Приручение является процессом по превращению диких существ в полезных игроку одомашненных животных. Наличие таковых делает жизнь в игре намного проще. В то время, как одни существа позволяют игрокам собирать ресурсы с большей эффективностью, другие способны перевозить огромные количества разных предметов или участвовать в битвах. Тем не менее, перед тем, как животное будет одомашнено, оно должно быть приручено. Кроме того, многие существа требуют наличие седла, чтобы раскрыть свой полный потенциал.
Поведение
Одомашненные существа следуют приказам, которые были им отданы. Игрок может установить их Уровень Агрессии, приказать им стоять на месте, следовать за ним или же блуждать. Чтобы изменить поведение прирученного животного, необходимо стать рядом с ним и нажать кнопку "использовать" (по умолчанию E) или пользоваться свистами. Выжившие могут ездить на существах верхом, чтобы бороться с другими животными и игроками, а также двигаться, расходуя выносливость прирученного животного, вместо собственной.
Кормление
У существ есть собственная шкала голода, которая истощается по тем же причинам, что и у игрока: для пополнения выносливости, для обеспечения лечения, а также постоянно истощается со временем сама по себе. Существо будет склоняться к тому, чтобы есть свою наименее любимую действительную пищу, а не ту, которую оно предпочло бы. Например, хищник съест любое Сырое Мясо в своем Инвентаре перед тем, как съесть Сырое Первосортное Мясо, а травоядное сохранит предпочитаемую ягоду напоследок.
В состоянии покоя (когда на нем не ездят верхом или не восстанавливает здоровье или выносливость) существо теряет 0,1 еды примерно каждые 35 секунд. Это означает, что ему нужно будет есть только один раз каждые (35 секунд X 500 единиц голода =) 17500 секунд или 291,67 минут, всего меньше 5 часов, в то время как оно находится в состоянии покоя, если его инвентарь содержит только сырое мясо. Это значительно дольше, чем любой вид мяса продержится в инвентаре, прежде чем испортится, и кормить большое количество существ исключительно кормом практически невозможно даже для самых опытных игроков. По этой причине, если вам не нужно Протухшее Мясо для Наркотика, рекомендуется не хранить еду в инвентаре бездействующего существа, так как остальное мясо испортится гораздо быстрее, чем будет съедено.
Травоядные используют ту же механику, что и плотоядные, но из-за того, что их относительно легко кормить (один низкоуровневый Трицератопс способен собрать сотни ягод всего за несколько минут), это меньше беспокоит этих существ.
Предмет Удаленного Использования
"Предмет Удаленного Использования" — это команда, которая позволяет игрокам принудительно скармливать предмет существу. Это можно сделать, когда животное находится без сознания или в сознании. Обычно подкармливают принудительно Наркоберри, чтобы контролировать Оглушение животного. Если возможно, рекомендуется использовать Наркотики, поскольку они не портятся и могут быть превращены в Транквилизирующие стрелы, если вы недооценили существо, которое пытались приручить.
Кормушка
Использование кормушки — гораздо более эффективный способ кормления нескольких животных, особенно когда игроки выходят из игры. Как только игрок кладет еду в кормушку, все соседние животные будут есть, когда они голодны. Это облегчает управление уровнем голода многих существ, предотвращая при этом дополнительную порчу продуктов питания.
Сравнительные таблицы
Сбор ресурсов
атрибут Урон в Ближнем Бою влияет на сбор ресурсов. Обратите внимание, что перечислены не все существа. Обратитесь к странице ресурсов для получения полного списка существ и инструментов, собирающих этот конкретный ресурс. Существа упорядочены от высокой до низкой эффективности, но в таблице также показана скорость сбора инструментов для целей сравнения. Обратите внимание, что, хотя возможности сбора ресурсов Тек Страйдера невелики, если у него нет Excavation Rig, он не упоминается здесь из-за того, что он может не добывать ресурс без материалов со связанным специализированным ящиком.
| Гель Удильщика | |
|---|---|
| Существо / Инструмент | Рейтинг добычи |
| Лютоволк | ★★★★★ |
| Металлический Топор | ★★★★☆ |
| Бензопила | ★★★☆☆ |
| Каменный Топор | ★★★☆☆ |
| Мегалодон | ★★★☆☆ |
| Металлическая Кирка | ★★☆☆☆ |
| Ягоды | |
|---|---|
| Существо / Инструмент | Рейтинг добычи |
| Бронтозавр | ★★★★★ |
| Мейвинг | ★★★★★ |
| Трицератопс | ★★★★★ |
| Халикотерий | ★★★★★ |
| Анкилозавр | ★★★★☆ |
| Буровой Модуль | ★★★★☆ |
| Гигантопитек | ★★★★☆ |
| Мамонт | ★★★★☆ |
| Мегатерий | ★★★★☆ |
| Мореллатопс | ★★★★☆ |
| Пахиринозавр | ★★★★☆ |
| Стегозавр | ★★★★☆ |
| Теризинозавр | ★★★★☆ |
| Шерстистый Носорог | ★★★★☆ |
| Игуанодон | ★★★☆☆ |
| Чёрный Жемчуг | |
|---|---|
| Существо / Инструмент | Рейтинг добычи |
| Бензопила | ★★★★☆ |
| Выдра | ★★★☆☆ |
| Горный Бур | ★★★☆☆ |
| Дунклеостей | ★★★☆☆ |
| Теризинозавр | ★★★☆☆ |
| Буровой Модуль | ★★☆☆☆ |
| Лютоволк | ★★☆☆☆ |

