Технические списки
Обновлено: 27 марта 2026 г.
Опции
Многое в ARK: Survival Evolved можно настроить через меню внутриигровых Опций. Чтобы получить доступ к этому меню, вы можете либо нажать кнопку "Опции" в главном меню, либо нажать клавишу ESC в игре и выбрать кнопку "Опции".
Многое в ARK: Survival Evolved можно настроить через меню внутриигровых Опций. Чтобы получить доступ к этому меню, вы можете либо нажать кнопку "Опции" в главном меню, либо нажать клавишу ESC в игре и выбрать кнопку "Опции".
Графика
| Настройка | Описание | Опции |
|---|---|---|
| Разрешение | изменяет разрешение игрового дисплея | зависит от оборудования |
| Оконный режим | переводит игру в разные оконные режимы | "Оконный", "Полноэкранный режим", "Оконный полноэкранный режим" |
| Качество графики | графические пресеты | ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ, Низкий - (например, GTX 660), Средний - (например, GTX 770), Высокий - (например, GTX 970), Эпический - (например, Titan X) |
| Шкала разрешения | ползунок, который изменяет качество рендеринга; при максимальном разрешении будет отображаться на 100% то же разрешение, что и ваше выходное/заданное разрешение дисплея, любое меньшее может повысить производительность за счет качества | ползунок |
| Буферы тайлов мира | объем графической памяти, используемый для рендеринга областей карты, в которых вас нет; области, текстуры, модели хранятся в буфере для более быстрой загрузки при переходе между областями (тайлами) карты; увеличение может привести к увеличению времени загрузки между тайлами | Низкий, Средний, Высокий, Эпичный |
| Расстояние просмотра | максимальное расстояние, на которое Ark загружает плитки; уменьшение может увеличить производительность | Низкий, Средний, Высокий, Эпичный |
| Сглаживание | сглаживание краев объектов при незначительных затратах на производительность | Низкий, Средний, Высокий, Эпичный |
| Постобработка | управляет качеством изображения, таким как цвет, размытие глубины, искажение портала, линии персонажей, световые лучи и выборочное тонирование сцены | Низкий, Средний, Высокий, Эпичный |
| Общие тени | настроить качество/интенсивность/количество большинства теней | Низкий, Средний, Высокий, Эпичный |
| Тени местности | отрегулировать качество/интенсивность/изобилие теней, характерных для ландшафта | Низкий, Средний, Высокий, Эпичный |
| Текстура | контролирует качество текстур. при более низких настройках используется меньше оперативной памяти графического процессора (VRAM), при более высоких настройках используется больше. | Низкий, Средний, Высокий, Эпичный |
| Качество неба | понятно | ползунок |
| Плотность декора на земле | Это определяет количество невзаимодействующего грунтового декоративного покрытия | ползунок |
| Расстояние от декора от земли | Это определяет расстояние обзора невзаимодействующего наземного декоративного оформления | ползунок |
| Размытие при движении | прорисовка быстро движущихся объектов, эффективно добавляет размытие во время движения. | Проверено, Непроверено |
| Зернистость | добавлен фильтр зернистости к визуальным эффектам, напоминающим артефакты пленки | Проверено, Непроверено |
| Окклюзия окружения | модель затенения, позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности | Проверено, Непроверено |
| Окружающая окклюзия экранного пространства | настройки затенения и рендеринга, определяющие степень воздействия каждой точки сцены на окружающее освещение. | Проверено, Непроверено |
| Динамическая тесселяция (требуется перезагрузка) | позволяет разбивать полигоны для создания более тонкой и качественной графики. | Проверено, Непроверено |
| Затенение поля на расстоянии | Проверено, Непроверено | |
| Высококачественные материалы (требуется перезагрузка) | Проверено, Непроверено | |
| Подповерхностное рассеяние (требуется перезагрузка) | Обычно используется для поверхностей кожи. Позволяет свету частично проникать в поверхность и отражаться от различных слоев, глубин и цветов, обеспечивая более реалистичный вид скинов персонажей и различных монстров. | Проверено, Непроверено |
| Визуальные эффекты высокого качества (требуется перезагрузка) | Позволяет визуальные эффекты более высокого качества за счет производительности. | Проверено, Непроверено |
| Простое перемещение персонажа на расстояние | Если этот флажок установлен, качество анимации движения удаленных существ снижается, что значительно снижает загрузку процессора. | Проверено, Непроверено |
| Уровень детализации сетки | Контролирует качество деревьев и тому подобное на расстоянии | Ползунок |
Звук
| Настройка | Описание | Опции |
|---|---|---|
| Основной том | регулирует все уровни громкости одновременно | ползунок |
| Громкость музыки | не требует пояснений | ползунок |
| Объем звуковых эффектов | SFX = звуковые эффекты, то есть все звуки, кроме фоновой музыки (bgm). | ползунок |
| Окружающая громкость | ульи и вода | ползунок |
| Громкость NPC | регулирует громкость NPC, таких как ХЛН-А | ползунок |
Управление Камерой
| Настройка | Опции | Описание |
|---|---|---|
| Шкала дрожания камеры | как сильно трясется камера, когда ты что-то делаешь или с тобой что-то происходит | ползунок |
| Угол обзора камеры | регулирует поле зрения от первого лица | ползунок |
| Инвертировать Y | инвертирует/переворачивает/переворачивает управление камерой по оси Y (смотря вверх и вниз) | Отмечено, Не отмечено |
| Чувствительность взгляда влево/вправо | не требует пояснений | ползунок |
| Чувствительность поиска вверх/вниз | не требует пояснений | ползунок |
| Вид с камеры, Боб | просмотреть Боба при движении | Отмечено, Не отмечено |
| Езда от первого лица | заставляет игрока видеть от первого лица, когда он верхом | Отмечено, Не отмечено |
Интерфейс
| Настройка | Описание | Опции |
|---|---|---|
| Плавающие имена | включает и выключает таблички с именами | Отмечено, Не отмечено |
| Уведомления о присоединении | уведомления, когда игрок присоединяется к серверу или покидает его | Отмечено, Не отмечено |
| Чат-пузыри | отображает пузыри внутриигрового чата, когда игрок отправляет сообщение | Отмечено, Не отмечено |
| Сообщения с уведомлением о состоянии | сообщение отображается в верхней части экрана при каждом изменении вашего статуса | Отмечено, Не отмечено |
| Автоматический чат | окно чата отображается всякий раз, когда вы получаете сообщение (глобальное, локальное или племенное) | Отмечено, Не отмечено |
| Скрыть информацию о сервере | скрывает информацию о сервере, отображаемую в меню «ESC»; полезно для стримеров, защищающих конфиденциальность | Отмечено, Не отмечено |
| Сбросить учебные пособия | сбрасывает экранное руководство | кнопка |
Управление (по умолчанию)
| Действие | Клавиатура | Геймпад | ||
|---|---|---|---|---|
| Движение вперед | W | |||
| Стрейф влево | A | |||
| Огонь | Lmb | |||
| Прицел/Альтернативный огонь | Rmb | |||
| Бег | ⇧ Left Shift | |||
| Использовать | E | |||
| Прыжок | Space bar | |||
| Перезагрузка | R | |||
| Присесть | C | |||
| Доступ к чужому инвентарю | F | |||
| Снять плечевое крепление | Дважды нажмите F | |||
| Переключить на руки | Q | |||
| Селфи-камера | Right Alt | |||
| Prone | X | |||
| Расширенная информация HUD | H | |||
| Ваш инвентарь | I | |||
| Менеджер племени | L | |||
| Рукопашная/Кнут | Left control | |||
| Переключить чат | Backslash | |||
| Карта | M | |||
| Увеличить масштаб камеры | Mouse scroll up | |||
| Уменьшить масштаб камеры | Mouse scroll down | |||
| Нажми чтобы говорить | B | |||
| Переключить навесное оружие | N | |||
| Разместить маркер на карте | P | |||
| Переключить консоль | Tab ↹ | |||
| Чат племени | Slash | |||
| Движение назад | S | |||
| Стрейф вправо | D | |||
| Переключить обзорную камеру | K | |||
| Ваши предметы | V | |||
| Испражняться | Z | |||
| Свист "Все за мной" | J | |||
| Свист "Все стоять на месте" | U | |||
| Перетащите тело | G | |||
| Переключить HUD | Back space | |||
| Используйте элемент слота 1 | One | |||
| Используйте элемент слота 2 | Two | |||
| Используйте элемент слота 3 | Three | |||
| Используйте элемент слота 4 | Four | |||
| Используйте элемент слота 5 | Five | |||
| Используйте элемент слота 6 | Six | |||
| Используйте элемент слота 7 | Seven | |||
| Используйте элемент слота 8 | Eight | |||
| Используйте элемент слота 9 | Nine | |||
| Используйте элемент слота 10 | Zero | |||
| Свист "Ты следуешь за мной" | T | |||
| Свист "Оставайся на месте" | Y | |||
| Создать игровой предмет (модификатор) | Left Alt | |||
| Повернуть направо | → | |||
| Повернуть налево | ← | |||
| Смотреть вверх | Вверх | ↑ | ||
| Смотреть вниз | ↓ | |||
| Глобальный Чат | ↵ Enter | |||
| Чат племени | / |
Источник: ARK Wiki (wiki.gg) · лицензия CC BY-NC-SA 3.0
Незавершённые статьиТехническое
