Not yet released
cheat summon Andrewsarchus_Character_BP_C
или
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Fjordur/Dinos/Andrewsarchus/Andrewsarchus_Character_BP.Andrewsarchus_Character_BP'" 500 0 0 35

Нет
Места Обитания
Common Rare
Untameable Cave
Эндрюсарх — это существо в дополнении Fjordur в
ARK: Survival Evolved. Это всеядное млекопитающее среднего размера, известное своей способностью быстро бегать под водой и своим седлом, оснащенным миниганом, которое он может использовать для нападения на врагов на расстоянии.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
“
Вид
Andrewsarchus mongoliensis
Временной Период
Средний Эоцен
Питание
Всеядное
Темперамент
Оппортунистический
- Дикий
Эндрюсарх — зверь, полный сюрпризов. Эти неуклюжие существа могут показаться медлительными в поисках еды, но, если их спровоцировать, они могут двигаться неожиданно быстро. Как и некоторые другие киппоморфы, Эндрюсарх будет агрессивно защищать свою территорию от незваных гостей. На некотором расстоянии между вами, возможно, удастся увернуться от атакующего Эндрюсарха — они точно не повернут ни на йоту. Только не ждите, что река или озеро защитят вас от одного из них. Пока его ноги могут достичь дна, Эндрюсарх будет прокладывать себе путь сквозь глубокую воду. Эти падальщики готовы разорвать что угодно, если голодны, но они немного сладкоежки. Я видел много взволнованных Эндрюсархов, которых успокаивало немного меда.
- Одомашненный
После приручения Эндрюсарх становится надежным и быстрым вьючным животным, если вам не нужно, чтобы он проходил повороты на полной скорости. Его плотность в воде также делает Эндрюсарха идеальным для поиска жемчуга на дне океана, поскольку он так легко опускается на дно. Предпочтительная конструкция седла включает в себя установленный миниган для стрельбы по противникам, в то время как водитель остается в безопасности внутри герметичного бронированного корпуса. Хотя Эндрюсарх в полной броне не может поглотить столько же урона, сколько некоторые более крупные существа ARK, он все равно превосходен в их преследовании.
„
Поведение
Темперамент Эндрюсарха сравним со Свирепым Медведем. В дикой природе их можно встретить поодиночке или парами (похоже, что несколько пар могут появляться в небольшом радиусе друг от друга) и агрессируют на игроков и прирученных существ только тогда, когда они находятся рядом с ними. Когда вы находитесь очень близко к Эндрюсарху, существу требуется несколько секунд, чтобы заметить ваше присутствие и начать атаковать, однако вы все равно должны быть осторожны с ним.
Внешний Вид
Эндрюсарх — довольно крупное млекопитающее с сгорбленной спиной и меховой гривой. По внешнему виду он похож на свинью, гиену или
Деодона, у него очень большая голова, скрывающая злобный набор зубов, а также копыта, похожие на копыта свиньи или бегемота.
Цветовая Схема и Регионы
В этом разделе отображаются естественные регионы Эндрюсарх. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Эндрюсарх.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Эндрюсарх, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 раскрасит Эндрюсарх "" пурпурный.
Region 0 не используется
для этого Существа.
Region 1 не используется
для этого Существа.
Region 2 не используется
для этого Существа.
Region 3 не используется
для этого Существа.
Region 4 не используется
для этого Существа.
Region 5 не используется
для этого Существа.
Дроп
Базовые Характеристики и Повышения
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.
Эндрюсарх
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Атаки
Активные
Пассивные
Защита Всадника
Наездник Эндрюсарха невосприимчив к спешиванию, когда у Эндрюсарха экипировано
Седло для Эндрюсарха, эта защита включает в себя
Капканы,
Кнуты,
Сетчатые Снаряды,
Плоды Растений Z,
Оглушения и т.д. Также он защищает наездника от захвата другими существами.
Кроме того, наездник не может быть поврежден большей частью оружия, такого как
Огнемёт, Взрывчатка или любым снарядом. Он также не является допустимой целью для турелей, которые стреляют только по вражеским игрокам, пока он верхом на Эндрюсархе.
Снижение веса
Эндрюсарх уменьшает вес следующих предметов на указанную величину, пока они находятся в его инвентаре:
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Эндрюсархом.
Общее
Эндрюсарх быстр и силен в бою, игрок со 130%
Скоростью Передвижения все еще медленнее его, однако его диапазон агро аналогичен диапазону
Теризинозавра, так что вы иногда может избежать его агро.
Стратегия
Хороший вариант — занять возвышенность, пока игрок стреляет по нему стрелами или пулями.
Вооружение
Возьмите с собой
Гарпунное Ружьё с
Сетчатым Снарядом — хороший вариант на случай, если Эндрюсарх подойдет к вам слишком близко.
Опасности
Несмотря на то, что он не очень быстро реагирует на агрессию, он может быть чрезвычайно опасен, если его спровоцировать. Легко способный догнать выживших, он обладает удивительно высоким здоровьем для своего размера, а его укусы могут нанести большой урон. Кроме того, при приручении, если он войдет в ярость, он отбросит вас, что потенциально может сбросить вас со скалы или во что-то еще более опасное, например, в
Гиганотозавра.
Слабости
Несмотря на свою мощность, он вращается очень медленно, что позволяет вам потенциально потерять его, если вы будете двигаться зигзагом или просто кайтить его.
Приручение
Эндрюсарха нельзя оглушить - приручается только верховой ездой.
Заранее уберите всех соседних враждебных существ. Маскировка не нужна: у этого существа низкий радиус агрессии.
Бросьте
Мёд Гигантской Пчелы рядом с ним с панели быстрого доступа (не из инвентаря напрямую). Пока он ест - быстро подойдите и сядьте на него.
После посадки появятся две стрелки. Зажмите нужное направление (влево или вправо), когда стрелка станет зелёной, и сразу отпустите, когда станет красной. Следите за красной полосой под шкалой приручения - спрыгните сами до того, как она заполнится, и отбегите на несколько секунд. Если он вас выбросит сам - сразу станет агрессивным. Повторяйте до полного приручения.
Не пытайтесь загнать Эндрюсарха в ловушку. Если он не сможет двигаться вперёд несколько секунд - сбросит игрока и атакует как его, так и постройки на пути, включая те, что под защитой оффлайна или которые он не может сломать. Приручение в ловушке невозможно.
Польза
Эндрюсарх является отличным прирученным на ранней стадии игры для старта на Fjordur, поскольку мёд, необходимый для его приручения, можно легко собрать из определённых скальных узлов вблизи его территорий, не тревожа пчелиный улей. Обладая большим разбросом характеристик, Эндрюсарх может легко обеспечить надёжную защиту для ваших начальных приключений на своей родной карте, и на нём можно ездить даже до того, как у вас появятся средства для изготовления седла. Однако как только седло будет изготовлено, Эндрюсарх превращается из просто крепкого прирученного млекопитающего в нечто гораздо более выдающееся. Подобно армейскому танку, который он имитирует, седло функционирует почти как прямое улучшение
Стегозавра, обеспечивая повышенную полезность и защищая наездника практически от любой мыслимой угрозы - будь то окружающая среда или враждебные существа. В рамках этой конструкции он также функционирует как неограниченный источник
Кислорода для наездника, хотя самому Эндрюсарху всё равно время от времени приходится всплывать, чтобы подышать. Наконец, когда
Пули Штурмовой Винтовки помещены в инвентарь Эндрюсарха, турель, прикреплённая к седлу, может управляться наездником для многочисленных боевых целей. В отличие от большинства другого огнестрельного оружия, эта турель работает даже под водой!
Осёдланный Эндрюсарх дает следующие преимущества:
- Иммунитет всадника к урону: Урон от таких существ, как
Диморфодон, снарядов от Оружия дальнего боя (включая Турели) и Взрывчатки, разрушающий броню плевок
Артроплевры, ядовитый плевок
Виверны или
Василиска, кислотное смертельное облако
Жнеца и т. д. всё это нейтрализуется для наездника.
- Иммунитет к оглушению/спешиванию всадника: Эффекты спешивания и захваты
Рапторов,
Капрозухов,
Сумчатых Львов,
Каркиносов, налетов
Микрорапторов, укусов
Гигантских Пчел, паутины
Кровопийц и т. д. - всё это не действует на наездника. Эндрюсарх при этом не защищён от захвата, подъёма, сброса и гибели от урона при падении крупными летунами - поэтому заранее позаботьтесь о способах снижения урона от падения и спешивайтесь до того, как существо достигнет земли. Хотя сам Эндрюсарх не застрахован от оглушения такими существами, как
Пурловия,
Барионикс и
Книдария, наездник тем не менее остаётся невосприимчив к эффектам спешивания, накладываемым этими существами, что в иных обстоятельствах нередко означало бы верную гибель. Пока в инвентаре Эндрюсарха есть патроны, наездник может управлять турелью и устранять эти угрозы, пока Эндрюсарх оглушён.
- Защита от окружающей среды: это относится конкретно к наезднику, а не к Эндрюсарху. Хотя седло не защищает от перепадов температуры, оно защищает от большинства опасностей окружающей среды. Герметичная конструкция капсулы защищает наездника от кислородного голодания и некоторых опасностей, передающихся по воздуху, например, ядовитого газа в Болотной пещере, и может даже обеспечить иммунитет к урону от лавы.
Роли
- Роли без седла: Эти роли может выполнять Эндрюсарх как с седлом, так и без него.
- Ранний страж: Относительно легко приручить на своей родной карте Fjordur, Эндрюсарх даёт ощутимое преимущество хищника середины игры на ранних этапах путешествия выжившего, помогая вам на наиболее уязвимой начальной стадии. Хотя урон от укуса Эндрюсарха ничем особо не примечателен, он достаточно живуч, чтобы пережить большинство угроз в затяжном бою - при условии, что вы приручили подходящий экземпляр или прокачали его должным образом. С противниками, которых он не может одолеть, он легко уходит благодаря наземной скорости и отличным способностям пловца.
- Ездовое животное-амфибия: Эндрюсарх идеально приспособлен для передвижения по суше и по морю - буквально, поскольку зверь может опускаться на дно океана, реки или озера и бегать по нему. При необходимости он остаётся сильным пловцом и поднимет вас на поверхность, чтобы сделать вдох. На суше Эндрюсарх, возможно, не самый быстрый скакун - его спринт основан на импульсе - но он определённо в числе лучших: способен быстро преодолевать большие расстояния по открытой местности, бегает примерно как
Свирепый Медведь, но с возможностью резких поворотов за счёт скольжения и мгновенного разгона до максимальной скорости при атаке. Он также пробивает хрупкие объекты вроде камней и деревьев без потери скорости и импульса. Если ваш маршрут не предполагает подъёма по вертикальным скалам или полётов - Эндрюсарх справится с перемещением по большинству карт.
- Оседланные роли: Эти роли могут выполнять исключительно или наиболее эффективно только осёдланные Эндрюсархи.
- Возможность погружения: Неограниченный кислород, предоставляемый наезднику в капсуле-цистерне, превращает Эндрюсарха в идеального напарника для дайвинга. Важно учитывать: седло не восстанавливает кислород, а лишь приостанавливает его расход. Чтобы кислород восстановился, Эндрюсарх должен всплыть на поверхность (или найти Мегахелона). Внимание: если вы начали тонуть до того, как сели на Эндрюсарха - седло не поможет, вы продолжите тонуть до тех пор, пока кислород не восстановится!
- Боевой танк: Хотя запас
Здоровья Эндрюсарха и не дотягивает до существ, традиционно выполняющих роль танка, вроде
Тираннозавр, он может приблизиться к ним по этому показателю. Однако главное преимущество в этой роли — седло, которое целенаправленно защищает наездника. Если вы опасаетесь быть спешенным, оглушённым, застреленным или убитым в бою - Эндрюсарх идеально подходит для того, чтобы доставить вас на поле боя и командовать войсками, не подвергая смертельному риску, пока ваш пушистый скакун остаётся жив.
- Спелеолог: В Пещерах, куда Эндрюсарх может попасть верхом или с помощью
Криокапсулы, он является отличным выбором для поиска
Артефактов. Кислород от седла защищает наездника от утопления в подводных участках и от удушья при воздействии газа. Капсула-цистерна также защищает от разрушающего броню плевка Артроплевры, предотвращает заражение
Мега Бешенством и даёт иммунитет к урону от магмы (хотя вытащить Эндрюсарха из расплавленной породы стоит как можно скорее!). Турель на седле позволяет уничтожать Артроплевр без урона по самому Эндрюсарху, а также отстреливать скрытые угрозы - например,
Мегалания, цепляющихся за потолки пещер.
- Командующий: Хотя другие прирученные существа гораздо эффективнее в боях с
Боссами, Эндрюсарх выполняет здесь специфическую роль - транспорта, который сохраняет вам жизнь. Особенно это проявляется в сражениях, где боссы или их миньоны атакуют наездников - например, в бою с
Драконом. При готовности тратить патроны турель на седле обеспечивает приличный урон в дополнение к вашим основным бойцам.
- Дальнобойный стрелок: Хотя производство пуль для штурмовой винтовки обходится недёшево, при наличии возможности их массового производства Эндрюсарх становится неожиданно эффективным бойцом дальнего боя. В сочетании со скоростью и возможностью отступить в воду это делает его неплохим выбором для PvP-вылазок.
Видеообзор
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Эндрюсарх, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Как член отряда Парнокопытные, Эндрюсарх является родственником других парнокопытных животных, таких как олени, свиньи или крупный рогатый скот. Хотя это часть подотряда Виппоморфа, он более тесно связан с китами и бегемотами. Однако его ближайшие родственники; являются энтелодонтами, один из которых также присутствует в ARK: Деодон, который также является Виппоморфом. Эндрюсарх и Деодон, как одни из немногих когда-либо живших копытных животных, которые, как известно, регулярно убивали из-за мясо, буквально являются "овцами в волчьей шкуре".
- Хотя в досье упоминается, что Эндрюсарх хорошо собирает
Жемчуг, в игровом процессе у него нет возможности собирать их.
Галерея
Ссылки
Показать
показать
скрыть
п · о · рСущества
- Астроцетус
- Астродельфис
Аурелиакс- Василиск
- Кровопийца
- Лампадог
- Каменный Голем
- Кристальная Виверна (Кровавая, Тлеющая, Тропическая)
- Червь Смерти
- Стая Пустынного Титана
Дрейклинг
Ужасная Кобыла- Угорь Миньон
Древнекоготь- Яснокрыл
- Фенрир
- Ферокс (Большой)
- Гача
Гигадесмодус
Глун- Лучехвост
Великий Тортугар- Грифон
- Ледяной Голем
- Самец Ледяного Червя
- Рой насекомых
- Каркинос
- Макрофаг
- Магмазавр
Малвин- Манагарм
- Мегахелон
- Мореллатопс
- Безымянный
Неофит- Ноглин
Оазизавр
Оссидон- Феникс
Пироман- Опустошитель
- Жнец (Элементный, Король, Принц, Королева, Подземный, Поверхностный)
Обходчик Разлома- Скальный Дрейк
- Горный Элементаль
- Каменный Голем
Морской Конёк- Искатель
- Тенегрив
- Светорог
Солвин- Призывательница
Раб- Единорог
Вейлвин- Велоназавр
Вулканит
Водяная Виверна- Виверна (Огненная, Лесная, Ледяная, Грозовая, Ядовитая)
- Бейла
- Праматерь (Гамма, Бета, Альфа)
- Поражённый Мастер Контроллер (Гамма, Бета, Альфа)
- Королевская Кристальная Виверна (Гамма, Бета, Альфа)
-
Симатоа (Гамма,Бета,Альфа) - Пустынный Титан
- Король Динопитеков (Гамма, Бета, Альфа)
- Дракон (Гамма, Бета, Альфа)
- Экспериментальный Гиганотозавр
- Фенрисульфр (Гамма, Бета, Альфа)
- Лесной Титан
Фракталис (Гамма, Бета, Альфа)- Хати и Скёлль
- Ледяной Титан
- Королева Ледяных Червей
- Король Титанов (Гамма, Бета, Альфа)
- Лавовый Элементаль
- Макро Призывательница
- Мантикора (Гамма, Бета, Альфа)
- Мегапитек (Гамма, Бета, Альфа)
- Модер (Гамма, Бета, Альфа)
Пигоцентрус (Гамма, Бета, Альфа)- Надзиратель (Гамма, Бета, Альфа)
- Роквелл (Гамма, Бета, Альфа)
- Роквелл Прайм (Гамма, Бета, Альфа)
- Дух Лютоволка и Дух Свирепого Медведя
- Стейнбьёрн
Вулканитис (Гамма, Бета, Альфа)