозавра и Парацератерия увеличилось на 50% (эквивалентно Кетцалькоатлю)
- Прирост здоровья Бронтозавра за уровень уменьшен на 33%.
- Базовое здоровье Бронтозавра уменьшено на 10%.
- Базовое здоровье Парацератерия уменьшено на 10%.
- Прирост HP Парацератерия за уровень уменьшен на 25%.
- Базовое здоровье Тусотеутиса уменьшено на 20%.
- Прирост здоровья Тусотеутиса за уровень уменьшен на 25%.
- Уменьшено сопротивление Дунклеостея пулям до 40%.
- Прочие сопротивления Дунклеостея уменьшены до 60%.
- Стойкость пластин Стегозавра уменьшено до 30%.
- Седла ТЕК больше не наносят рейдовый урон (как вы накладываете оцепенение на титана, краба и голема)
- Общая опция ИИ для динозавров, позволяющая атаковать только сознательные цели.
- Пугливая стойка добавлена к прирученным динозаврам.
- Исправлен случай, когда Пелагорнис мог использовать больше оружия, чем только удочку.
- Исправлена удочка, больше не работающая на Пелагорнисе.
- Прирученные и дикие Каркиносы больше не застревают в плавающем состоянии из-за динозавров среднего/большого размера.
- Гигантопитек теперь может использовать телепорт.
- Каркинос больше не может двигаться, когда он перегружен.
- Исправлен случай, из-за которого Скальные Дрейки могли парить бесконечно.
- Пегомастакс больше не может красть Артефакты.
- Стойкость теперь обеспечивает некоторое сопротивление эффектам Рева Тирранозавра, и это сопротивление распространяется и на динозавров, управляемых игроками. Достаточно силы духа, чтобы предотвратить оглушение динозавров, управляемых игроками.
- Увеличено количество еды, которую Ахатина получает от кекса, до 500.
- Свирепый Медведь и Гигантопитек были добавлены в Aberration
- Удалена возможность размещать Растение Y и Капкан во время езды на динозавре.
- Скорость ходьбы Титанозавра уменьшена на 5% и скорость бега на 20%.
- Исправлена ячейка у снежного человека для Пустынных Очков и Шляпы.
- Для существ с целевым прыжком повторное нажатие кнопки прыжка в воздухе приведет к падению прирученного прямо вниз (во избежание ошибочных случаев, когда динозавр может непреднамеренно неловко подпрыгнуть)
- Василиски теперь повреждают листву при движении, чтобы не дать им застрять в деревьях, а точность их ядовитых выстрелов улучшена.
- Гиганотозавр больше не приходит в ярость от урона от падения.
- Механика ярости Гиганотозавра теперь основана на полученном уроне до его уменьшения от внешних источников (седла, Ютираннуса)
- Уменьшена скорость возрождения Василиска и уменьшена проверка Ближайшего игрока.
- Исправлен случай, когда Каменный дракон неправильно выходил из невидимости.
- Увеличено здоровье, выносливость и вес Феникса.
- Изменен Босс Гориллы Центра так, что теперь оно соответствует The Island
Общее
- Создание Креативного Режима (команда администратора, которую вы можете активировать на себе/другом игроке, которая снимает ограничения по весу, требования к крафту и разблокирует все энграммы. Позволяет вам свободно создавать предметы, сколько душе угодно. Необходимо перезайти, чтобы отключить Эффект). Креативный режим можно активировать с помощью следующих команд:
Cheat GCM, чтобы активировать его на себе,Cheat GiveCreativeModeToTarget, чтобы переключиться на игрока в центре экрана, иCheat GCMP <playerid>для переключения игрока по его ID. - Опция хоста для отключения тумана.
- Добавлять в журналы племени сообщения с информацией о загрузке и скачивании существ.
- Сделано, чтобы возрождающийся игрок не попадал в цель Wild AI.
- Возможность скрыть изученные энграммы
- Игроки теперь могут напрямую переходить из положения лежа в положение приседания.
- Окружающие звуки имеют собственный ползунок громкости.
- Создан "Использовать последний PIN-код", чтобы игроки могли быстро получить доступ к охраняемым структурам.
- Опция сервера, которая позволяет Глушителю скрывать имя игрока, убившего вас, из сообщения об убийстве и журнала племени (включено по умолчанию на консоли, отключено на официальных PvP-серверах ПК)
- Опция сервера, позволяющая сделать маяки случайными.
- AxisMapping теперь учитывается под водой.
- Добавлено время восстановления для племени, меняющего свое имя.
- 5 вторых персонажей и базовый иммунитет добавлены на серверы ORP при первом входе в систему.
- Исправлена проблема со столкновением, затрагивающая некоторые большие ворота, через которые можно было непреднамеренно войти.
- Исправлены многочисленные сбои на стороне клиента и сервера.
- Исправлены многочисленные уязвимости, позволявшие игрокам проходить через сетку или мировые барьеры.
- Исправлена ошибка, из-за которой постройки могли работать бесконечно.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам набирать большую высоту при использовании троса.
- Исправлена ошибка с крюком, из-за которой его можно было натянуть гораздо быстрее, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой ТЕК Снайперская Винтовка не теряла ни одного элемента при увеличении масштаба.
- ТЕК-снаряды больше не повреждают конструкции разбрызгиванием после того, как снаряд пролетел 5000 единиц.
- ТЕК-снаряды больше не взрываются в воздухе.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам превышать лимит арены босса.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам ускорить процесс выращивания детенышей водных существ.
- Все ТЕК структуры теперь имеют стоимость элемента, хотя в некоторых случаях она может быть в виде осколков.
- Дымовые и ядовитые гранаты теперь имеют разные звуки удара, чтобы их можно было различать.
- Перила больше нельзя построить на близком расстоянии от вражеских фундаментов.
- Демо-таймеры теперь скрыты за опцией расширенной информации (H).
- Больше невозможно предотвратить наведение турелей с помощью кабелей.
- Больше нельзя приковывать игрока наручниками к ТЕК-кровати.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тек Телепорт, построенный на колоннах/перекрытии, толкал под себя игроков и существ.
- Исправлен сбой, вызванный использованием ForceTame при езде на динозавре.
- Улучшена коллизия красных кристаллов, чтобы Анкилозавр мог их более эффективно собирать.
- Исправлено описание водянистого гриба.
- Убраны коллизии светящихся палочек, которые могли вызвать проблемы с движением некоторых существ.
- Исправлено несколько сбоев клиента/сервера.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые привязки тросов находились за пределами диапазона репликации, что не позволяло их использовать.
- Исправлен случай, когда игроки, сидящие на определенных существах, могли бросить/поместить C4 намного дальше (например, Стегозавр).
- Исправлен неверный значок Досье Искателя.
- Исправлен случай, когда при телепортации за пределы большой базы с помощью Тек Телепорта показывалась собранная листва.
- Исправлены многочисленные проблемы с картой (дыры и столкновения).
- Исправлен случай, когда некоторая листва не воспроизводилась должным образом на Aberration.
- Турели теперь соблюдают правила размещения вражеских фундаментов, и при питании от батареи время раскрутки составляет 30 секунд.
- Теперь вы можете прокручивать окно чата с помощью игрового контроллера, удерживая нажатой колесо управления НАЗАД и выбрав опцию Прокрутка окна чата. Это выделит окно чата. Чтобы выйти из этого режима, просто нажмите кнопку Назад на контроллере (B/Круг).
- Право собственности на племя в жестком режиме теперь передается следующему человеку в очереди, когда владелец жесткого племени убит.
- Переработка мини-карты:
- Получит новый маркер "Я", который будет легче идентифицировать.
- Маркер "Я" теперь отслеживает вращение.
- Увеличено количество маркеров достопримечательностей на карте до 30.
- Изменен шрифт маркеров карты, чтобы избежать наложения.
- Маркеры "Я" и "достопримечательности" теперь окрашены в разные цвета
- Журнал племени теперь отображается, когда людей выгнали, повысили в должности, понизили в должности, заявили права, отменили права, загрузили и скачали существо.
- Игроки автоматически исключаются из племен, когда они умирают в хардкоре
- Большие подводные каменные сооружения на острове теперь можно строить на
- Сокращение затрат на клонирование примерно на 40% по всем направлениям.
- Предоставление игрокам возможности переворачивать журнал своего племени, чтобы они могли выбирать, где самые последние сообщения будут располагаться вверху или внизу.
- Факелы будут работать аналогично огненным стрелам, а не ловушкам Y.
- Различать звуковой эффект дымовых и отравленных гранат при ударе о землю.
- Снижены требования к вакуумному крафту ТЕК уровня, увеличена их устойчивость к повреждениям и сделано так, что к ним можно прикрепить металлические рамы для люка.
- Подзорная труба теперь корректно работает на прирученных жнецах.
- Племена теперь могут видеть демонстрационные таймеры своих структур.
- Добавлен флажок для опции "Переключать расширенную информацию на Hud", который позволяет использовать нажатие + удержание кнопки карты в качестве переключения, а не удержания
- Обновлен Ragnarok с различными исправлениями и настройками.
Источник: ARK Wiki (wiki.gg) · лицензия CC BY-NC-SA 3.0
Список изменений ARK: Survival Evolved PlayStationСписок изменений